Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:50
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:47 | Juiz UrahumCombate 1:43 | Auldor DivinoCombate 3:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LinneаAriel | Oculto até ser verificado | 15.055 | 10.643 | 9.073 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| twobow2Yustiel | 6.898 | 8.453 | 7.156 | 5.305 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| mimiMaouYustiel | 7.082 | 8.373 | 6.387 | 5.055 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SteffieAzphel | 14.117 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.843 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 12.134 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.261 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
twobow2
- DPS6.898
- HPS18
- Dano743.287
- Cura2.040
- Dano recebido15.436
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 173.793 | 23,4% | 1.612 | 175 | 34,9% | 749 | 1.449 | 3.361 | 134 | 54 / 69 | 20 | 14 | 0 | |
| 57.825 | 7,8% | 536 | 30 | 40% | 1.315 | 2.847 | 5.372 | 30 | 9 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 57.738 | 7,8% | 535 | 15 | 40% | 2.748 | 5.256 | 6.764 | 15 | 5 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.176 | 7,2% | 493 | 5 | 40% | 7.867 | 14.788 | 17.690 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.868 | 6,2% | 425 | 57 | 47,4% | 595 | 1.037 | 1.909 | 57 | 19 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 44.972 | 6,1% | 417 | 5 | 20% | 8.133 | 12.441 | 12.441 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.325 | 6% | 411 | 4 | 25% | 8.072 | 20.109 | 20.109 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.833 | 5,5% | 378 | 10 | 20% | 3.430 | 6.697 | 6.985 | 10 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.228 | 4,6% | 317 | 6 | 16,7% | 5.089 | 8.785 | 8.785 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.425 | 4,2% | 291 | 33 | 42,4% | 673 | 1.331 | 2.251 | 33 | 10 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 30.318 | 4,1% | 281 | 19 | 42,1% | 1.180 | 2.168 | 3.683 | 19 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.739 | 4% | 275 | 45 | 31,1% | 492 | 1.035 | 2.038 | 45 | 13 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 26.273 | 3,5% | 243 | 64 | 39,1% | 305 | 574 | 1.144 | 27 | 23 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 24.234 | 3,3% | 224 | 3 | 66,7% | 3.537 | 8.116 | 9.430 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.983 | 2,8% | 194 | 23 | 21,7% | 784 | 1.375 | 1.677 | 23 | 8 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.830 | 2,8% | 193 | 7 | 28,6% | 2.518 | 4.121 | 4.202 | 7 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.727 | 0,9% | 62 | 1 | 100% | — | 6.727 | 6.727 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 106 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.067 | 87,5% | 0 | 15 | 0% | 537 | |
| 643 | 90,7% | 0 | 64 | 0% | 109 | |
| 330 | 87,2% | 0 | 23 | 0% | 110 | |
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 15.436 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.530 | 55,3% | 4 | 3.438 | |
| 6.906 | 44,7% | 2 | 3.742 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,56
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,51
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitáveis | 1 | 4 | |
| 0,51 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 76,3% | 3 | 1 | |
| 68,2% | 3 | 1 | |
| 39,6% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,8% | 4 | 1 |
| 31% | 3 | 1 | |
| 29,7% | 5 | 2 | |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,9% | 6 | |
| 24,2% | 3 | |
| 19,6% | 4 | |
| 11,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 4,4% |
- DPS8.453
- HPS0
- Dano874.465
- Cura0
- Dano recebido5.399
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.199 | 25% | 2.109 | 225 | 42,2% | 718 | 1.314 | 2.449 | 174 | 70 / 89 | 27 | 6 | 0 | |
| 92.243 | 10,5% | 891 | 21 | 42,9% | 2.937 | 5.432 | 9.050 | 21 | 10 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 78.088 | 8,9% | 754 | 45 | 35,6% | 1.407 | 2.330 | 2.887 | 45 | 13 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 55.437 | 6,3% | 535 | 69 | 39,1% | 612 | 1.101 | 2.231 | 69 | 22 / 32 | 10 | 6 | 0 | |
| 46.979 | 5,4% | 454 | 6 | 16,7% | 7.072 | 11.619 | 11.619 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.536 | 5,3% | 449 | 11 | 27,3% | 3.548 | 6.050 | 6.427 | 11 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.901 | 5,1% | 434 | 27 | 51,9% | 1.097 | 2.189 | 4.055 | 27 | 9 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 44.824 | 5,1% | 433 | 6 | 16,7% | 7.205 | 8.800 | 9.719 | 6 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.189 | 4,7% | 398 | 4 | 50% | 7.559 | 13.036 | 13.266 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.880 | 4,7% | 395 | 55 | 49,1% | 521 | 974 | 2.268 | 55 | 19 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 40.033 | 4,6% | 386 | 4 | 50% | 8.489 | 11.528 | 11.967 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.729 | 3,9% | 326 | 84 | 41,7% | 295 | 550 | 829 | 31 | 30 / 29 | 10 | 2 | 0 | |
