Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:27
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:39 | Harcon AprimoradoCombate 1:48 | Berk em Forma FinalCombate 3:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 51.026 | 56.682 | 37.462 | 36.771 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MelysseBeritra | 55.241 | 54.232 | 32.056 | 34.969 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FeelstTriniel | 55.186 | 44.047 | 35.242 | 34.015 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 39.352 | 34.617 | 24.646 | 24.755 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YIONLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.896 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
YION
- DPS—
- HPS2.157
- Dano803.506
- Cura215.255
- Dano recebido64.909
- Mortes1
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.178 | 22,4% | 1.806 | 22 | 40,9% | 6.200 | 11.064 | 13.266 | 18 | 8 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 145.849 | 18,2% | 1.462 | 41 | 12,2% | 3.285 | 5.515 | 5.583 | 35 | 20 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 131.152 | 16,3% | 1.314 | 38 | 15,8% | 3.080 | 5.434 | 6.738 | 33 | 21 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.997 | 14,6% | 1.172 | 39 | 25,6% | 2.608 | 4.137 | 7.821 | 39 | 23 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.470 | 6,7% | 536 | 49 | 18,4% | 935 | 1.787 | 2.204 | 49 | 28 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 40.334 | 5% | 404 | 7 | 0% | 2.853 | — | 3.343 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.535 | 4,8% | 386 | 6 | 0% | 6.423 | — | 9.335 | 6 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.288 | 4,3% | 343 | 4 | 25% | 3.758 | 6.063 | 6.063 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.183 | 2,8% | 222 | 2 | 0% | 11.092 | — | 11.883 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.993 | 2,6% | 210 | 17 | 17,6% | 1.009 | 2.288 | 2.450 | 17 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.527 | 2,4% | 195 | 15 | 6,7% | 1.205 | 2.658 | 2.658 | 15 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.864 | 40,2% | 0 | 25 | 0% | 4.140 | |
| 52.183 | 35,1% | 0 | 56 | 0% | 1.975 | |
| 43.539 | 59,4% | 0 | 0 | — | 636 | |
| 40.069 | 59% | 0 | 70 | 0% | 1.669 | |
| 23.576 | 58,5% | 0 | 10 | 0% | 6.324 | |
| Poção de Vida | 3.024 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 46.456 de Gadioton Abandonado (71,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.431 | 85,4% | 6 | 19.559 | |
| 9.478 | 14,6% | 4 | 2.953 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,14
- Mirados no jogador0,71
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,43 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:30 | 2.953 | 12,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 79,5% | 1 | 1 | |
| 76% | 2 | 1 | |
| 71,3% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 1 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,6% | 5 | |
| 39,4% | 3 | |
| 25,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.860
- Dano1.088.425
- Cura202.412
- Dano recebido59.453
- Mortes0
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.162 | 26,5% | 2.648 | 40 | 32,5% | 5.632 | 10.469 | 17.236 | 27 | 17 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 224.813 | 20,7% | 2.066 | 68 | 10,3% | 3.073 | 5.335 | 7.362 | 51 | 26 / 25 | 7 | 4 | 0 | |
| 204.215 | 18,8% | 1.876 | 67 | 11,9% | 2.766 | 5.128 | 7.668 | 55 | 29 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 100.023 | 9,2% | 919 | 47 | 0% | 2.128 | — | 2.827 | 47 | 16 / 28 | 4 | 0 | 0 | |
| 58.851 | 5,4% | 540 | 12 | 8,3% | 2.144 | 5.541 | 5.541 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.906 | 5,3% | 532 | 74 | 12,2% | 685 | 1.490 | 1.763 | 74 | 33 / 22 | 9 | 0 | 0 | |
| 52.543 | 4,8% | 482 | 11 | 0% | 4.777 | — | 6.545 | 11 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.232 | 4,5% | 452 | 6 | 0% | 3.211 | — | 3.970 | 5 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.839 | 2,5% | 246 | 28 | 3,6% | 918 | 2.050 | 2.309 | 28 | 13 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.841 | 2,4% | 237 | 24 | 4,2% | 1.025 | 2.266 | 2.599 | 24 | 10 / 10 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 15 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 133 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.758 | 37,5% | 0 | 72 | 0% | 2.077 | |
