Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:07
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,2 mil · 25,7% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 5:38
17 milDPSDano 5,57 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,5 milDPS médio
16,2 milDPS do medidor
5,62 miDano
34HPS
16,6 milCura
68,7%Cura excedente
59,6 milDano recebido
0Mortes
1.890Acertos
42,8%Acerto Crítico
5:42Tempo ativo
5:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,4%
Tempo perdido1,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda40,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5%
Habilidades-chave42,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 38,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,15 mi | 20,6% | 27,6% | 29 | 14 | 39,6 mil | |
| 616 mil | 11,1% | 19% | 58 | 58 | 10,6 mil | |
| 612 mil | 11% | 99,5% | 394 | 176 | 1.554 | |
| 529 mil | 9,5% | 20,7% | 116 | 87 | 4.252 | |
| 483 mil | 8,7% | 21,1% | 280 | 58 | 1.725 | |
| 342 mil | 6,1% | 12% | 83 | 80 | 3.824 | |
| 318 mil | 5,7% | 19,5% | 87 | 87 | 3.653 | |
| 280 mil | 5% | 16,3% | 104 | 104 | 2.696 | |
| 275 mil | 4,9% | 13,7% | 95 | 95 | 2.897 | |
| 225 mil | 4% | 23,1% | 108 | 108 | 2.079 | |
| 174 mil | 3,1% | 95% | 120 | 56 | 1.451 | |
| 138 mil | 2,5% | 18,8% | 16 | 16 | 8.650 | |
| 112 mil | 2% | 26% | 192 | 192 | 584 | |
| 88,8 mil | 1,6% | 0% | 10 | 8 | 8.883 | |
| 84,7 mil | 1,5% | 23,1% | 13 | 10 | 6.515 | |
| 81,3 mil | 1,5% | 23,1% | 52 | 52 | 1.563 | |
| 61,6 mil | 1,1% | 28,7% | 101 | 101 | 610 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 675
DPS a cada 5 sPico 63,9 mil · média 17 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:37 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AffersSiel | 19.470 | 23.669 | 19.994 | 14.143 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EnddyZikel | 16.753 | 21.443 | 15.138 | 11.530 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FrankLINTriniel | 12.030 | 15.203 | 12.100 | 8.677 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DrMeowMeowZikel | 9.631 | 10.570 | 9.520 | 6.571 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 3.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.952 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AffersSiel | – | 79.642 | 1.479 | 77.228 | 184.671 | 0 | 10 |
| EnddyZikel | – | 89.838 | 1.694 | 16.617 | 59.619 | 0 | 2 |
| FrankLINTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.502 | 15.820 | 69.082 | 0 | 2 |
| DrMeowMeowZikel | – | 77.353 | 1.584 | 15.458 | 63.735 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 239.230 | 67.491 | 1 | 2 |