Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:32
- 5 jogadores
- 36 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:33 | Necromante DuankaCombate 1:59 | Nuakum do Chifre FerozCombate 4:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 20.370 | 23.487 | 7.567 | 12.291 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MizuroeUlgorn | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.823 | 21.850 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JnounEreshkigal | 14.855 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.704 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Forty4Marchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IndorilKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Indoril
- DPS—
- HPS973
- Dano882.523
- Cura91.182
- Dano recebido28.833
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 234.295 | 26,5% | 2.500 | 24 | 62,5% | 7.069 | 11.378 | 18.973 | 24 | 14 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 120.155 | 13,6% | 1.282 | 34 | 20,6% | 3.222 | 4.738 | 8.510 | 34 | 18 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.900 | 13,4% | 1.258 | 37 | 16,2% | 2.945 | 4.434 | 6.870 | 37 | 19 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 91.277 | 10,3% | 974 | 35 | 8,6% | 2.575 | 2.958 | 4.147 | 35 | 15 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 69.602 | 7,9% | 742 | 8 | 37,5% | 5.088 | 14.720 | 23.979 | 8 | 6 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 59.160 | 6,7% | 631 | 59 | 16,9% | 944 | 1.291 | 3.312 | 59 | 33 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 57.334 | 6,5% | 611 | 5 | 20% | 3.840 | 6.437 | 6.437 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.700 | 5,4% | 509 | 9 | 11,1% | 3.048 | 3.174 | 6.411 | 9 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.873 | 4% | 372 | 3 | 0% | 7.772 | — | 12.143 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.618 | 2,9% | 273 | 17 | 35,3% | 1.142 | 2.177 | 3.211 | 17 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.638 | 2,7% | 252 | 20 | 20% | 1.009 | 1.875 | 2.619 | 20 | 10 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 971 | 0,1% | 10 | 10 | 20% | 72 | 198 | 214 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.754 | 71% | 0 | 74 | 0% | 1.513 | |
| 22.836 | 67,1% | 0 | 90 | 0% | 1.310 | |
| 21.536 | 69% | 0 | 0 | — | 427 | |
| 11.230 | 70,3% | 0 | 16 | 0% | 3.140 | |
| 4.099 | 51,5% | 0 | 8 | 0% | 1.573 | |
| 3.727 | 79,4% | 0 | 5 | 0% | 3.727 |
Dano recebido›
Dele, 19.909 de Cão de Ataque Kwapo (69%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.833 | 100% | 4 | 8.924 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 66,3% | 2 | 1 | |
| 32,5% | 1 | 1 | |
| 32,4% | 1 | 1 | |
| 29,6% | 4 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 13,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,5% | 7 | |
| 51,1% | 5 | |
| 38,5% | 8 | |
| 24,4% | 3 | |
| 20,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS765
- Dano578.605
- Cura91.579
- Dano recebido49.919
- Mortes2
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.319 | 37,6% | 1.817 | 17 | 76,5% | 7.302 | 14.470 | 27.473 | 17 | 3 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 83.251 | 14,4% | 696 | 17 | 35,3% | 3.375 | 7.688 | 14.023 | 17 | 6 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 67.615 | 11,7% | 565 | 26 | 7,7% | 2.483 | 4.012 | 5.132 | 26 | 0 / 26 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.409 | 10,3% | 496 | 17 | 23,5% | 3.001 | 5.099 | 5.661 | 17 | 6 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.693 | 6,2% | 298 | 3 | 33,3% | 2.750 | 7.054 | 7.054 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.604 | 6% | 289 | 28 | 10,7% | 1.089 | 2.459 | 2.486 | 28 | 6 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 25.807 | 4,5% | 215 | 4 | 0% | 3.372 | — | 4.671 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.241 | 3,3% | 160 | 3 | 33,3% | 4.542 | 10.157 | 10.157 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.669 | 2,9% | 139 | 2 | 0% | 4.375 | — | 4.391 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.181 | 1,9% | 93 | 9 | 11,1% | 1.149 | 1.988 | 2.623 | 9 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.894 | 1,2% | 57 | 4 | 50% | 950 | 2.498 | 2.501 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 922 | 0,2% | 7 | 10 | 10% | 81 | 195 | 195 | 10 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.929 | 39,5% | 0 | 0 | — | 405 | |