| 58.360 | 60,6% | 0 | 102 | 0% | 1.929 | |
| 33.870 | 68,1% | 0 | 0 | — | 636 | |
| 22.569 | 65,4% | 0 | 18 | 0% | 3.796 | |
| 16.073 | 58,2% | 0 | 7 | 0% | 5.756 | |
| Poção de Vida | 8.781 | 22,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1 | 99,7% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 11.908 de Harcon Aprimorado (20%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.500 | 95% | 6 | 19.201 | |
| 2.953 | 5% | 1 | 2.953 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,76
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 73,5% | 1 | 1 | |
| 34,2% | 1 | 1 | |
| 25,9% | 3 | 1 | |
| 20,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,1% | 7 | |
| 56,1% | 5 | |
| 29,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS4.896
- HPS1.771
- Dano967.575
- Cura350.054
- Dano recebido110.704
- Mortes2
- Tempo total de combate3:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.183 | 19,1% | 937 | 65 | 6,2% | 2.727 | 4.704 | 6.779 | 63 | 42 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 180.877 | 18,7% | 915 | 30 | 13,3% | 5.653 | 8.476 | 11.280 | 30 | 21 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 168.380 | 17,4% | 852 | 59 | 6,8% | 2.758 | 4.170 | 5.981 | 57 | 38 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 96.379 | 10% | 487 | 46 | 0% | 2.095 | — | 4.251 | 46 | 31 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 85.514 | 8,8% | 432 | 17 | 11,8% | 2.291 | 4.868 | 6.013 | 16 | 10 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.340 | 8% | 391 | 10 | 10% | 3.209 | 4.935 | 4.935 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.081 | 6,2% | 304 | 91 | 6,6% | 633 | 1.047 | 1.484 | 91 | 53 / 25 | 11 | 1 | 0 | |
| 38.082 | 3,9% | 192 | 7 | 0% | 5.440 | — | 10.015 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.272 | 2,9% | 143 | 34 | 5,9% | 808 | 1.210 | 1.395 | 34 | 19 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.773 | 2,6% | 125 | 26 | 3,8% | 941 | 1.254 | 1.285 | 26 | 15 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.694 | 2,3% | 114 | 2 | 50% | 9.614 | 13.080 | 13.080 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 26 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 115.442 | 40,5% | 0 | 132 | 0% | 2.114 | |
| 71.650 | 63,9% | 0 | 142 | 0% | 1.846 | |
| 70.461 | 66,6% | 0 | 0 | — | 636 | |
| 48.841 | 51,2% | 0 | 28 | 0% | 4.585 | |
| 36.856 | 66% | 0 | 19 | 0% | 6.945 | |
| Poção de Vida | 6.804 | 10% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 4.668 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 43.694 de Berk em Forma Final (39,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.694 | 39,5% | 2 | 22.460 | |
| 38.227 | 34,5% | 3 | 14.099 | |
| 22.737 | 20,5% | 4 | 8.569 | |
| 6.046 | 5,5% | 1 | 6.046 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,01
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 1,68 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:13 | 21.234 | 88,4% | |
| 2:22 | 12.952 | 53,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5% | 3 | 1 | |
| 76,5% | 4 | 1 | |
| 34,5% | 3 | 1 | |
| 29,8% | 3 | 1 | |
| 28,4% | 3 | 1 | |
| 27% | 3 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 | |
| 9,2% | 2 | 1 | |
| 4,9% | 2 | 1 | |
| 4,6% | 2 | 1 | |
| 1,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,8% | 13 | |
| 46,7% | 8 | |
| 28,7% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.635
- DPS do medidor6.597
- Dano2.859.506
- HPS1.512
- Cura767.721
- Cura excedente55,5%
- Escudos7.002
- Dano recebido235.066
- Mortes3
- Acertos1.004
- Acerto Crítico10,9%
- Parte das invocações11%
- Tempo ativo6:14
- Tempo total de combate7:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.507 | 2.781 | 73.894 | 189.701 | 0 | 4 |
| MelysseBeritra | – | 156.529 | 2.763 | 79.481 | 294.673 | 3 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2.745 | 34.248 | 252.154 | 2 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.688 | 144.472 | 542.519 | 1 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2.617 | 767.721 | 235.066 | 3 | 5 |