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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Exploração Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:32
  • 5 jogadores
  • 7 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

TakissClérigo · Vaizel · Nível do item 425 · Poder de Combate 23.641
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 3.237 · 24,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:14
3.170DPSDano 446 mil

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
1.422DPS médio
2.890DPS do medidor
472 milDano
43HPS
14,5 milCura
77%Cura excedente
15,8 milDano recebido
0Mortes
396Acertos
19,7%Acerto Crítico
8,1%Parte das invocações
2:18Tempo ativo
2:43Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,3%
Tempo perdido2,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda50,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos0,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,4%
Mais dano com o efeito ativo92,4%Pergaminho de Coragem92,4%Aura Nobre76%Exaustão
Habilidades-chave48,9% do dano
16,9%Punição Divina16,6%Aura Nobre15,3%Relâmpago do Julgamento

Acerto Crítico: parte do dano 28,7%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
75,5 mil16,9%20,4%54471.399
74,2 mil16,6%47,1%51511.455
68,3 mil15,3%20,4%54471.265
53,1 mil11,9%13,6%22192.416
36,6 mil8,2%6,7%15131.201
31,4 mil7%57,1%772.502
31,3 mil7%15,6%3232980
21,5 mil4,8%10,8%8383259
18,7 mil4,2%0%444.681
12,5 mil2,8%14,8%2727464
11,3 mil2,5%20%552.260
11,2 mil2,5%14,3%2121535

Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 88

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Auldor Divino318 mil71,3%21,9%Derrotados 1
Capitão Guardião Raur98,1 mil22%17,4%Derrotados 1
Outros alvos29,7 mil6,7%10,5%Derrotados 2
DPS a cada 5 sPico 6.638 · média 3.170 (linha branca), os outros em cinza
010 mil20 milCapitão Guardião RaurCapitão Guardião RaurAuldor DivinoAuldor Divino

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 0:34Auldor DivinoCombate 1:46Run inteiraPontuação do jogoVerificação
mimiiiMaouYustielArqueiro3.7593.5341.867Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
TuskOathHadalaEncantador9.523O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS1.008Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TakissVaizelClérigo3.7022.997O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Wis1BeritraClérigo2.7382.077O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
UnderhealedBeritraClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS2.008O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
mimiiiMaouYustiel – 28.3074162.51619.39603
TuskOathHadala – 28.6245827.4958.02700
TakissVaizel – 23.64142514.53015.81900
Wis1Beritra – 21.85037423.05110.40406
UnderhealedBeritra – 23.87041740.31413.64300

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