Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:56
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:23 | ThamonCombate 1:17 | VakronCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LyyriaNezekan | 19.266 | 24.819 | 18.261 | 12.528 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScudyTwink3Ereshkigal | 22.545 | 17.388 | 21.796 | 12.312 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DæmônZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.431 | 18.173 | 5.597 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HuriNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.643 | 15.794 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeppelinTriniel | 12.631 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zeppelin
- DPS12.631
- HPS1.210
- Dano1.049.016
- Cura100.506
- Dano recebido45.181
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.032 | 17,6% | 2.227 | 36 | 13,9% | 4.594 | 8.525 | 16.533 | 36 | 8 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 183.329 | 17,5% | 2.207 | 32 | 31,3% | 4.677 | 8.044 | 13.151 | 32 | 10 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 131.306 | 12,5% | 1.581 | 39 | 15,4% | 3.159 | 4.510 | 5.065 | 39 | 4 / 30 | 3 | 0 | 0 | |
| 115.880 | 11% | 1.395 | 33 | 39,4% | 2.831 | 4.558 | 5.634 | 33 | 8 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 103.706 | 9,9% | 1.248 | 54 | 16,7% | 1.608 | 3.483 | 8.507 | 54 | 14 / 35 | 10 | 7 | 0 | |
| 59.581 | 5,7% | 717 | 7 | 14,3% | 4.274 | 5.529 | 8.043 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.022 | 5,3% | 674 | 4 | 25% | 5.222 | 8.597 | 8.597 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.965 | 5,1% | 649 | 4 | 50% | 7.151 | 19.832 | 23.993 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.017 | 4,6% | 578 | 27 | 11,1% | 1.704 | 2.378 | 3.659 | 27 | 5 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 45.990 | 4,4% | 553 | 3 | 0% | 15.330 | — | 17.329 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.632 | 4% | 501 | 25 | 4% | 1.636 | 2.360 | 2.360 | 25 | 3 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.556 | 2,3% | 295 | 1 | 100% | — | 16.666 | 16.666 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.739 | 51,6% | 0 | 0 | — | 456 | |
| 25.152 | 63,8% | 0 | 52 | 0% | 1.507 | |
| 23.117 | 54,3% | 0 | 48 | 0% | 1.478 | |
| 15.353 | 59,9% | 0 | 14 | 0% | 2.750 | |
| 3.475 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.475 | |
| Elixir de Vida | 3.472 | 50% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 3.244 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.244 | |
| 954 | 0% | 0 | 4 | 0% | 266 | |
| 0 | — | 6.980 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.506 de Tiere (47,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.181 | 100% | 31 | 4.200 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,07
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,20 | Evitáveis | 23 | 30 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,2% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 1 | 1 | |
| 73,9% | 1 | 1 | |
| 51,1% | 4 | 1 | |
| 48,3% | 4 | 1 | |
| 43,6% | 3 | 1 | |
| 29% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 2 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 2 | |
| 62,7% | 4 | |
| 39,6% | 7 | |
| 12,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS107
- Dano269.971
- Cura8.393
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.137 | 16% | 554 | 8 | 25% | 4.282 | 8.722 | 8.822 | 8 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.269 | 13,4% | 466 | 8 | 25% | 4.207 | 5.513 | 5.984 | 8 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.922 | 12,9% | 449 | 13 | 23,1% | 2.450 | 3.474 | 4.387 | 13 | 13 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.777 | 11,8% | 408 | 14 | 28,6% | 2.233 | 2.361 | 4.376 | 14 | 8 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.982 | 11,5% | 398 | 9 | 44,4% | 2.829 | 4.210 | 5.153 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.109 | 7,1% | 245 | 2 | 50% | 4.043 | 8.052 | 8.052 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.710 | 6,6% | 227 | 1 | 100% | — | 17.710 | 17.710 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.419 | 5,7% | 198 | 1 | 0% | 8.289 | — | 8.289 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.022 | 4,8% | 167 | 1 | 100% | — | 13.022 | 13.022 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.324 | 4,2% | 145 | 1 | 100% | — | 5.955 | 5.955 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.662 | 3,2% | 111 | 6 | 0% | 1.444 | — | 1.717 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.105 | 2,3% | 78 | 4 | 0% | 1.526 | — | 1.761 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.533 | 0,6% | 19 | 1 | 100% | — | 1.533 | 1.533 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 21 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.448 | 72,4% | 0 | 16 | 0% | 1.479 | |
