Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:13
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.070 · 14,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:17
6.408DPSDano 1,57 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico26,2%
Tempo perdido23,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda56,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave36,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 27,5% · Pedra Divina: parte do dano 2,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 202 mil | 12,9% | 25% | 8 | 8 | 25,3 mil | |
| 187 mil | 12% | 6,7% | 30 | 15 | 6.237 | |
| 182 mil | 11,6% | 17,6% | 34 | 32 | 5.339 | |
| 179 mil | 11,4% | 16,5% | 121 | 74 | 1.479 | |
| 131 mil | 8,4% | 23,5% | 17 | 16 | 7.710 | |
| 112 mil | 7,2% | 16,7% | 6 | 6 | 18,7 mil | |
| 96,3 mil | 6,2% | 21,4% | 14 | 11 | 6.880 | |
| 93,5 mil | 6% | 15,9% | 69 | 69 | 1.355 | |
| 72,8 mil | 4,6% | 22,2% | 9 | 9 | 8.086 | |
| 64,5 mil | 4,1% | 90,4% | 52 | 26 | 1.240 | |
| 50,4 mil | 3,2% | 14,3% | 14 | 12 | 3.600 | |
| 39,9 mil | 2,5% | 37,5% | 8 | 7 | 4.986 | |
| 35,8 mil | 2,3% | 0% | 4 | 4 | 8.941 | |
| 25,4 mil | 1,6% | 33,3% | 6 | 6 | 4.227 | |
| 24,4 mil | 1,6% | 0% | 5 | 4 | 4.877 | |
| 24,3 mil | 1,6% | 33,3% | 9 | 9 | 2.702 | |
| 22 mil | 1,4% | 25% | 4 | 4 | 5.511 | |
| 10,1 mil | 0,6% | 0% | 5 | 3 | 2.022 | |
| 9.804 | 0,6% | 25% | 12 | 12 | 817 | |
| 3.340 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 3.340 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 91
DPS a cada 5 sPico 23,6 mil · média 6.408 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 1:12 | Berk em Forma FinalCombate 3:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 9.882 | Oculto até ser verificado | 3.504 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ニオAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| LoneSorrowHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| MagirAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| JulianNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 53.163 | 832 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| ニオAriel | – | 68.490 | 1.327 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LoneSorrowHadala | – | 61.943 | 1.337 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MagirAzphel | – | 60.252 | 1.271 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| JulianNemon | – | 60.624 | 1.303 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |