Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:28
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16 mil · 22,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:59
16,6 milDPSDano 3,45 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,8 milDPS médio
16 milDPS do medidor
3,45 miDano
119HPS
32,2 milCura
17,8%Cura excedente
4.725Escudos
41 milDano recebido
0Mortes
600Acertos
40,5%Acerto Crítico
2:59Tempo ativo
3:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,5%
Tempo perdido16,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda47%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,5%
Habilidades-chave48,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 585 mil | 17% | 36,1% | 108 | 49 | 5.417 | |
| 584 mil | 16,9% | 30,6% | 49 | 39 | 11,9 mil | |
| 492 mil | 14,3% | 40% | 10 | 9 | 49,2 mil | |
| 352 mil | 10,2% | 100% | 16 | 16 | 22 mil | |
| 243 mil | 7,1% | 100% | 16 | 16 | 15,2 mil | |
| 216 mil | 6,3% | 45,5% | 22 | 17 | 9.832 | |
| 183 mil | 5,3% | 36,4% | 44 | 44 | 4.152 | |
| 163 mil | 4,7% | 34,8% | 23 | 20 | 7.089 | |
| 159 mil | 4,6% | 40,8% | 76 | 32 | 2.093 | |
| 137 mil | 4% | 38,5% | 13 | 13 | 10,5 mil | |
| 126 mil | 3,7% | 36,8% | 136 | 29 | 929 | |
| 109 mil | 3,2% | 62,5% | 8 | 6 | 13,7 mil | |
| 36,5 mil | 1,1% | 52,6% | 19 | 19 | 1.921 | |
| 25,5 mil | 0,7% | 7,1% | 14 | 8 | 1.821 | |
| 13,2 mil | 0,4% | 32,4% | 37 | 30 | 357 | |
| 12,6 mil | 0,4% | 50% | 2 | 1 | 6.277 | |
| 5.389 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 2.695 | |
| 4.348 | 0,1% | 80% | 5 | 3 | 870 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 138
DPS a cada 5 sPico 68,3 mil · média 16,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:52 | Harcon AprimoradoCombate 0:46 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 18.706 | 19.300 | 14.421 | 12.843 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| soulaVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.122 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mofuVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.549 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.045 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.747 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.414 | 1.273 | 32.180 | 40.976 | 0 | 1 |
| soulaVaizel | – | 69.541 | 1.089 | 9.794 | 28.914 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1.247 | 155 | 4.830 | 0 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 6.049 | 20.927 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 34.818 | 41.885 | 1 | 1 |