Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:05
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 1:02 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:52 | Desejo de KromedeCombate 2:03 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 8.056 | 48.247 | 33.475 | 23.437 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NDSBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.254 | 30.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RafyMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOSIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TomchowIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pres1dent
- DPS8.056
- HPS11
- Dano506.756
- Cura713
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.654 | 30,1% | 2.426 | 34 | 100% | — | 4.490 | 12.835 | 16 | 0 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 142.865 | 28,2% | 2.271 | 2 | 100% | — | 71.433 | 95.136 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.390 | 13,1% | 1.055 | 3 | 100% | — | 22.130 | 32.034 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.230 | 9,3% | 750 | 3 | 66,7% | 4.318 | 21.456 | 26.350 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.050 | 6,3% | 509 | 10 | 30% | 2.774 | 4.211 | 6.077 | 2 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.386 | 3% | 244 | 1 | 0% | 15.386 | — | 15.386 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.777 | 2,1% | 171 | 1 | 0% | 10.777 | — | 10.777 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.038 | 1,8% | 143 | 1 | 100% | — | 9.038 | 9.038 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.347 | 1,6% | 132 | 7 | 42,9% | 688 | 1.865 | 2.024 | 7 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.069 | 1,4% | 112 | 1 | 0% | 7.069 | — | 7.069 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.926 | 1,2% | 94 | 1 | 100% | — | 5.926 | 5.926 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.301 | 1% | 84 | 6 | 0% | 884 | — | 1.674 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.723 | 0,7% | 59 | 1 | 100% | — | 3.723 | 3.723 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 17 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 713 | 85,7% | 0 | 2 | 0% | 713 | |
| 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 24,8% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 2 | 1 | |
| 18,3% | 2 | 1 | |
| 4,9% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 | |
| 3,6% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 7,1% | 2 | |
| 4,4% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS48.247
- HPS303
- Dano2.516.102
- Cura15.845
- Dano recebido26.451
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 672.039 | 26,7% | 12.886 | 10 | 30% | 58.676 | 87.101 | 100.791 | 5 | 6 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 484.385 | 19,3% | 9.288 | 25 | 72% | 11.180 | 22.562 | 41.617 | 24 | 16 / 5 | 0 | 8 | 0 | |
| 299.410 | 11,9% | 5.741 | 72 | 100% | — | 4.158 | 8.542 | 36 | 0 / 0 | 7 | 18 | 0 | |
| 234.293 | 9,3% | 4.492 | 53 | 47,2% | 3.214 | 5.772 | 11.256 | 11 | 38 / 10 | 6 | 12 | 0 | |
| 125.600 | 5% | 2.408 | 6 | 100% | — | 20.933 | 30.710 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 124.041 | 4,9% | 2.378 | 35 | 100% | — | 3.544 | 6.770 | 13 | 35 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 93.370 | 3,7% | 1.790 | 11 | 72,7% | 5.939 | 9.444 | 14.613 | 11 | 7 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 87.825 | 3,5% | 1.684 | 10 | 40% | 7.373 | 10.898 | 21.316 | 10 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.250 | 3,2% | 1.558 | 17 | 64,7% | 4.164 | 5.115 | 7.437 | 17 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 80.875 | 3,2% | 1.550 | 13 | 61,5% | 3.331 | 8.027 | 12.292 | 13 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.848 | 1,7% | 821 | 28 | 50% | 980 | 2.081 | 4.338 | 28 | 20 / 5 | 1 | 6 | 0 | |
| 35.136 | 1,4% | 673 | 2 | 50% | 16.234 | 18.902 | 18.902 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.663 | 1,4% | 664 | 1 | 100% | — | 34.663 | 34.663 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.567 | 1,1% | 547 | 22 | 77,3% | 685 | 1.479 | 2.534 | 22 | 17 / 4 | 1 | 8 | 0 | |
| 27.843 | 1,1% | 533 | 2 | 50% | 9.651 | 18.192 | 18.192 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.119 | 1% | 500 | 1 | 100% | — | 26.119 | 26.119 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.712 | 0,8% | 397 | 3 | 0% | 6.904 | — | 8.544 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.126 | 0,7% | 328 | 7 | 57,1% | 1.594 | 3.086 | 4.456 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 84 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.106 | 57,1% | 0 | 6 | 0% | 3.442 | |