| 23.009 | 63,4% | 0 | 26 | 0% | 3.134 | |
| 21.513 | 57,8% | 0 | 41 | 0% | 1.335 | |
| 11.068 | 40,5% | 0 | 27 | 0% | 1.150 | |
| 7.037 | 41,8% | 0 | 12 | 0% | 1.559 | |
| 4.023 | 79,2% | 0 | 5 | 0% | 4.023 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Necromante Duanka (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.919 | 100% | 5 | 11.920 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,49 | Evitáveis | 5 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | Não lido | — | — |
| 1:48 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 63,9% | 1 | 1 | |
| 30,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,2% | 2 | 1 |
| 14,5% | 1 | 1 | |
| 9,7% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,8% | 2 | |
| 25,8% | 3 | |
| 17,1% | 2 | |
| 15,3% | 2 | |
| 8,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.242
- Dano1.901.121
- Cura310.645
- Dano recebido37.449
- Mortes0
- Tempo total de combate4:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 593.404 | 31,2% | 2.372 | 49 | 69,4% | 6.338 | 14.657 | 31.181 | 49 | 21 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 240.802 | 12,7% | 962 | 69 | 17,4% | 3.195 | 4.889 | 10.013 | 68 | 29 / 25 | 5 | 10 | 0 | |
| 235.468 | 12,4% | 941 | 66 | 19,7% | 3.346 | 4.473 | 8.588 | 66 | 28 / 27 | 10 | 6 | 0 | |
| 189.941 | 10% | 759 | 74 | 20,3% | 2.441 | 3.060 | 6.050 | 74 | 50 / 13 | 9 | 15 | 0 | |
| 138.160 | 7,3% | 552 | 123 | 14,6% | 995 | 1.873 | 5.545 | 123 | 50 / 48 | 18 | 11 | 0 | |
| 127.549 | 6,7% | 509 | 13 | 7,7% | 2.898 | 6.345 | 6.345 | 12 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.000 | 6,5% | 491 | 21 | 19% | 2.972 | 4.117 | 7.168 | 20 | 10 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 82.449 | 4,3% | 329 | 8 | 0% | 5.804 | — | 12.200 | 8 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.114 | 4,2% | 320 | 16 | 6,3% | 4.953 | 5.822 | 7.670 | 16 | 5 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.974 | 2,4% | 183 | 41 | 17,1% | 1.021 | 1.609 | 2.950 | 41 | 19 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 43.055 | 2,3% | 172 | 34 | 17,6% | 1.147 | 1.825 | 2.658 | 34 | 16 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 1.205 | 0,1% | 4 | 26 | 15,4% | 34 | 114 | 131 | 26 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 225 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.025 | 61,4% | 0 | 112 | 0% | 3.266 | |
| 71.011 | 63,1% | 0 | 154 | 0% | 1.458 | |
| 54.790 | 66,3% | 0 | 0 | — | 438 | |
| 36.540 | 47,8% | 0 | 68 | 0% | 1.633 | |
| 24.162 | 71,8% | 0 | 125 | 0% | 852 | |
| 18.696 | 57,8% | 0 | 12 | 0% | 3.858 | |
| Elixir de Vida | 4.421 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 2.502 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.449 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.449 | 100% | 6 | 13.047 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,18
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,55
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Grupo todo | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,1% | 8 | 1 |
| 27,3% | 4 | 1 | |
| 21,2% | 2 | 1 | |
| 18,7% | 8 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80% | 15 | |
| 48,3% | 12 | |
| 38,4% | 19 | |
| 32,1% | 8 | |
| 19,6% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.317
- DPS do medidor6.754
- Dano3.362.249
- HPS780
- Cura493.406
- Cura excedente62,8%
- Escudos2.502
- Dano recebido120.558
- Mortes2
- Acertos941
- Acerto Crítico22%
- Parte das invocações10,4%
- Tempo ativo6:35
- Tempo total de combate8:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas54
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.663 | 229.771 | 406.915 | 2 | 6 |
| MizuroeUlgorn | – | 118.872 | 2.386 | 146.046 | 241.298 | 3 | 4 |
| JnounEreshkigal | – | 116.185 | 2.429 | 95.779 | 250.401 | 2 | 2 |
| Forty4Marchutan | – | 123.184 | 2.269 | 99.549 | 212.714 | 5 | 2 |
| IndorilKromede | – | 114.304 | 2.424 | 493.406 | 120.558 | 2 | 3 |