Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:53
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:03 | Harcon AprimoradoCombate 0:56 | Berk em Forma FinalCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 95.209 | 97.961 | 46.099 | 49.484 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 80.941 | 86.833 | 48.278 | 46.135 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 65.339 | 81.562 | 42.778 | 41.815 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LinKoNFafnir | 63.454 | 74.899 | 38.068 | 37.048 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoFaNFafnir | 31.506 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.675 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LinKoN
- DPS63.454
- HPS555
- Dano4.007.157
- Cura35.086
- Dano recebido66.556
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.183.426 | 54,5% | 34.575 | 151 | 100% | — | 14.460 | 32.681 | 77 | 4 / 119 | 44 | 20 | 0 | |
| 626.291 | 15,6% | 9.917 | 10 | 40% | 55.875 | 72.761 | 133.142 | 4 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 179.483 | 4,5% | 2.842 | 20 | 55% | 6.414 | 11.068 | 23.451 | 19 | 0 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 170.991 | 4,3% | 2.707 | 20 | 35% | 6.893 | 11.626 | 18.050 | 17 | 2 / 15 | 11 | 2 | 0 | |
| 160.156 | 4% | 2.536 | 25 | 56% | 4.427 | 7.962 | 14.158 | 23 | 2 / 19 | 4 | 6 | 0 | |
| 156.037 | 3,9% | 2.470 | 25 | 60% | 4.598 | 7.337 | 8.786 | 22 | 2 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 108.194 | 2,7% | 1.713 | 19 | 52,6% | 4.243 | 7.000 | 14.237 | 7 | 1 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 88.638 | 2,2% | 1.403 | 24 | 95,8% | 2.272 | 3.755 | 6.861 | 12 | 0 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 68.361 | 1,7% | 1.082 | 15 | 33,3% | 3.733 | 6.207 | 7.812 | 9 | 0 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 57.505 | 1,4% | 910 | 2 | 0% | 28.753 | — | 46.494 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.940 | 1,2% | 790 | 3 | 66,7% | 10.482 | 19.729 | 22.020 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.794 | 1,2% | 788 | 2 | 100% | — | 24.897 | 31.539 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.264 | 0,8% | 495 | 4 | 100% | — | 7.816 | 12.310 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.960 | 0,7% | 458 | 6 | 33,3% | 4.045 | 6.390 | 6.772 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.624 | 0,5% | 310 | 5 | 100% | — | 3.925 | 4.192 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.166 | 0,5% | 303 | 2 | 50% | 7.216 | 11.950 | 11.950 | 1 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.327 | 0,2% | 147 | 2 | 0% | 4.664 | — | 4.896 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 218 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.894 | 50,7% | 0 | 85 | 0% | 14.412 | |
| 598 | 0% | 0 | 1 | 0% | 598 | |
| 594 | 98,6% | 0 | 24 | 0% | 594 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 56.765 de Gadioton Abandonado (85,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 66.556 | 100% | 20 | 8.274 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador0,77
- Grupo todo0,26
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Evitáveis | 10 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 1 | 1 | |
| 82,1% | 1 | 1 | |
| 76,4% | 12 | 1 | |
| 74,5% | 87 | 5 | |
| Bênção da Terra | 63,4% | 3 | 1 |
| 58,5% | 6 | 1 | |
| 54,7% | 4 | 1 | |
| 31,7% | 1 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| 16% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,7% | 4 | |
| 47,3% | 2 | |
| 21,5% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS74.899
- HPS150
- Dano4.239.315
- Cura8.539
- Dano recebido27.675
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.404.412 | 56,7% | 42.480 | 164 | 100% | — | 14.661 | 33.920 | 83 | 11 / 140 | 46 | 20 | 0 | |
| 554.892 | 13,1% | 9.803 | 10 | 40% | 50.252 | 63.346 | 129.180 | 4 | 2 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 270.807 | 6,4% | 4.784 | 27 | 63% | 7.262 | 11.658 | 23.602 | 22 | 2 / 21 | 7 | 5 | 0 | |
| 219.463 | 5,2% | 3.877 | 30 | 53,3% | 5.070 | 9.280 | 19.744 | 23 | 2 / 27 | 8 | 5 | 0 | |
| 191.549 | 4,5% | 3.384 | 23 | 30,4% | 6.787 | 11.850 | 24.185 | 16 | 2 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 147.574 | 3,5% | 2.607 | 26 | 46,2% | 4.384 | 7.184 | 12.842 | 23 | 3 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 84.944 | 2% | 1.500 | 13 | 53,8% | 3.994 | 8.711 | 16.558 | 6 | 0 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.802 | 1,9% | 1.427 | 15 | 46,7% | 4.217 | 6.724 | 7.627 | 6 | 1 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.554 | 1,8% | 1.352 | 24 | 100% | — | 3.190 | 3.719 | 12 | 0 / 24 | 6 | 0 | 0 | |
