Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:36
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,3 mil · 18% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:04
14,6 milDPSDano 3,04 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.030DPS médio
13,6 milDPS do medidor
3,04 miDano
245HPS
82,6 milCura
73,8%Cura excedente
21,2 milEscudos
88 milDano recebido
0Mortes
575Acertos
31,1%Acerto Crítico
3:04Tempo ativo
3:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,1%
Tempo perdido12,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,7%
Habilidades-chave54,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 656 mil | 21,6% | 17,2% | 58 | 46 | 11,3 mil | |
| 638 mil | 21% | 21% | 119 | 59 | 5.362 | |
| 356 mil | 11,7% | 30% | 10 | 7 | 35,6 mil | |
| 167 mil | 5,5% | 25% | 12 | 12 | 13,9 mil | |
| 160 mil | 5,3% | 50% | 34 | 34 | 4.719 | |
| 141 mil | 4,7% | 35,7% | 14 | 14 | 10,1 mil | |
| 139 mil | 4,6% | 23,5% | 17 | 15 | 8.188 | |
| 133 mil | 4,4% | 31,3% | 16 | 13 | 8.285 | |
| 121 mil | 4% | 14,3% | 21 | 18 | 5.754 | |
| 107 mil | 3,5% | 36,4% | 11 | 8 | 9.748 | |
| 103 mil | 3,4% | 20,7% | 58 | 25 | 1.778 | |
| 90,5 mil | 3% | 91,8% | 61 | 30 | 1.484 | |
| 90,5 mil | 3% | 12% | 108 | 22 | 838 | |
| 58,3 mil | 1,9% | 14,3% | 7 | 7 | 8.333 | |
| 37,7 mil | 1,2% | 93,8% | 16 | 16 | 2.359 | |
| 32,6 mil | 1,1% | 16,7% | 12 | 6 | 2.720 | |
| 7.919 | 0,3% | 100% | 1 | 1 | 7.919 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 309
DPS a cada 5 sPico 41,2 mil · média 14,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:47 | Harcon AprimoradoCombate 0:46 | Berk em Forma FinalCombate 1:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 16.910 | 27.882 | 10.517 | 9.895 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GHTJNezekan | 14.279 | 12.124 | 7.655 | 6.292 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ExphierAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.505 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| militaoYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.901 | 10.957 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jtdmLumiel | 17.522 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.649 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.