Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:22
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,1 mil · 17,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:56
13,2 milDPSDano 2,60 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.871DPS médio
12,9 milDPS do medidor
2,60 miDano
309HPS
81,4 milCura
77,2%Cura excedente
21,6 milEscudos
72 milDano recebido
0Mortes
464Acertos
35,1%Acerto Crítico
2:56Tempo ativo
3:20Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,1%
Tempo perdido10,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave57,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 39,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 690 mil | 26,6% | 32,1% | 53 | 51 | 13 mil | |
| 525 mil | 20,2% | 20,2% | 94 | 59 | 5.584 | |
| 289 mil | 11,1% | 37,5% | 8 | 7 | 36,1 mil | |
| 168 mil | 6,5% | 0% | 14 | 14 | 12 mil | |
| 147 mil | 5,7% | 50% | 30 | 30 | 4.897 | |
| 137 mil | 5,3% | 23,1% | 13 | 13 | 10,5 mil | |
| 109 mil | 4,2% | 15,4% | 13 | 12 | 8.413 | |
| 96,1 mil | 3,7% | 98,4% | 62 | 29 | 1.550 | |
| 95,9 mil | 3,7% | 6,7% | 15 | 14 | 6.391 | |
| 73,8 mil | 2,8% | 28,2% | 39 | 20 | 1.892 | |
| 65,2 mil | 2,5% | 18,2% | 77 | 15 | 847 | |
| 59,3 mil | 2,3% | 12,5% | 8 | 8 | 7.416 | |
| 50,8 mil | 2% | 0% | 6 | 6 | 8.473 | |
| 36,5 mil | 1,4% | 14,3% | 7 | 7 | 5.209 | |
| 36,5 mil | 1,4% | 82,4% | 17 | 17 | 2.144 | |
| 16,9 mil | 0,7% | 12,5% | 8 | 4 | 2.110 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 230
DPS a cada 5 sPico 38,7 mil · média 13,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:53 | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ExphierAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.120 | 21.162 | 13.167 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaDiVaizel | 22.597 | 19.842 | 13.049 | 12.700 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XnyAriel | 19.640 | 17.298 | 10.918 | 11.231 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| jtdmLumiel | 18.148 | 20.305 | 10.327 | 10.885 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| militaoYustiel | 20.646 | 14.107 | 9.090 | 9.871 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.