| 66.637 | 1,6% | 1.177 | 6 | 50% | 5.952 | 16.260 | 18.121 | 3 | 2 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 43.802 | 1% | 773 | 3 | 100% | — | 14.601 | 18.766 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.053 | 0,8% | 601 | 4 | 100% | — | 8.513 | 13.006 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.469 | 0,5% | 361 | 1 | 100% | — | 20.469 | 20.469 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.593 | 0,4% | 293 | 5 | 100% | — | 3.319 | 3.512 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.438 | 0,3% | 237 | 1 | 0% | 13.438 | — | 13.438 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.326 | 0,3% | 235 | 2 | 100% | — | 6.663 | 6.663 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 245 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.971 | 85,2% | 0 | 84 | 0% | 1.081 | |
| 568 | 0% | 0 | 1 | 0% | 568 | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.409 de Harcon Aprimorado (73,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.675 | 100% | 9 | 5.472 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,02
- Mirados no jogador0,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Mirados no jogador | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 72,4% | 1 | 1 | |
| 67,4% | 9 | 1 | |
| 60,2% | 83 | 5 | |
| 57,2% | 1 | 1 | |
| 51,7% | 4 | 1 | |
| 50% | 2 | 1 | |
| 30,8% | 7 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,8% | 4 | |
| 39,2% | 3 | |
| 15,7% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS38.068
- HPS552
- Dano4.853.750
- Cura70.503
- Dano recebido137.872
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.686.699 | 55,4% | 21.072 | 184 | 100% | — | 14.602 | 33.301 | 95 | 20 / 154 | 47 | 22 | 0 | |
| 570.486 | 11,8% | 4.474 | 12 | 50% | 37.378 | 57.703 | 118.087 | 6 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 240.812 | 5% | 1.888 | 32 | 46,9% | 5.307 | 10.040 | 17.015 | 31 | 6 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 197.661 | 4,1% | 1.550 | 22 | 59,1% | 5.214 | 11.595 | 22.006 | 20 | 2 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 195.548 | 4% | 1.533 | 33 | 48,5% | 3.753 | 8.234 | 12.889 | 18 | 8 / 22 | 11 | 5 | 0 | |
| 184.961 | 3,8% | 1.450 | 30 | 46,7% | 5.096 | 7.387 | 18.133 | 30 | 6 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 179.557 | 3,7% | 1.408 | 33 | 51,5% | 3.481 | 7.286 | 14.440 | 33 | 5 / 24 | 7 | 6 | 0 | |
| 163.004 | 3,4% | 1.278 | 34 | 50% | 3.803 | 5.785 | 15.059 | 20 | 8 / 21 | 8 | 3 | 0 | |
| 148.735 | 3,1% | 1.166 | 37 | 100% | — | 4.020 | 7.666 | 18 | 0 / 37 | 7 | 2 | 0 | |
| 72.091 | 1,5% | 565 | 6 | 50% | 7.349 | 16.681 | 28.406 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.532 | 1,4% | 513 | 8 | 75% | 6.317 | 8.816 | 11.847 | 4 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 56.697 | 1,2% | 444 | 10 | 40% | 4.963 | 6.729 | 8.959 | 5 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.714 | 0,9% | 335 | 6 | 100% | — | 7.119 | 13.203 | 6 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.379 | 0,7% | 277 | 8 | 100% | — | 4.422 | 7.702 | 8 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.874 | 0,3% | 108 | 1 | 0% | 13.874 | — | 13.874 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 305 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.705 | 41,7% | 0 | 119 | 0% | 14.412 | |
| 7.205 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.205 | |
| 5.887 | 91% | 0 | 37 | 0% | 1.774 | |
| Poção de Vida | 4.706 | 45,2% | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 94.034 de Berk em Forma Final (68,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 71.344 | 51,7% | 13 | 8.708 | |
| 28.433 | 20,6% | 4 | 13.454 | |
| 26.952 | 19,5% | 3 | 9.666 | |
| 11.143 | 8,1% | 3 | 4.170 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,58
- Mirados no jogador2,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,12
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Mirados no jogador | 12 | 12 | |
| 0,88 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,78 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,36 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 90% | 3 | 1 | |
| 81,1% | 4 | 1 | |
| 62,2% | 117 | 5 | |
| 52,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,5% | 4 | 1 |
| 50,7% | 1 | 1 | |
| 47,2% | 6 | 1 | |
| 47,2% | 3 | 1 | |
| 44,8% | 10 | 1 | |
| 40,3% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,2% | 6 | |
| 36,8% | 5 | |
| 12% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio37.048
- DPS do medidor48.014
- Dano13.100.222
- HPS322
- Cura114.128
- Cura excedente72,3%
- Dano recebido232.103
- Mortes0
- Acertos1.145
- Acerto Crítico76,7%
- Tempo ativo3:48
- Tempo total de combate4:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas54
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188.106 | 2.862 | 36.367 | 152.317 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 24.292 | 87.437 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.959 | 136.535 | 240.371 | 0 | 1 |
| LinKoNFafnir | – | 186.745 | 2.875 | 114.128 | 232.103 | 0 | 5 |
| GoFaNFafnir | – | 172.713 | 2.823 | 452.844 | 168.326 | 2 | 0 |