| 29.020 | 3,3% | 280 | 29 | 31% | 825 | 1.390 | 1.792 | 29 | 10 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 26.374 | 3% | 254 | 30 | 33,3% | 681 | 1.275 | 1.524 | 30 | 14 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.144 | 2,4% | 204 | 7 | 28,6% | 2.460 | 4.422 | 5.046 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.889 | 1,7% | 143 | 2 | 50% | 3.887 | 7.322 | 7.322 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 139 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 29 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 84 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 27 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.399 de Juiz Urahum (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.399 | 100% | 1 | 5.399 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 3 | 1 | |
| 84,4% | 1 | 1 | |
| 58% | 2 | 1 | |
| 49,6% | 6 | 1 | |
| 32,1% | 6 | 2 | |
| 23,8% | 2 | 1 | |
| 23,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,4% | 2 | 1 |
| 15,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,7% | 1 | |
| 29,5% | 7 | |
| 29,2% | 6 | |
| 19,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.156
- HPS71
- Dano1.462.465
- Cura14.686
- Dano recebido46.093
- Mortes0
- Tempo total de combate3:24
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 317.565 | 21,7% | 1.554 | 350 | 39,7% | 688 | 1.240 | 3.106 | 285 | 173 / 79 | 38 | 17 | 0 | |
| 136.608 | 9,3% | 668 | 82 | 36,6% | 1.265 | 2.362 | 4.451 | 82 | 40 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 130.953 | 9% | 640 | 35 | 37,1% | 2.643 | 5.512 | 11.220 | 35 | 18 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 117.688 | 8% | 575 | 11 | 63,6% | 7.092 | 12.760 | 14.552 | 11 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.130 | 6,3% | 450 | 20 | 35% | 3.364 | 6.914 | 11.798 | 20 | 9 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.041 | 5,9% | 421 | 10 | 20% | 7.453 | 13.211 | 14.322 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.701 | 5,6% | 399 | 121 | 40,5% | 508 | 920 | 2.084 | 121 | 62 / 28 | 15 | 6 | 0 | |
| 68.333 | 4,7% | 334 | 8 | 12,5% | 7.553 | 15.463 | 15.463 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.687 | 4,5% | 321 | 79 | 36,7% | 613 | 1.209 | 2.324 | 79 | 34 / 21 | 10 | 3 | 0 | |
| 65.309 | 4,5% | 319 | 11 | 27,3% | 5.049 | 8.305 | 8.509 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.778 | 3,9% | 277 | 135 | 54,8% | 288 | 530 | 1.095 | 56 | 79 / 27 | 15 | 11 | 0 | |
| 55.755 | 3,8% | 272 | 39 | 48,7% | 1.100 | 1.777 | 2.419 | 39 | 19 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 54.442 | 3,7% | 266 | 94 | 36,2% | 443 | 819 | 1.176 | 94 | 49 / 20 | 5 | 5 | 0 | |
| 48.290 | 3,3% | 236 | 48 | 47,9% | 718 | 1.319 | 2.724 | 48 | 21 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 47.445 | 3,2% | 232 | 14 | 57,1% | 2.335 | 4.180 | 4.844 | 14 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.474 | 2,2% | 158 | 5 | 20% | 3.792 | 8.133 | 8.133 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.266 | 0,4% | 25 | 2 | 0% | 2.633 | — | 3.158 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 209 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.842 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.842 | |
| 3.405 | 82,9% | 0 | 35 | 0% | 616 | |
| 1.530 | 89,5% | 0 | 135 | 0% | 113 | |
| 568 | 89,5% | 0 | 48 | 0% | 116 | |
| 341 | 92,4% | 0 | 39 | 0% | 117 |
Dano recebido›
Dele, 25.815 de Auldor Divino (56%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.217 | 48,2% | 2 | 11.532 | |
| Habilidade 1601020 | 20.140 | 43,7% | 4 | 5.558 |
| 2.072 | 4,5% | 1 | 2.072 | |
| 1.526 | 3,3% | 1 | 1.526 | |
| 138 | 0,3% | 1 | 138 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,77
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo1,46
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 1,32 | Um alvo | 4 | 4 |
| 0,14 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 6 | 1 | |
| 67% | 9 | 1 | |
| 54% | 1 | 1 | |
| 52,5% | 11 | 1 | |
| 45,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,5% | 5 | 1 |
| 24,1% | 5 | 1 | |
| 22,8% | 4 | 1 | |
| 12,1% | 3 | 1 | |
| 11,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,3% | 13 | |
| 24,6% | 10 | |
| 24,6% | 5 | |
| 6,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 6,5% |
- DPS médio5.305
- DPS do medidor7.520
- Dano3.134.682
- HPS28
- Cura16.726
- Cura excedente83,5%
- Dano recebido66.928
- Mortes0
- Acertos2.205
- Acerto Crítico40,1%
- Tempo ativo6:48
- Tempo total de combate6:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LinneаAriel | – | 66.255 | 1.615 | 129.696 | 176.741 | 0 | 5 |
| twobow2Yustiel | – | 71.627 | 1.400 | 16.726 | 66.928 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.529 | 1.430 | 320.707 | 57.596 | 0 | 1 |
| SteffieAzphel | – | 92.399 | 1.985 | 36.074 | 194.344 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 189.425 | 271.534 | 1 | 6 |