Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:52
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,2 mil · 7,6% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:45
4.813DPSDano 1,12 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.845DPS médio
4.815DPS do medidor
1,12 miDano
104HPS
30,4 milCura
79,6%Cura excedente
893Escudos
38,7 milDano recebido
0Mortes
347Acertos
19,6%Acerto Crítico
7,9%Parte das invocações
1:45Tempo ativo
3:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico19,6%
Tempo perdido4,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda49,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,5%
Mais dano com o efeito ativo
91,6%Luz da Proteção
91,6%Aura Nobre
90,5%Pergaminho de Disparada
Habilidades-chave42,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 23,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 178 mil | 15,9% | 55,6% | 18 | 18 | 9.900 | |
| 161 mil | 14,4% | 12,2% | 41 | 41 | 3.934 | |
| 140 mil | 12,5% | 2,6% | 39 | 39 | 3.591 | |
| 108 mil | 9,6% | 35% | 40 | 40 | 2.690 | |
| 89,3 mil | 7,9% | 2,9% | 34 | 34 | 2.626 | |
| 80,6 mil | 7,2% | 8,7% | 69 | 68 | 1.168 | |
| 72,3 mil | 6,4% | 0% | 2 | 2 | 36,2 mil | |
| 65,9 mil | 5,9% | 0% | 12 | 12 | 5.491 | |
| 62,7 mil | 5,6% | 0% | 11 | 11 | 2.739 | |
| 41,3 mil | 3,7% | 0% | 5 | 5 | 3.488 | |
| 36,7 mil | 3,3% | 100% | 28 | 13 | 1.309 | |
| 32 mil | 2,8% | 8% | 25 | 25 | 1.279 | |
| 29,4 mil | 2,6% | 0% | 4 | 4 | 5.019 | |
| 26 mil | 2,3% | 5,3% | 19 | 19 | 1.369 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 98
DPS a cada 5 sPico 18,3 mil · média 4.813 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:00 | Harcon AprimoradoCombate 1:02 | Berk em Forma FinalCombate 1:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PawpawSiel | 22.345 | 20.477 | 17.724 | 15.705 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NykxxAriel | 20.126 | 18.133 | 14.708 | 13.604 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 13.654 | 11.833 | 8.942 | 8.737 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VervainSiel | 12.539 | 9.926 | 10.029 | 8.512 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 超级杯Hadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.160 | 3.845 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.