Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:53
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 33,8 mil · 24,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:32
23,4 milDPSDano 3,73 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,8%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda57,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,8%
Habilidades-chave38,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 54,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 336 mil | 14,4% | 30% | 10 | 5 | 33,6 mil | |
| 324 mil | 13,8% | 36,4% | 33 | 33 | 9.807 | |
| 232 mil | 9,9% | 100% | 113 | 59 | 2.055 | |
| 206 mil | 8,8% | 31,6% | 38 | 38 | 5.429 | |
| 196 mil | 8,4% | 49,4% | 85 | 17 | 2.310 | |
| 195 mil | 8,4% | 38,9% | 36 | 36 | 5.429 | |
| 189 mil | 8,1% | 23,3% | 43 | 43 | 4.053 | |
| 179 mil | 7,7% | 37,1% | 35 | 27 | 4.786 | |
| 65,7 mil | 2,8% | 75% | 4 | 4 | 16,4 mil | |
| 58,8 mil | 2,5% | 61,5% | 13 | 13 | 4.526 | |
| 58,4 mil | 2,5% | 47,8% | 23 | 23 | 2.537 | |
| 55,6 mil | 2,4% | 41,7% | 12 | 12 | 4.637 | |
| 51,4 mil | 2,2% | 100% | 5 | 5 | 10,3 mil | |
| 50,5 mil | 2,2% | 37,5% | 16 | 16 | 3.159 | |
| 31,8 mil | 1,4% | 46,7% | 15 | 15 | 2.123 | |
| 30,3 mil | 1,3% | 33,3% | 3 | 3 | 10,1 mil | |
| 29 mil | 1,2% | 47,4% | 57 | 57 | 508 | |
| 27,5 mil | 1,2% | 37,8% | 45 | 45 | 612 | |
| 21,7 mil | 0,9% | 66,7% | 3 | 3 | 7.228 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 121
DPS a cada 5 sPico 46,3 mil · média 23,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:49 | Juiz UrahumCombate 0:47 | Auldor DivinoCombate 1:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | 31.262 | Oculto até ser verificado | 30.040 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CandlejackieNania | 28.238 | Oculto até ser verificado | 21.222 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 19.365 | Oculto até ser verificado | 14.302 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 18.361 | Oculto até ser verificado | 13.323 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LarcadiIsraphel | 14.295 | Oculto até ser verificado | 10.801 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | – | 92.117 | 2.022 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| CandlejackieNania | – | 84.773 | 1.534 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LarcadiIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 1.479 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |