Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:41
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:31 | Harcon AprimoradoCombate 1:47 | Berk em Forma FinalCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 43.880 | 51.023 | 29.920 | 30.777 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | 40.019 | 41.351 | 31.569 | 27.412 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KroolEreshkigal | 46.642 | 35.797 | 24.854 | 25.312 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 19.742 | 22.330 | 16.687 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaarisEreshkigal | 69.522 | 52.200 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Kaaris
- DPS69.522
- HPS643
- Dano6.375.239
- Cura59.001
- Dano recebido114.768
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.990.118 | 31,2% | 21.702 | 89 | 100% | — | 22.361 | 48.899 | 89 | 2 / 83 | 20 | 15 | 0 | |
| 1.848.799 | 29% | 20.161 | 177 | 100% | — | 10.445 | 24.293 | 95 | 4 / 155 | 25 | 27 | 0 | |
| 953.886 | 15% | 10.402 | 227 | 58,1% | 2.886 | 5.149 | 11.744 | 90 | 10 / 192 | 41 | 28 | 0 | |
| 891.311 | 14% | 9.719 | 229 | 59% | 2.713 | 4.713 | 10.230 | 96 | 10 / 203 | 50 | 42 | 0 | |
| 318.118 | 5% | 3.469 | 43 | 65,1% | 5.000 | 8.683 | 16.884 | 29 | 2 / 37 | 11 | 8 | 0 | |
| 256.880 | 4% | 2.801 | 5 | 20% | 45.385 | 75.339 | 75.339 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.672 | 0,5% | 334 | 10 | 100% | — | 3.067 | 5.750 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.467 | 0,5% | 321 | 4 | 50% | 5.586 | 9.148 | 9.298 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.060 | 0,4% | 284 | 7 | 42,9% | 3.026 | 4.652 | 5.656 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.318 | 0,3% | 188 | 2 | 50% | 3.427 | 13.891 | 13.891 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.749 | 0,1% | 73 | 2 | 50% | 1.724 | 5.025 | 5.025 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.861 | 0,1% | 63 | 2 | 50% | 2.088 | 3.773 | 3.773 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 489 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.227 | 40,5% | 0 | 153 | 0% | 11.766 | |
| Poção de Vida | 2.409 | 70% | 0 | 0 | — | 420 |
| 365 | 28,6% | 0 | 7 | 0% | 78 |
Dano recebido›
Dele, 88.638 de Gadioton Abandonado (77,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 114.768 | 100% | 36 | 14.573 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,70
- Mirados no jogador3,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,16 | Evitáveis | 21 | 35 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 3 | 1 | |
| 93,4% | 14 | 1 | |
| 85,2% | 2 | 1 | |
| 82% | 149 | 5 | |
| 72% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS52.200
- HPS420
- Dano5.585.402
- Cura45.043
- Dano recebido99.424
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.754.751 | 31,4% | 16.399 | 93 | 100% | — | 18.868 | 52.122 | 93 | 3 / 83 | 16 | 11 | 0 | |
| 1.641.669 | 29,4% | 15.342 | 186 | 100% | — | 8.826 | 21.644 | 107 | 2 / 169 | 42 | 18 | 0 | |
| 752.098 | 13,5% | 7.028 | 209 | 47,8% | 2.685 | 4.595 | 11.204 | 94 | 12 / 175 | 34 | 27 | 0 | |
| 672.613 | 12% | 6.286 | 212 | 50,9% | 2.296 | 4.017 | 10.128 | 94 | 12 / 183 | 30 | 28 | 0 | |
| 334.432 | 6% | 3.125 | 6 | 33,3% | 59.305 | 48.607 | 99.586 | 5 | 0 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 277.810 | 5% | 2.596 | 45 | 51,1% | 4.800 | 7.487 | 16.981 | 32 | 3 / 39 | 9 | 5 | 0 | |
| 48.919 | 0,9% | 457 | 8 | 62,5% | 3.796 | 7.506 | 13.459 | 4 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 31.494 | 0,6% | 294 | 5 | 40% | 4.795 | 8.555 | 8.570 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.762 | 0,5% | 259 | 7 | 57,1% | 2.404 | 5.138 | 7.856 | 7 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.478 | 0,5% | 247 | 10 | 100% | — | 2.648 | 4.594 | 10 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 6.331 | 0,1% | 59 | 3 | 33,3% | 1.481 | 3.369 | 3.369 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.254 | 0,1% | 58 | 3 | 66,7% | 1.524 | 2.365 | 2.717 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.791 | 0,1% | 44 | 1 | 100% | — | 4.791 | 4.791 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 362 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.797 | 50,8% | 0 | 160 | 0% | 974 | |
