Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:28
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,6 mil · 18,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:21
14,1 milDPSDano 2,92 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,9 milDPS médio
13,6 milDPS do medidor
2,92 miDano
0HPS
155Cura
99,2%Cura excedente
4.830Dano recebido
0Mortes
1.076Acertos
43%Acerto Crítico
7,7%Parte das invocações
3:21Tempo ativo
3:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43%
Tempo perdido6,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda29%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,8%
Habilidades-chave44,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 563 mil | 19,3% | 28% | 75 | 75 | 7.512 | |
| 380 mil | 13% | 100% | 237 | 123 | 1.602 | |
| 349 mil | 12% | 24,1% | 195 | 39 | 1.791 | |
| 272 mil | 9,3% | 14,3% | 14 | 14 | 19,4 mil | |
| 245 mil | 8,4% | 21% | 62 | 50 | 3.647 | |
| 215 mil | 7,3% | 22,8% | 57 | 57 | 3.765 | |
| 178 mil | 6,1% | 18% | 61 | 61 | 2.917 | |
| 156 mil | 5,3% | 19,4% | 62 | 62 | 2.511 | |
| 123 mil | 4,2% | 23,9% | 67 | 67 | 1.834 | |
| 82,2 mil | 2,8% | 42,9% | 7 | 7 | 11,7 mil | |
| 63,3 mil | 2,2% | 17,6% | 34 | 34 | 1.861 | |
| 57 mil | 2% | 27,9% | 111 | 111 | 513 | |
| 47,6 mil | 1,6% | 42,9% | 7 | 7 | 6.794 | |
| 45,9 mil | 1,6% | 25% | 4 | 4 | 11,5 mil | |
| 39,8 mil | 1,4% | 100% | 30 | 14 | 1.326 | |
| 34 mil | 1,2% | 0% | 6 | 6 | 5.674 | |
| 24,4 mil | 0,8% | 33,3% | 33 | 33 | 738 | |
| 21,5 mil | 0,7% | 16,7% | 6 | 6 | 3.579 | |
| 20,6 mil | 0,7% | 57,1% | 7 | 7 | 2.946 | |
| 4.456 | 0,2% | 100% | 1 | 1 | 4.456 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 317
DPS a cada 5 sPico 39,2 mil · média 14,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:52 | Harcon AprimoradoCombate 0:46 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 18.706 | 19.300 | 14.421 | 12.843 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| soulaVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.122 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mofuVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.549 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.045 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.747 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.414 | 1.273 | 32.180 | 40.976 | 0 | 1 |
| soulaVaizel | – | 69.541 | 1.089 | 9.794 | 28.914 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1.247 | 155 | 4.830 | 0 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 6.049 | 20.927 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 34.818 | 41.885 | 1 | 1 |