Run: Expedição
Draupnir · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:21
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 3.647 · 11,5% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:07
2.656DPSDano 719 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
1.434DPS médio
2.312DPS do medidor
719 milDano
39HPS
19,9 milCura
37,6%Cura excedente
8.918Escudos
59,3 milDano recebido
0Mortes
274Acertos
22,3%Acerto Crítico
2:07Tempo ativo
5:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22,3%
Tempo perdido35,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda9,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,2%
Habilidades-chave44,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 28,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 118 mil | 16,5% | 36,4% | 33 | 33 | 3.588 | |
| 103 mil | 14,3% | 19,2% | 104 | 69 | 988 | |
| 96,3 mil | 13,4% | 18,2% | 22 | 11 | 4.375 | |
| 83,3 mil | 11,6% | 20% | 5 | 5 | 16,7 mil | |
| 58,8 mil | 8,2% | 0% | 5 | 5 | 11,8 mil | |
| 38,8 mil | 5,4% | 33,3% | 9 | 9 | 4.306 | |
| 35,2 mil | 4,9% | 26,7% | 45 | 45 | 781 | |
| 32,4 mil | 4,5% | 16,7% | 6 | 5 | 5.396 | |
| 31,7 mil | 4,4% | 20% | 5 | 5 | 6.347 | |
| 23,7 mil | 3,3% | 8,3% | 12 | 12 | 1.974 | |
| 22,8 mil | 3,2% | 0% | 4 | 4 | 5.701 | |
| 21,2 mil | 2,9% | 40% | 5 | 5 | 4.236 | |
| 16,7 mil | 2,3% | 25% | 4 | 4 | 4.168 | |
| 15,3 mil | 2,1% | 20% | 5 | 5 | 3.061 | |
| 14 mil | 1,9% | 20% | 5 | 5 | 2.804 | |
| 8.117 | 1,1% | 20% | 5 | 5 | 1.623 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 53
DPS a cada 5 sPico 12,7 mil · média 2.656 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | 11.781 | 7.160 | 8.898 | 5.742 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| FalkanLuteros | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.840 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miyawwIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 1.166 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | – | 46.368 | 1.083 | 47.128 | 91.488 | 0 | 3 |
| FalkanLuteros | – | 61.382 | 1.231 | 184.761 | 61.154 | 0 | 2 |
| miyawwIsraphel | – | 50.508 | 1.108 | 19.883 | 59.334 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 5.909 | 15.069 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 29.136 | 83.838 | 1 | 0 |