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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 7:52
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:01Juiz UrahumCombate 0:58Auldor DivinoCombate 2:39Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS29.715O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS21.166O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS14.482O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS12.988O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Arqueiro6.77310.303O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Arqueiro
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano739.195
  • Cura0
  • Dano recebido10.671
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:01

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 4158.09021,4%2.578366,7%33.48162.30565.38033 / 0000
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3137.42718,6%2.2418942,7%1.1262.1054.9884989 / 01580
Alma do Caçador70.4159,5%1.1482642,3%2.2453.3404.3062626 / 0620
Flecha de RupturaEspecialização 2 · 440.0785,4%6532100%—20.03922.48722 / 0000
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 338.7545,2%632560%4.03110.23112.51355 / 0200
Tiro Concentrado38.2495,2%6233056,7%8691.5852.8793030 / 0310
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 4.852, tiques: 2236.5384,9%596540%4.8088.6329.22555 / 0100
Tiro à Queima-roupa26.7653,6%4362450%8521.3781.6952424 / 0200
Rajada de FlechasEspecialização 2 · 425.8603,5%4212889,3%5189721.1301428 / 0400
Olho da Contenção23.6133,2%3851384,6%1.0141.9622.4631313 / 0200
Flecha de SupressãoEspecialização 1 · 322.9783,1%3742100%—11.48913.40222 / 0100
Flecha de GrilhãoEspecialização 2 · 422.9113,1%373366,7%4.8169.04811.09533 / 0100
Fogo de Supressão18.9972,6%3091040%1.3402.7403.0591010 / 0200
Armadilha de ExplosãoEspecialização 1 · 318.3652,5%299425%4.2805.5246.45043 / 0100
Tempestade de FlechasEspecialização 117.9682,4%2931100%—17.96817.96811 / 0000
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 1 · 417.1402,3%279250%6.37310.76710.76722 / 0000
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 415.4522,1%252366,7%3.8455.8046.31833 / 0000
Disparo ContínuoEspecialização 3 · 43.6390,5%59650%45276184136 / 0100
Tiro de PrecisãoEspecialização 3 · 43.2520,4%53250%1.0872.1652.16522 / 0000
Flecha EspiralEspecialização 3 · 42.7040,4%441100%—2.7042.70411 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 70.123
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:02
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Fogo de Supressão0100%0100%—
Dano recebido10.671›

Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque10.671100%81.842

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,01
  • Mirados no jogador0,67
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,68Mirados no jogador88
Bônus e penalidades11›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra do Imbatível42,1%11
Mantra da Disparada41,7%11
Contra-ataque Hábil32,1%11
Mira Precisa31,3%11
Vento Tempestuoso21,8%11
Escudo Protetivo Sagrado16,5%31
Luz da Regeneração16,4%11
Bênção da Terra14,6%11
Vigor do Vento10,5%31

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Sangramento32,8%3
Lentidão20,4%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado60.504125.74303
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado62.713120.83305
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado187.39229.86800
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado036.01902
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado11.35052.33800

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