Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:20
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:02 | Harcon AprimoradoCombate 0:56 | Berk em Forma FinalCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sungjinwoZikel | 95.698 | 100.159 | 49.180 | 51.942 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OsriKAtiel | 82.021 | 89.718 | 43.297 | 44.807 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshwayEreshkigal | 69.651 | 84.300 | 34.814 | 39.062 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 24.915 | 36.408 | 20.012 | 17.719 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| METONania | 67.370 | 79.701 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
OsriK
- DPS82.021
- HPS0
- Dano5.130.449
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.913.931 | 37,3% | 30.598 | 19 | 57,9% | 67.599 | 124.831 | 217.997 | 7 | 4 / 10 | 2 | 6 | 0 | |
| 833.489 | 16,2% | 13.325 | 41 | 63,4% | 16.872 | 22.323 | 45.245 | 40 | 17 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 484.534 | 9,4% | 7.746 | 46 | 47,8% | 9.222 | 11.124 | 30.395 | 30 | 14 / 11 | 3 | 7 | 0 | |
| 379.907 | 7,4% | 6.073 | 65 | 50,8% | 4.726 | 6.929 | 12.727 | 13 | 25 / 25 | 17 | 16 | 0 | |
| 310.904 | 6,1% | 4.970 | 34 | 38,2% | 6.881 | 11.868 | 21.503 | 34 | 16 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 278.173 | 5,4% | 4.447 | 62 | 100% | — | 4.487 | 9.900 | 31 | 0 / 0 | 15 | 9 | 0 | |
| 152.923 | 3% | 2.444 | 15 | 53,3% | 7.332 | 12.700 | 22.420 | 15 | 6 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 149.170 | 2,9% | 2.384 | 13 | 69,2% | 7.971 | 13.032 | 19.246 | 13 | 5 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 139.862 | 2,7% | 2.236 | 14 | 64,3% | 6.486 | 11.937 | 19.043 | 14 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.837 | 2,4% | 1.931 | 4 | 50% | 18.440 | 41.979 | 62.484 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.871 | 2,3% | 1.916 | 6 | 66,7% | 14.900 | 22.518 | 29.163 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.238 | 2,1% | 1.714 | 15 | 53,3% | 5.892 | 8.250 | 15.710 | 15 | 7 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 47.520 | 0,9% | 759 | 31 | 48,4% | 1.156 | 1.935 | 4.227 | 31 | 14 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.572 | 0,9% | 712 | 20 | 50% | 1.642 | 2.815 | 5.593 | 20 | 15 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 26.241 | 0,5% | 419 | 21 | 61,9% | 817 | 1.516 | 1.903 | 21 | 7 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.277 | 0,4% | 340 | 7 | 14,3% | 3.055 | 2.945 | 4.600 | 7 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 109 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,7% | 1 | 1 | |
| 85,7% | 1 | 1 | |
| 83,2% | 1 | 1 | |
| 82,5% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 79,1% | 1 | 1 | |
| 78,3% | 2 | 1 | |
| 68,9% | 1 | 1 | |
| 63,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,7% | 2 | 1 |
| 32,1% | 1 | 1 | |
| 32,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,5% | 21 | |
| 40,2% | 3 | |
| 39,1% | 4 | |
| 32,2% | 2 | |
| 32,1% | 2 | |
| 25,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS89.718
- HPS142
- Dano5.087.108
- Cura8.066
- Dano recebido12.660
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.317.687 | 25,9% | 23.239 | 18 | 38,9% | 78.854 | 64.328 | 132.561 | 7 | 0 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 891.758 | 17,5% | 15.727 | 44 | 40,9% | 16.629 | 25.522 | 71.681 | 40 | 5 / 22 | 13 | 7 | 0 | |
| 587.245 | 11,5% | 10.356 | 53 | 41,5% | 7.688 | 14.348 | 35.479 | 31 | 4 / 21 | 8 | 12 | 0 | |
| 561.636 | 11% | 9.905 | 116 | 100% | — | 4.842 | 11.872 | 44 | 0 / 0 | 24 | 17 | 0 | |
| 385.640 | 7,6% | 6.801 | 35 | 37,1% | 7.749 | 14.810 | 29.941 | 33 | 7 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 372.965 | 7,3% | 6.577 | 65 | 49,2% | 4.026 | 7.504 | 17.285 | 13 | 15 / 38 | 12 | 10 | 0 | |
| 167.669 | 3,3% | 2.957 | 14 | 50% | 7.511 | 16.442 | 22.419 | 14 | 4 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 150.567 | 3% | 2.655 | 16 | 62,5% | 6.860 | 10.941 | 17.239 | 16 | 2 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 134.489 | 2,6% | 2.371 | 16 | 50% | 6.270 | 10.542 | 23.885 | 16 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 108.269 | 2,1% | 1.909 | 3 | 100% | — | 36.090 | 42.756 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 104.152 | 2% | 1.836 | 21 | 38,1% | 4.106 | 6.347 | 8.582 | 21 | 2 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 83.384 | 1,6% | 1.470 | 41 | 53,7% | 1.442 | 2.545 | 5.186 | 41 | 6 / 24 | 10 | 5 | 0 | |
