Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:22
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23 mil · 22,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:17
16,7 milDPSDano 3,29 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,2 milDPS médio
17,2 milDPS do medidor
3,46 miDano
43HPS
11,4 milCura
59,1%Cura excedente
20,1 milEscudos
87,8 milDano recebido
1Mortes
537Acertos
38,7%Acerto Crítico
2:20Tempo ativo
3:20Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,9%
Tempo perdido3,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda91,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,1%
Habilidades-chave49,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 662 mil | 20,1% | 38,8% | 49 | 49 | 13,5 mil | |
| 549 mil | 16,7% | 31,6% | 95 | 55 | 5.775 | |
| 424 mil | 12,9% | 100% | 17 | 17 | 25 mil | |
| 424 mil | 12,9% | 9,1% | 11 | 10 | 38,6 mil | |
| 258 mil | 7,8% | 100% | 17 | 17 | 15,2 mil | |
| 187 mil | 5,7% | 48,8% | 43 | 43 | 4.340 | |
| 186 mil | 5,6% | 31% | 29 | 28 | 6.398 | |
| 130 mil | 4% | 29% | 145 | 31 | 897 | |
| 113 mil | 3,4% | 38,6% | 57 | 29 | 1.975 | |
| 106 mil | 3,2% | 54,5% | 11 | 10 | 9.658 | |
| 98 mil | 3% | 20% | 10 | 10 | 9.804 | |
| 81 mil | 2,5% | 25% | 8 | 8 | 10,1 mil | |
| 35,3 mil | 1,1% | 25% | 12 | 6 | 2.944 | |
| 16,8 mil | 0,5% | 100% | 10 | 10 | 1.676 | |
| 11,5 mil | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 3.832 | |
| 6.903 | 0,2% | 50% | 2 | 2 | 3.452 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 224
DPS a cada 5 sPico 47,1 mil · média 16,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:53 | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ExphierAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.120 | 21.162 | 13.167 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaDiVaizel | 22.597 | 19.842 | 13.049 | 12.700 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XnyAriel | 19.640 | 17.298 | 10.918 | 11.231 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| jtdmLumiel | 18.148 | 20.305 | 10.327 | 10.885 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| militaoYustiel | 20.646 | 14.107 | 9.090 | 9.871 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.