Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:03
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 24,3 mil · 20,7% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:54
17,5 milDPSDano 3,20 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,1 milDPS médio
17,2 milDPS do medidor
3,20 miDano
103HPS
25,2 milCura
23,4%Cura excedente
7.657Escudos
28,1 milDano recebido
0Mortes
457Acertos
55,1%Acerto Crítico
1:54Tempo ativo
3:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,1%
Tempo perdido13,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda34,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,3%
Habilidades-chave52,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 707 mil | 22,1% | 61,4% | 44 | 44 | 16,1 mil | |
| 520 mil | 16,2% | 47,5% | 80 | 43 | 6.498 | |
| 464 mil | 14,5% | 44,4% | 9 | 9 | 51,5 mil | |
| 284 mil | 8,9% | 100% | 11 | 11 | 25,8 mil | |
| 229 mil | 7,2% | 50% | 46 | 46 | 4.983 | |
| 221 mil | 6,9% | 100% | 12 | 12 | 18,4 mil | |
| 203 mil | 6,3% | 66,7% | 24 | 24 | 8.470 | |
| 138 mil | 4,3% | 50,4% | 127 | 27 | 1.085 | |
| 132 mil | 4,1% | 55,8% | 52 | 26 | 2.548 | |
| 87,1 mil | 2,7% | 33,3% | 9 | 9 | 9.672 | |
| 77,1 mil | 2,4% | 44,4% | 9 | 9 | 8.572 | |
| 63,2 mil | 2% | 50% | 20 | 10 | 3.158 | |
| 29,2 mil | 0,9% | 66,7% | 3 | 3 | 9.719 | |
| 20,2 mil | 0,6% | 100% | 3 | 3 | 6.717 | |
| 11,9 mil | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 5.961 | |
| 8.943 | 0,3% | 100% | 4 | 4 | 2.236 | |
| 6.201 | 0,2% | 100% | 2 | 2 | 3.101 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 119
DPS a cada 5 sPico 65,1 mil · média 17,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:35 | Berk em Forma FinalCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 29.984 | 29.497 | 16.535 | 17.318 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| kkraaaSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.433 | 24.185 | 13.135 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HUANLANIsraphel | 20.393 | 21.440 | 12.481 | 12.446 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YOHOHOEreshkigal | 17.328 | 15.426 | 12.936 | 11.051 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArisashaKaisinel | 18.589 | 16.401 | 7.744 | 9.515 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 69.397 | 1.234 | 42.174 | 62.794 | 0 | 2 |
| kkraaaSiel | – | 72.178 | 1.155 | 25.235 | 28.079 | 0 | 2 |
| HUANLANIsraphel | – | 67.463 | 1.251 | 64.725 | 23.166 | 0 | 1 |
| YOHOHOEreshkigal | – | 72.080 | 1.495 | 33.626 | 46.261 | 0 | 3 |
| ArisashaKaisinel | – | 72.286 | 1.533 | 38.587 | 69.844 | 0 | 6 |