| Poção de Vida Superior | 5.900 | 20% | 0 | 0 | — | 894 |
| 2.839 | 36,3% | 0 | 1 | 0% | 2.839 | |
| 0 | 100% | 0 | 35 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Murute da Fumaça Negra (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.451 | 100% | 9 | 6.668 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,46
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,3% | 2 | 1 | |
| 89,3% | 2 | 1 | |
| 78,4% | 1 | 1 | |
| 68,9% | 2 | 1 | |
| 60,7% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 2 | 1 | |
| 47,8% | 3 | 1 | |
| 34,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,2% | 13 | |
| 43,9% | 0 | |
| 9,1% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS33.475
- HPS214
- Dano4.129.188
- Cura26.419
- Dano recebido64.869
- Mortes0
- Tempo total de combate2:03
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.073.672 | 26% | 8.704 | 18 | 50% | 43.074 | 76.223 | 181.176 | 9 | 12 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 744.116 | 18% | 6.032 | 44 | 38,6% | 14.549 | 20.665 | 66.614 | 41 | 29 / 11 | 6 | 9 | 0 | |
| 578.950 | 14% | 4.693 | 158 | 100% | — | 3.664 | 10.308 | 78 | 0 / 0 | 20 | 19 | 0 | |
| 316.149 | 7,7% | 2.563 | 80 | 47,5% | 2.958 | 5.051 | 10.144 | 16 | 45 / 35 | 12 | 8 | 0 | |
| 210.333 | 5,1% | 1.705 | 10 | 100% | — | 21.033 | 39.993 | 10 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 170.404 | 4,1% | 1.381 | 63 | 100% | — | 2.705 | 6.015 | 23 | 32 / 31 | 4 | 5 | 0 | |
| 156.777 | 3,8% | 1.270 | 19 | 57,9% | 5.117 | 10.531 | 22.106 | 19 | 13 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 128.938 | 3,1% | 1.045 | 16 | 31,3% | 7.114 | 10.137 | 14.470 | 16 | 13 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 121.347 | 2,9% | 983 | 20 | 35% | 5.708 | 6.735 | 11.590 | 20 | 13 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.049 | 2,7% | 916 | 3 | 100% | — | 37.683 | 54.896 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 107.019 | 2,6% | 867 | 25 | 56% | 3.186 | 5.141 | 6.957 | 25 | 16 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 92.151 | 2,2% | 747 | 3 | 33,3% | 31.835 | 28.482 | 47.238 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.373 | 1,8% | 602 | 4 | 50% | 8.645 | 28.542 | 43.266 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.643 | 1,8% | 597 | 4 | 50% | 16.376 | 20.446 | 23.575 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.573 | 1,7% | 580 | 54 | 50% | 1.047 | 1.604 | 4.321 | 54 | 30 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 37.788 | 0,9% | 306 | 4 | 50% | 4.890 | 14.005 | 15.409 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.097 | 0,8% | 284 | 13 | 46,2% | 2.547 | 2.878 | 4.275 | 13 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.809 | 0,6% | 193 | 26 | 50% | 713 | 1.119 | 2.251 | 26 | 16 / 9 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 180 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 11.062 | 25% | 0 | 0 | — | 894 |
| Elixir de Vida Superior | 7.379 | 50% | 0 | 4 | 0% | 4.471 |
| 4.920 | 82,1% | 0 | 10 | 0% | 2.666 | |
| 2.877 | 29,2% | 0 | 1 | 0% | 2.877 | |
| 181 | 80% | 6.097 | 0 | — | 181 | |
| 0 | 100% | 0 | 63 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 18.529 de Desejo de Kromede (28,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 64.869 | 100% | 16 | 9.268 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,96
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,75
- Ao longo do tempo0,54
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 60,6% | 3 | 1 | |
| 53,3% | 3 | 1 | |
| 48,7% | 3 | 1 | |
| 47,1% | 8 | 1 | |
| 32,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,5% | 23 | |
| 41,8% | 3 | |
| 7,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio23.437
- DPS do medidor30.202
- Dano7.152.046
- HPS140
- Cura42.977
- Cura excedente80,2%
- Escudos6.097
- Dano recebido91.320
- Mortes0
- Acertos953
- Acerto Crítico70%
- Tempo ativo2:30
- Tempo total de combate3:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.507 | 42.977 | 91.320 | 0 | 4 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2.219 | 107.481 | 229.488 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2.582 | 14.791 | 57.352 | 0 | 2 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2.608 | 205.761 | 64.734 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2.654 | 174.087 | 129.785 | 0 | 3 |