Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:35
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:28 | Harcon AprimoradoCombate 1:47 | Berk em Forma FinalCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 54.885 | 69.395 | 42.818 | 41.573 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 46.811 | 50.243 | 26.929 | 30.095 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| FeelstTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 47.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZoltraakQuai | 72.172 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.109 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YIONLumiel | 13.513 | 17.901 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
YION
- DPS13.513
- HPS1.330
- Dano1.195.968
- Cura117.778
- Dano recebido36.066
- Mortes1
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408.271 | 34,1% | 4.613 | 40 | 67,5% | 7.455 | 11.531 | 22.272 | 38 | 21 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 194.089 | 16,2% | 2.193 | 44 | 11,4% | 4.081 | 6.988 | 11.111 | 41 | 25 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 191.188 | 16% | 2.160 | 47 | 27,7% | 3.275 | 6.142 | 10.344 | 42 | 22 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 115.704 | 9,7% | 1.307 | 39 | 23,1% | 2.656 | 4.002 | 6.781 | 39 | 23 / 7 | 1 | 5 | 0 | |
| 66.182 | 5,5% | 747 | 59 | 16,9% | 955 | 1.941 | 3.230 | 59 | 30 / 15 | 4 | 9 | 0 | |
| 65.759 | 5,5% | 743 | 10 | 20% | 2.772 | 8.200 | 10.493 | 9 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.172 | 4,1% | 555 | 5 | 0% | 4.552 | — | 6.616 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.390 | 3% | 411 | 3 | 0% | 6.370 | — | 7.401 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.055 | 2% | 271 | 5 | 0% | 4.811 | — | 6.583 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.648 | 2% | 267 | 17 | 17,6% | 1.113 | 2.687 | 3.632 | 17 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.510 | 1,8% | 243 | 14 | 21,4% | 1.139 | 2.994 | 5.019 | 14 | 8 / 5 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.327 | 50,6% | 0 | 72 | 0% | 1.996 | |
| 28.462 | 69,8% | 0 | 0 | — | 615 | |
| 26.419 | 74,1% | 0 | 73 | 0% | 1.611 | |
| 13.570 | 73,1% | 0 | 9 | 0% | 5.904 |
Dano recebido›
Dele, 29.041 de Gadioton Abandonado (80,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.066 | 100% | 4 | 18.375 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,31
- Mirados no jogador0,48
- Grupo todo0,89
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Grupo todo | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 18.375 | 82,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 94,6% | 3 | 1 | |
| 92,3% | 3 | 1 | |
| 90,1% | 3 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 84,8% | 2 | 1 | |
| 70,6% | 5 | 1 | |
| 54,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,8% | 3 | 1 |
| 19,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,9% | 6 | |
| 67,4% | 5 | |
| 34,1% | 3 | |
| 32,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.901
- HPS1.083
- Dano1.932.419
- Cura116.952
- Dano recebido10.241
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 817.302 | 42,3% | 7.571 | 72 | 59,7% | 7.792 | 13.752 | 26.164 | 50 | 21 / 36 | 7 | 17 | 0 | |
| 312.375 | 16,2% | 2.893 | 79 | 17,7% | 3.492 | 6.101 | 9.341 | 54 | 20 / 38 | 8 | 11 | 0 | |
| 278.514 | 14,4% | 2.580 | 73 | 16,4% | 3.318 | 6.342 | 11.921 | 54 | 17 / 39 | 6 | 6 | 0 | |
| 150.495 | 7,8% | 1.394 | 52 | 17,3% | 2.919 | 2.776 | 5.247 | 52 | 20 / 22 | 2 | 9 | 0 | |
| 93.331 | 4,8% | 864 | 10 | 20% | 4.684 | 12.338 | 17.568 | 6 | 3 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 91.664 | 4,7% | 849 | 17 | 11,8% | 3.189 | 5.076 | 5.337 | 10 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.126 | 3,7% | 668 | 74 | 12,2% | 902 | 1.498 | 2.491 | 74 | 19 / 38 | 6 | 9 | 0 | |
| 45.657 | 2,4% | 422 | 4 | 0% | 5.802 | — | 6.680 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.547 | 1,3% | 227 | 20 | 20% | 1.021 | 2.052 | 2.523 | 20 | 2 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.380 | 1,2% | 216 | 21 | 9,5% | 971 | 2.468 | 3.014 | 21 | 4 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.028 | 1,2% | 213 | 4 | 25% | 5.280 | 7.188 | 7.188 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 17 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.720 | 59,9% | 0 | 84 | 0% | 1.879 | |
