Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:46
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 70.239 | 42.423 | 28.001 | 26.207 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 98.103 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.084 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 113.450 | 68.770 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.041 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 82.477 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS98.103
- HPS294
- Dano2.276.090
- Cura6.842
- Dano recebido13.766
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 722.963 | 31,8% | 31.160 | 50 | 100% | — | 14.459 | 26.989 | 28 | 3 / 46 | 11 | 16 | 0 | |
| 683.163 | 30% | 29.445 | 24 | 100% | — | 28.465 | 49.011 | 24 | 2 / 22 | 3 | 8 | 0 | |
| 283.499 | 12,5% | 12.219 | 4 | 100% | — | 70.875 | 153.312 | 2 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 242.750 | 10,7% | 10.462 | 48 | 60,4% | 3.421 | 6.129 | 12.427 | 27 | 3 / 42 | 10 | 11 | 0 | |
| 219.025 | 9,6% | 9.440 | 48 | 56,3% | 2.703 | 6.010 | 10.721 | 25 | 4 / 44 | 18 | 10 | 0 | |
| 64.719 | 2,8% | 2.789 | 7 | 57,1% | 4.668 | 12.679 | 17.728 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.223 | 0,9% | 871 | 5 | 100% | — | 4.045 | 7.330 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.855 | 0,7% | 726 | 2 | 100% | — | 8.428 | 10.405 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.791 | 0,6% | 637 | 7 | 71,4% | 949 | 2.579 | 4.630 | 7 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.102 | 0,4% | 349 | 2 | 50% | 3.051 | 5.051 | 5.051 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 127 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.842 | 70% | 0 | 38 | 0% | 993 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 4.076 de Ignus da Chama Vermelha (29,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.981 | 65,2% | 3 | 3.305 | |
| 3.710 | 27% | 2 | 3.001 | |
| 1.075 | 7,8% | 1 | 1.075 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,04 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 85,8% | 4 | 1 | |
| 84,5% | 2 | 1 | |
| 84,5% | 1 | 1 | |
| 82,4% | 38 | 5 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 71,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS401
- Dano1.705.966
- Cura14.187
- Dano recebido11.356
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592.172 | 34,7% | 16.752 | 30 | 100% | — | 19.739 | 33.447 | 30 | 3 / 25 | 8 | 9 | 0 | |
| 540.941 | 31,7% | 15.302 | 63 | 100% | — | 8.586 | 24.033 | 34 | 5 / 50 | 14 | 9 | 0 | |
| 224.272 | 13,1% | 6.344 | 67 | 52,2% | 2.075 | 4.510 | 9.594 | 35 | 7 / 51 | 18 | 14 | 0 | |
| 190.671 | 11,2% | 5.393 | 68 | 41,2% | 2.099 | 3.812 | 7.396 | 36 | 8 / 55 | 15 | 18 | 0 | |
| 57.063 | 3,3% | 1.614 | 11 | 45,5% | 4.170 | 6.408 | 9.504 | 11 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.952 | 2,3% | 1.130 | 2 | 0% | 19.976 | — | 34.773 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.601 | 0,9% | 441 | 5 | 100% | — | 3.120 | 5.044 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.546 | 0,8% | 383 | 4 | 25% | 2.396 | 6.359 | 6.359 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.627 | 0,7% | 357 | 3 | 100% | — | 4.209 | 6.039 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.248 | 0,7% | 318 | 9 | 55,6% | 745 | 1.653 | 2.178 | 9 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 7.873 | 0,5% | 222 | 2 | 0% | 3.937 | — | 4.296 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 91 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.645 | 53,8% | 0 | 42 | 0% | 993 | |
| Poção de Vida | 2.541 | 25% | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 99,9% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 9.432 de Murute da Fumaça Negra (83,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.355 | 100% | 5 | 5.780 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,06
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,5% | 3 | 1 | |
| 77,7% | 1 | 1 | |
| 77,7% | 1 | 1 | |
| 71,3% | 7 | 1 | |
| 61,9% | 47 | 5 | |
| 40,8% | 1 | 1 | |
| 35,6% | 2 | 1 | |
| 32,5% | 4 | 1 | |
| 23,6% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.084
- HPS495
- Dano3.029.534
- Cura49.915
- Dano recebido87.695
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 994.619 | 32,8% | 9.877 | 49 | 100% | — | 20.298 | 43.209 | 49 | 2 / 42 | 10 | 11 | 0 | |
| 892.822 | 29,5% | 8.866 | 93 | 100% | — | 9.600 | 20.640 | 52 | 3 / 84 | 18 | 21 | 0 | |
| 332.386 | 11% | 3.300 | 107 | 48,6% | 2.067 | 4.206 | 7.866 | 54 | 3 / 96 | 28 | 14 | 0 | |
| 317.443 | 10,5% | 3.152 | 109 | 52,3% | 1.934 | 3.805 | 7.267 | 62 | 3 / 100 | 21 | 20 | 0 | |
| 268.247 | 8,9% | 2.663 | 8 | 37,5% | 28.604 | 41.743 | 71.265 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 101.529 | 3,4% | 1.008 | 18 | 38,9% | 3.833 | 8.481 | 16.151 | 18 | 2 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 31.645 | 1% | 314 | 10 | 10% | 2.438 | 9.707 | 9.707 | 5 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.439 | 1% | 302 | 10 | 100% | — | 3.044 | 5.475 | 10 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.198 | 0,9% | 270 | 17 | 52,9% | 766 | 2.341 | 3.980 | 17 | 1 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 20.718 | 0,7% | 205 | 5 | 100% | — | 4.144 | 5.495 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.828 | 0,3% | 87 | 2 | 50% | 3.149 | 5.679 | 5.679 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.074 | 0,1% | 20 | 1 | 0% | 2.074 | — | 2.074 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.586 | 0,1% | 15 | 1 | 0% | 1.586 | — | 1.586 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 123 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.753 | 46,4% | 0 | 93 | 0% | 13.247 | |
| 5.321 | 19,7% | 0 | 1 | 0% | 5.321 | |
| Elixir de Vida | 4.241 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.124 |
| Poção de Vida | 3.599 | 15% | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 100% | 0 | 4 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 29.750 de Desejo de Kromede (33,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 87.695 | 100% | 21 | 8.100 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,67
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,70
- Ao longo do tempo0,12
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,7% | 4 | 1 | |
| 70,6% | 15 | 2 | |
| 58,9% | 99 | 5 | |
| 54% | 14 | 1 | |
| 43,7% | 3 | 1 | |
| 42,8% | 5 | 1 | |
| 39% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.888
- DPS do medidor44.194
- Dano7.011.590
- HPS312
- Cura70.944
- Cura excedente49%
- Dano recebido112.817
- Mortes0
- Acertos891
- Acerto Crítico68,8%
- Tempo ativo2:21
- Tempo total de combate2:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 21.121 | 45.845 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 70.944 | 112.817 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 141.909 | 117.131 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 93.494 | 56.325 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 31.263 | 62.975 | 0 | 9 |