Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:56
- 4 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 59.278 | 25.126 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AerialAriel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SaphirblickNania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NekoChanSiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
NekoChan
- DPS—
- HPS929
- Dano588.148
- Cura73.415
- Dano recebido130.335
- Mortes1
- Tempo total de combate1:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128.449 | 21,8% | 1.625 | 26 | 34,6% | 4.924 | 4.970 | 7.903 | 26 | 13 / 13 | 3 | 7 | 0 | |
| 87.089 | 14,8% | 1.102 | 12 | 66,7% | 4.351 | 8.711 | 16.013 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.311 | 12,8% | 953 | 11 | 45,5% | 4.610 | 9.530 | 16.110 | 11 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.308 | 10,4% | 776 | 5 | 60% | 8.439 | 14.810 | 14.832 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.081 | 10,4% | 773 | 25 | 32% | 1.896 | 3.606 | 6.207 | 25 | 12 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 47.496 | 8,1% | 601 | 5 | 40% | 4.619 | 8.207 | 9.041 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.492 | 5,9% | 436 | 4 | 0% | 8.623 | — | 9.708 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.708 | 5,2% | 388 | 2 | 0% | 6.072 | — | 6.564 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.506 | 5,2% | 386 | 16 | 100% | — | 1.907 | 2.134 | 8 | 0 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.231 | 3,3% | 243 | 7 | 42,9% | 2.209 | 3.465 | 3.764 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.622 | 1,8% | 134 | 4 | 50% | 1.951 | 3.361 | 3.437 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.855 | 0,3% | 23 | 1 | 100% | — | 1.855 | 1.855 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 38 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.756 | 49,2% | 0 | 11 | 0% | 3.394 | |
| 18.222 | 35,4% | 0 | 19 | 0% | 1.996 | |
| 12.714 | 72,5% | 0 | 33 | 0% | 1.472 | |
| 6.999 | 84,9% | 0 | 53 | 0% | 1.043 | |
| 6.255 | 47,5% | 0 | 2 | 0% | 6.255 | |
| 5.271 | 41,6% | 0 | 0 | — | 527 | |
| Cristal de Vida | 5.198 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.081 |
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — | |
| 0 | — | 644 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 110.655 de Bakarma Transcendido (84,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 109.340 | 83,9% | 1 | 109.340 | |
| 19.680 | 15,1% | 2 | 9.840 | |
| 1.315 | 1% | 1 | 1.315 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,06
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,90 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | 109.340 | 540,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 98,6% | 1 | 1 |
| 82,1% | 4 | 1 | |
| 43% | 4 | 1 | |
| 38% | 1 | 1 | |
| 38% | 1 | 1 | |
| 28,9% | 3 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,6% | 5 | |
| 38% | 3 | |
| 33% | 2 | |
| 22,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS601
- Dano806.968
- Cura50.620
- Dano recebido49.271
- Mortes1
- Tempo total de combate1:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.277 | 15% | 1.441 | 29 | 55,2% | 3.560 | 4.687 | 8.263 | 29 | 13 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 102.387 | 12,7% | 1.216 | 18 | 50% | 4.787 | 6.590 | 8.045 | 18 | 11 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 99.802 | 12,4% | 1.186 | 2 | 50% | 33.635 | 66.167 | 66.167 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.935 | 11,4% | 1.092 | 16 | 43,8% | 3.894 | 8.128 | 12.850 | 16 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.976 | 11% | 1.057 | 51 | 96,1% | 864 | 1.781 | 3.584 | 24 | 28 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 78.299 | 9,7% | 930 | 37 | 51,4% | 1.447 | 2.750 | 5.035 | 37 | 23 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 57.299 | 7,1% | 680 | 6 | 16,7% | 8.910 | 12.749 | 14.331 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.236 | 6,2% | 596 | 7 | 14,3% | 4.234 | 6.243 | 7.356 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.266 | 4,1% | 395 | 13 | 61,5% | 1.458 | 3.247 | 6.661 | 13 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.996 | 3,2% | 308 | 3 | 33,3% | 6.955 | 12.087 | 12.087 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.787 | 2,5% | 235 | 2 | 0% | 4.785 | — | 4.844 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.087 | 2,1% | 203 | 9 | 22,2% | 1.612 | 2.901 | 3.006 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.772 | 2% | 187 | 13 | 46,2% | 830 | 1.660 | 1.693 | 13 | 9 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.849 | 0,6% | 57 | 1 | 0% | 4.849 | — | 4.849 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.503 | 71,2% | 0 | 46 | 0% | 1.392 | |
| 8.063 | 85,6% | 0 | 51 | 0% | 1.165 | |
| 7.621 | 27,2% | 0 | 8 | 0% | 1.601 | |
| 6.830 | 64,8% | 0 | 4 | 0% | 5.313 | |
| Cristal de Vida | 4.966 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.849 |
| 2.896 | 75,5% | 0 | 0 | — | 448 | |
| 2.815 | 51,1% | 0 | 2 | 0% | 2.815 | |
| 1.926 | 46,9% | 0 | 1 | 0% | 1.926 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.125 de Bakarma Transcendido (12,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.146 | 87,6% | 5 | 9.096 | |
| 3.718 | 7,5% | 2 | 1.932 | |
| 2.407 | 4,9% | 1 | 2.407 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,69
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Um alvo | 5 | 5 | |
| 0,18 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 9.096 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 36% | 1 | 1 | |
| 12% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 | |
| 6,1% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,1% | 6 | |
| 38,6% | 7 | |
| 37,7% | 5 | |
| 31,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.043
- DPS do medidor9.846
- Dano2.102.292
- HPS324
- Cura135.321
- Cura excedente65,7%
- Escudos2.978
- Dano recebido183.771
- Mortes2
- Acertos414
- Acerto Crítico54,8%
- Parte das invocações16,6%
- Tempo ativo2:56
- Tempo total de combate3:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas61
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado10
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.741 | 19.699 | 153.972 | 1 | 0 |
| AerialAriel | – | 115.052 | 2.262 | 22.816 | 136.817 | 1 | 0 |
| SaphirblickNania | – | 87.544 | 1.669 | 26.092 | 160.438 | 3 | 1 |
| NekoChanSiel | – | 115.088 | 2.385 | 135.321 | 183.771 | 2 | 1 |