| 67.436 | 1,3% | 1.189 | 4 | 75% | 14.250 | 17.729 | 18.884 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.657 | 1,3% | 1.175 | 37 | 51,4% | 1.154 | 2.415 | 5.934 | 37 | 5 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 47.566 | 0,9% | 838 | 12 | 66,7% | 2.460 | 4.716 | 9.540 | 12 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.988 | 0,8% | 705 | 29 | 51,7% | 969 | 1.762 | 3.957 | 29 | 5 / 18 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 156 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.586 | 65,6% | 0 | 41 | 0% | 369 | |
| Poção de Vida | 3.480 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.660 | 100% | 4 | 6.967 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Mirados no jogador | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,1% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 70,6% | 2 | 1 | |
| 69,5% | 2 | 1 | |
| 67,5% | 4 | 1 | |
| 52,9% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38% | 2 | 1 |
| 35,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,2% | 23 | |
| 40,6% | 2 | |
| 35,4% | 2 | |
| 35,3% | 2 | |
| 26% | 5 | |
| 21,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS43.297
- HPS22
- Dano6.741.359
- Cura3.465
- Dano recebido74.423
- Mortes2
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.493.391 | 22,2% | 9.591 | 26 | 34,6% | 46.525 | 78.052 | 136.158 | 13 | 12 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 1.383.598 | 20,5% | 8.886 | 84 | 51,2% | 11.831 | 20.896 | 52.983 | 83 | 53 / 15 | 12 | 12 | 0 | |
| 751.773 | 11,2% | 4.828 | 75 | 40% | 7.382 | 12.744 | 28.335 | 53 | 28 / 15 | 15 | 11 | 0 | |
| 615.958 | 9,1% | 3.956 | 144 | 100% | — | 4.277 | 11.369 | 74 | 0 / 0 | 24 | 27 | 0 | |
| 565.768 | 8,4% | 3.633 | 125 | 49,6% | 3.228 | 5.846 | 14.676 | 25 | 70 / 40 | 25 | 16 | 0 | |
| 477.953 | 7,1% | 3.069 | 52 | 34,6% | 6.037 | 13.812 | 50.248 | 52 | 31 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 252.625 | 3,7% | 1.622 | 27 | 48,1% | 7.160 | 11.722 | 21.073 | 27 | 17 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 248.014 | 3,7% | 1.592 | 33 | 51,5% | 5.304 | 9.597 | 19.379 | 33 | 19 / 6 | 6 | 7 | 0 | |
| 228.692 | 3,4% | 1.468 | 32 | 34,4% | 5.564 | 10.167 | 20.842 | 32 | 16 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 187.215 | 2,8% | 1.202 | 38 | 50% | 3.585 | 6.268 | 13.301 | 38 | 21 / 7 | 7 | 6 | 0 | |
| 168.082 | 2,5% | 1.079 | 9 | 44,4% | 12.746 | 26.088 | 32.874 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 126.450 | 1,9% | 812 | 7 | 14,3% | 13.708 | 44.202 | 44.202 | 7 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 91.772 | 1,4% | 589 | 75 | 52% | 776 | 1.637 | 3.432 | 75 | 43 / 18 | 17 | 6 | 0 | |
| 85.030 | 1,3% | 546 | 53 | 54,7% | 1.214 | 1.927 | 3.817 | 53 | 35 / 14 | 12 | 5 | 0 | |
| 33.023 | 0,5% | 212 | 34 | 44,1% | 703 | 1.311 | 2.967 | 34 | 19 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.015 | 0,5% | 205 | 12 | 25% | 2.276 | 3.843 | 4.128 | 12 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 235 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.178 | 81,2% | 0 | 53 | 0% | 322 | |
| Poção de Vida | 287 | 91,8% | 0 | 0 | — | 287 |
Dano recebido›
Dele, 70.113 de Berk em Forma Final (94,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.156 | 60,7% | 2 | 23.613 | |
| 24.957 | 33,5% | 4 | 10.001 | |
| 4.310 | 5,8% | 1 | 4.310 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,15
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,12 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 23.613 | 119,8% | |
| 1:12 | 21.543 | 109,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 91,8% | 3 | 1 | |
| 90,6% | 3 | 1 | |
| 79,5% | 5 | 1 | |
| 67,6% | 7 | 1 | |
| 66,1% | 4 | 1 | |
| 51,4% | 4 | 1 | |
| 43,9% | 5 | 1 | |
| 38,6% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,5% | 5 | 1 |
| 29,4% | 3 | 1 | |
| 22,6% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,7% | 41 | |
| 65,2% | 5 | |
| 33,2% | 6 | |
| 25,8% | 4 | |
| 25,7% | 4 | |
| 23,2% | 9 | |
| 3,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio44.807
- DPS do medidor58.852
- Dano17.040.394
- HPS37
- Cura14.315
- Cura excedente69,2%
- Dano recebido98.028
- Mortes2
- Acertos1.792
- Acerto Crítico57,6%
- Tempo ativo4:26
- Tempo total de combate4:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sungjinwoZikel | – | 173.326 | 2.877 | 204.503 | 498.309 | 1 | 6 |
| OsriKAtiel | – | 157.597 | 2.660 | 14.315 | 98.028 | 2 | 3 |
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2.798 | 110.541 | 225.851 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 354.977 | 167.610 | 0 | 4 |
| METONania | – | 162.405 | 2.682 | 10.620 | 175.469 | 4 | 0 |