Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:36
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.988 · 12,6% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:52
10,2 milDPSDano 2,12 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.292DPS médio
9.446DPS do medidor
2,12 miDano
372HPS
125 milCura
47,5%Cura excedente
13,9 milEscudos
114 milDano recebido
0Mortes
498Acertos
37,6%Acerto Crítico
2:52Tempo ativo
3:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico37,6%
Tempo perdido18,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,4%
Habilidades-chave60,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 41,6% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 518 mil | 24,5% | 17,4% | 115 | 58 | 4.503 | |
| 512 mil | 24,2% | 19,6% | 51 | 40 | 10 mil | |
| 256 mil | 12,1% | 25% | 8 | 7 | 32 mil | |
| 186 mil | 8,8% | 100% | 15 | 15 | 12,4 mil | |
| 130 mil | 6,1% | 36,4% | 33 | 33 | 3.932 | |
| 98,6 mil | 4,7% | 94,6% | 74 | 38 | 1.333 | |
| 74,5 mil | 3,5% | 0% | 11 | 11 | 6.775 | |
| 68,6 mil | 3,2% | 11,1% | 9 | 7 | 7.620 | |
| 62,2 mil | 2,9% | 22,2% | 9 | 9 | 6.913 | |
| 56,9 mil | 2,7% | 21,1% | 38 | 19 | 1.496 | |
| 52,1 mil | 2,5% | 50% | 24 | 12 | 2.171 | |
| 25,7 mil | 1,2% | 100% | 14 | 14 | 1.833 | |
| 23,6 mil | 1,1% | 7,5% | 40 | 9 | 590 | |
| 23,2 mil | 1,1% | 50% | 4 | 2 | 5.795 | |
| 11,6 mil | 0,5% | 17,6% | 17 | 16 | 681 | |
| 8.504 | 0,4% | 50% | 4 | 4 | 2.126 | |
| 5.495 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 2.748 | |
| 5.323 | 0,3% | 36,7% | 30 | 26 | 177 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 198
DPS a cada 5 sPico 31,3 mil · média 10,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:47 | Harcon AprimoradoCombate 0:46 | Berk em Forma FinalCombate 1:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 16.910 | 27.882 | 10.517 | 9.895 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GHTJNezekan | 14.279 | 12.124 | 7.655 | 6.292 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ExphierAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.505 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| militaoYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.901 | 10.957 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jtdmLumiel | 17.522 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.649 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.