Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:48
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.878 · 24,4% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 6:39
9.298DPSDano 3,87 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.011DPS médio
8.009DPS do medidor
3,90 miDano
94HPS
61,1 milCura
83,1%Cura excedente
74,1 milDano recebido
0Mortes
1.751Acertos
36,2%Acerto Crítico
36%Parte das invocações
6:46Tempo ativo
8:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,2%
Tempo perdido8,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda45,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,4%
Habilidades-chave33,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,9% · Pedra Divina: parte do dano 1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 549 mil | 14,2% | 32% | 181 | 173 | 3.035 | |
| 439 mil | 11,4% | 37,9% | 29 | 29 | 15,1 mil | |
| 319 mil | 8,2% | 41,5% | 53 | 53 | 6.010 | |
| 287 mil | 7,4% | 25,9% | 81 | 77 | 3.537 | |
| 234 mil | 6,1% | 39% | 118 | 118 | 1.985 | |
| 223 mil | 5,8% | 27,5% | 40 | 40 | 5.577 | |
| 210 mil | 5,4% | 33,3% | 33 | 33 | 6.366 | |
| 190 mil | 4,9% | 19% | 42 | 40 | 2.873 | |
| 167 mil | 4,3% | 52,1% | 121 | 106 | 1.381 | |
| 151 mil | 3,9% | 28,4% | 201 | 201 | 753 | |
| 130 mil | 3,4% | 32,9% | 73 | 46 | 1.677 | |
| 129 mil | 3,3% | 33,5% | 155 | 155 | 831 | |
| 121 mil | 3,1% | 37,5% | 128 | 128 | 948 | |
| 89,5 mil | 2,3% | 23,1% | 13 | 13 | 6.886 | |
| 75,9 mil | 2% | 35,7% | 28 | 28 | 2.711 | |
| 73,8 mil | 1,9% | 27,8% | 36 | 36 | 2.049 | |
| 72,7 mil | 1,9% | 29% | 31 | 31 | 2.345 | |
| 63,9 mil | 1,7% | 44,1% | 59 | 59 | 1.083 | |
| 58,4 mil | 1,5% | 30,6% | 49 | 49 | 1.192 | |
| 51,3 mil | 1,3% | 95,2% | 42 | 21 | 1.221 | |
| 44 mil | 1,1% | 52,9% | 17 | 14 | 2.588 | |
| 37,7 mil | 1% | 20% | 10 | 10 | 3.769 | |
| 36,3 mil | 0,9% | 22,2% | 9 | 9 | 2.678 | |
| 33,6 mil | 0,9% | 43,8% | 48 | 48 | 701 | |
| 29,9 mil | 0,8% | 0% | 9 | 9 | 3.327 | |
| 48,9 mil | 1,3% | 38,6% | 127 | 109 | 385 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 406
DPS a cada 5 sPico 20,5 mil · média 9.298 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:22 | Lakshmi OníricaCombate 1:47 | Bakarma TranscendidoCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.590 | 9.801 | 7.169 | 5.426 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| gnocid3Fregion | 13.519 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 4.318 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ReneKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VivienVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.215 | 1.003 | 37.831 | 63.435 | 0 | 4 |
| gnocid3Fregion | – | 71.908 | 1.402 | 61.058 | 74.143 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 97.028 | 197.104 | 0 | 7 |
| ReneKaisinel | – | 70.318 | 1.366 | 62.202 | 90.877 | 0 | 2 |
| VivienVaizel | – | 71.205 | 1.446 | 350.769 | 68.571 | 0 | 3 |