| 3.133 | 87,6% | 0 | 20 | 0% | 1.520 | |
| 812 | 95,8% | 0 | 0 | — | 468 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 28,8% | 1 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 26,2% | 1 | 1 | |
| 24,5% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 9,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,1% | 2 | |
| 16,7% | 1 | |
| 12,9% | 1 | |
| 5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.967
- HPS872
- Dano1.275.474
- Cura101.458
- Dano recebido41.481
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.071 | 13,8% | 1.513 | 38 | 18,4% | 4.064 | 7.156 | 9.382 | 37 | 14 / 13 | 9 | 2 | 0 | |
| 172.290 | 13,5% | 1.481 | 41 | 12,2% | 3.888 | 6.466 | 8.154 | 40 | 13 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 147.674 | 11,6% | 1.269 | 52 | 5,8% | 2.793 | 3.598 | 5.234 | 52 | 18 / 29 | 12 | 3 | 0 | |
| 143.654 | 11,3% | 1.235 | 12 | 75% | 6.851 | 13.678 | 17.783 | 12 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.350 | 9,8% | 1.077 | 40 | 42,5% | 2.293 | 4.272 | 5.550 | 40 | 11 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 106.717 | 8,4% | 917 | 65 | 23,1% | 1.356 | 2.593 | 3.860 | 65 | 21 / 25 | 10 | 4 | 0 | |
| 77.204 | 6,1% | 663 | 11 | 9,1% | 3.249 | 4.989 | 4.989 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.204 | 5,4% | 595 | 4 | 50% | 12.216 | 22.387 | 25.625 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.918 | 5,4% | 592 | 6 | 33,3% | 4.355 | 7.592 | 7.744 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.411 | 4,3% | 467 | 8 | 12,5% | 6.457 | 9.209 | 9.209 | 8 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.471 | 3,7% | 408 | 25 | 40% | 1.423 | 2.613 | 4.395 | 25 | 4 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 44.838 | 3,5% | 385 | 3 | 0% | 7.916 | — | 9.307 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.672 | 3,3% | 358 | 20 | 40% | 1.598 | 2.813 | 4.541 | 20 | 6 / 9 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.606 | 72,3% | 0 | 94 | 0% | 1.633 | |
| 26.007 | 74,2% | 0 | 0 | — | 451 | |
| 19.678 | 68,5% | 0 | 60 | 0% | 1.522 | |
| 8.197 | 71,2% | 0 | 10 | 0% | 3.068 | |
| Elixir de Vida | 6.944 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 6.799 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.614 | |
| 227 | 0% | 0 | 1 | 0% | 227 | |
| 0 | — | 1.458 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.998 de Vakron (55,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.998 | 55,4% | 2 | 12.416 | |
| 18.483 | 44,6% | 3 | 7.263 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,91
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,22
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,95 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 95,1% | 2 | 1 | |
| 94% | 2 | 1 | |
| 82% | 2 | 1 | |
| 54,9% | 4 | 1 | |
| 31% | 3 | 1 | |
| 26,7% | 2 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 | |
| 20,7% | 2 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88% | 5 | |
| 57,6% | 6 | |
| 25,9% | 3 | |
| 24,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.046
- DPS do medidor8.667
- Dano2.706.452
- HPS398
- Cura213.485
- Cura excedente65,9%
- Escudos10.566
- Dano recebido86.662
- Mortes0
- Acertos691
- Acerto Crítico23,2%
- Parte das invocações13,1%
- Tempo ativo3:42
- Tempo total de combate5:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações14
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LyyriaNezekan | – | 85.245 | 1.628 | 160.241 | 281.131 | 1 | 4 |
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 82.803 | 1.605 | 96.317 | 211.408 | 0 | 0 |
| DæmônZikel | – | 73.548 | 1.509 | 4.347 | 27.694 | 1 | 1 |
| HuriNezekan | – | 78.279 | 1.600 | 17.632 | 82.982 | 1 | 1 |
| ZeppelinTriniel | – | 83.637 | 1.944 | 213.485 | 86.662 | 0 | 1 |