| 246 | 38,3% | 0 | 5 | 0% | 86 |
Dano recebido›
Dele, 78.770 de Harcon Aprimorado (79,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 99.424 | 100% | 25 | 6.917 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador2,88
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,64 | Mirados no jogador | 23 | 25 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 14 | 1 | |
| 82,4% | 4 | 1 | |
| 74,2% | 163 | 5 | |
| 67,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 63,2% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS514
- Dano6.480.103
- Cura100.178
- Dano recebido220.464
- Mortes1
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.141.282 | 33% | 11.003 | 232 | 100% | — | 9.230 | 21.951 | 125 | 35 / 185 | 45 | 30 | 0 | |
| 2.130.130 | 32,9% | 10.946 | 112 | 100% | — | 19.019 | 41.295 | 112 | 17 / 89 | 30 | 10 | 0 | |
| 712.945 | 11% | 3.663 | 217 | 42,9% | 2.577 | 4.230 | 11.513 | 112 | 39 / 165 | 50 | 19 | 0 | |
| 627.365 | 9,7% | 3.223 | 215 | 43,3% | 2.095 | 3.998 | 9.956 | 113 | 31 / 170 | 40 | 20 | 0 | |
| 417.616 | 6,4% | 2.146 | 7 | 71,4% | 35.348 | 69.384 | 76.995 | 7 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 185.021 | 2,9% | 950 | 39 | 46,2% | 3.756 | 5.897 | 13.419 | 38 | 8 / 29 | 10 | 2 | 0 | |
| 43.124 | 0,7% | 221 | 1 | 100% | — | 43.124 | 43.124 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.511 | 0,6% | 213 | 10 | 70% | 2.851 | 4.708 | 9.051 | 10 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.916 | 0,6% | 184 | 12 | 25% | 2.709 | 3.844 | 4.243 | 6 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.120 | 0,5% | 170 | 8 | 62,5% | 2.752 | 4.973 | 8.575 | 8 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.932 | 0,4% | 133 | 13 | 30,8% | 1.445 | 3.232 | 4.540 | 13 | 1 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.724 | 0,3% | 111 | 8 | 100% | — | 2.716 | 4.065 | 8 | 0 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 18.531 | 0,3% | 95 | 6 | 16,7% | 3.363 | 1.717 | 4.342 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.443 | 0,3% | 94 | 7 | 42,9% | 1.542 | 4.091 | 5.059 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.934 | 0,3% | 87 | 2 | 100% | — | 8.467 | 9.388 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.509 | 0,2% | 54 | 1 | 0% | 10.509 | — | 10.509 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 29 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 548 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.921 | 33% | 0 | 201 | 0% | 11.766 | |
| Elixir de Vida | 8.034 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 7.902 | 38,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 321 | 0% | 0 | 4 | 0% | 82 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 187.466 de Berk em Forma Final (85%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 129.899 | 58,9% | 21 | 8.596 | |
| 62.675 | 28,4% | 11 | 15.269 | |
| 27.890 | 12,7% | 7 | 12.342 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,23
- Mirados no jogador3,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,75 | Mirados no jogador | 20 | 21 | |
| 2,29 | Evitáveis | 8 | 11 | |
| 1,05 | Evitáveis | 5 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:59 | 12.342 | 48,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 3 | 1 | |
| 69% | 205 | 5 | |
| 59,3% | 5 | 1 | |
| 56,9% | 24 | 1 | |
| 51,5% | 5 | 1 | |
| 50,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.388
- DPS do medidor45.734
- Dano18.440.744
- HPS356
- Cura185.973
- Cura excedente41,7%
- Dano recebido407.435
- Mortes1
- Acertos2.475
- Acerto Crítico68,8%
- Tempo ativo6:10
- Tempo total de combate6:43
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.734 | 175.911 | 350.335 | 1 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.641 | 19.905 | 187.695 | 2 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.613 | 167.543 | 401.425 | 3 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2.657 | 431.800 | 123.249 | 1 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137.005 | 2.606 | 185.973 | 407.435 | 1 | 4 |