| 37.012 | 68,1% | 0 | 85 | 0% | 1.673 | |
| 29.362 | 69,2% | 0 | 0 | — | 586 | |
| 6.858 | 84,4% | 0 | 8 | 0% | 3.860 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.359 | 71,9% | 1 | 7.359 | |
| 2.882 | 28,1% | 1 | 2.882 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,13
- Mirados no jogador0,33
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 3 | 1 | |
| 63% | 1 | 1 | |
| 62,9% | 1 | 1 | |
| 59,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,5% | 4 | 1 |
| 15,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,7% | 7 | |
| 66,5% | 6 | |
| 37,6% | 4 | |
| 37,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.556
- Dano1.268.982
- Cura240.049
- Dano recebido117.734
- Mortes2
- Tempo total de combate2:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 392.993 | 31% | 2.548 | 45 | 60% | 5.942 | 10.594 | 18.913 | 43 | 33 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 186.020 | 14,7% | 1.206 | 71 | 16,9% | 2.432 | 3.546 | 6.104 | 71 | 54 / 14 | 10 | 7 | 0 | |
| 171.683 | 13,5% | 1.113 | 51 | 7,8% | 3.234 | 4.925 | 7.986 | 50 | 37 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 169.403 | 13,3% | 1.098 | 54 | 9,3% | 2.988 | 4.600 | 6.196 | 53 | 39 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 75.377 | 5,9% | 488 | 14 | 0% | 2.561 | — | 3.674 | 14 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 71.289 | 5,6% | 462 | 6 | 16,7% | 6.015 | 9.493 | 9.493 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.070 | 5,1% | 421 | 83 | 9,6% | 738 | 1.217 | 1.566 | 83 | 60 / 12 | 11 | 7 | 0 | |
| 63.014 | 5% | 408 | 7 | 0% | 3.696 | — | 7.423 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.503 | 2% | 165 | 24 | 8,3% | 990 | 1.867 | 2.272 | 24 | 15 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.294 | 1,8% | 151 | 19 | 0% | 1.226 | — | 2.341 | 19 | 13 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 15.525 | 1,2% | 100 | 3 | 0% | 5.175 | — | 5.983 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.811 | 0,8% | 63 | 1 | 0% | 9.811 | — | 9.811 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 17 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.890 | 43,2% | 0 | 104 | 0% | 1.976 | |
| 46.837 | 72,1% | 0 | 118 | 0% | 1.722 | |
| 45.616 | 71,4% | 0 | 0 | — | 602 | |
| 36.093 | 65,4% | 0 | 30 | 0% | 3.931 | |
| 16.600 | 70,8% | 0 | 10 | 0% | 5.414 | |
| Poção de Vida | 7.330 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.683 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.683 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.479 de Berk em Forma Final (52,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.811 | 49,1% | 4 | 19.445 | |
| 36.341 | 30,9% | 3 | 12.905 | |
| 23.582 | 20% | 3 | 8.188 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,36
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,63 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,37 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 7.744 | 34,6% | |
| 2:32 | 4.520 | 20,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 92,5% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 82,7% | 2 | 1 | |
| 38,2% | 8 | 1 | |
| 34,4% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,3% | 6 | 1 |
| 21,8% | 2 | 1 | |
| 17,9% | 3 | 1 | |
| 12,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,4% | 9 | |
| 58,4% | 7 | |
| 38,5% | 12 | |
| 35,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.646
- DPS do medidor12.503
- Dano4.397.369
- HPS1.041
- Cura474.779
- Cura excedente65%
- Escudos2.334
- Dano recebido164.041
- Mortes3
- Acertos1.087
- Acerto Crítico21,1%
- Parte das invocações10,3%
- Tempo ativo5:43
- Tempo total de combate5:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.375 | 2.777 | 33.162 | 145.593 | 1 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.684 | 58.299 | 285.561 | 0 | 4 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2.745 | 27.756 | 150.142 | 1 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2.799 | 142.394 | 228.637 | 1 | 5 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2.617 | 474.779 | 164.041 | 3 | 1 |