Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:38
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:49 | ThamonCombate 1:29 | VakronCombate 2:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.981 | 22.607 | 20.700 | 12.617 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RedWidowMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GambitKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.998 | 14.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 3213131DSADZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.253 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KatarinaKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.792 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gambit
- DPS—
- HPS375
- Dano725.913
- Cura41.147
- Dano recebido61.293
- Mortes1
- Tempo total de combate1:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.289 | 16,7% | 1.107 | 4 | 0% | 30.322 | — | 46.320 | 4 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.072 | 16% | 1.060 | 6 | 100% | — | 19.345 | 33.298 | 6 | 0 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 115.054 | 15,8% | 1.050 | 34 | 14,7% | 3.076 | 5.169 | 6.869 | 19 | 6 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 112.510 | 15,5% | 1.027 | 14 | 21,4% | 7.025 | 11.744 | 16.409 | 14 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 57.907 | 8% | 528 | 6 | 100% | — | 9.651 | 11.530 | 6 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.677 | 5,6% | 371 | 5 | 40% | 5.033 | 12.790 | 14.859 | 5 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.609 | 3,9% | 261 | 10 | 40% | 2.286 | 3.724 | 5.748 | 10 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.276 | 3,3% | 221 | 6 | 16,7% | 3.476 | 6.894 | 6.894 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.860 | 3% | 199 | 4 | 0% | 5.465 | — | 5.946 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.845 | 3% | 199 | 41 | 14,6% | 491 | 774 | 1.183 | 8 | 5 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.354 | 2,9% | 195 | 20 | 10% | 1.037 | 1.341 | 2.294 | 9 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.552 | 2,4% | 160 | 3 | 0% | 5.851 | — | 8.667 | 3 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.387 | 1,4% | 94 | 8 | 0% | 1.298 | — | 1.619 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.958 | 0,8% | 54 | 1 | 0% | 5.958 | — | 5.958 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.523 | 0,6% | 41 | 1 | 100% | — | 4.523 | 4.523 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.296 | 0,5% | 30 | 1 | 100% | — | 3.296 | 3.296 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.744 | 0,4% | 25 | 5 | 100% | — | 549 | 574 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.629 | 28,1% | 0 | 26 | 0% | 1.666 | |
| Poção de Vida | 4.550 | 30% | 0 | 0 | — | 393 |
| 968 | 0% | 0 | 3 | 0% | 344 | |
| 0 | — | 15.549 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.786 de Tiere (35,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 61.293 | 100% | 20 | 5.313 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,27
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,13 | Evitáveis | 16 | 20 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 4.891 | 25% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 59,9% | 2 | 1 | |
| 57,6% | 3 | 2 | |
| 45,7% | 56 | 9 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 25% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 5 | 1 | |
| 22% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 2 | 1 | |
| 18,3% | 2 | 1 | |
| 17,6% | 1 | 1 | |
| 17,5% | 1 | 1 | |
| 16,1% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,9% | 9 | |
| 22,9% | 5 | |
| 18,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.998
- HPS90
- Dano1.881.425
- Cura8.094
- Dano recebido22.438
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 349.563 | 18,6% | 3.901 | 32 | 21,9% | 8.823 | 18.427 | 31.422 | 30 | 10 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 340.226 | 18,1% | 3.797 | 70 | 31,4% | 3.656 | 7.487 | 17.709 | 38 | 17 / 20 | 12 | 3 | 0 | |
| 235.577 | 12,5% | 2.629 | 8 | 12,5% | 26.209 | 52.115 | 52.115 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 205.941 | 10,9% | 2.298 | 11 | 100% | — | 18.722 | 21.519 | 11 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 149.902 | 8% | 1.673 | 11 | 100% | — | 13.627 | 29.503 | 11 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.887 | 6,3% | 1.326 | 24 | 20,8% | 4.155 | 7.990 | 9.085 | 22 | 7 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.745 | 6,3% | 1.314 | 31 | 32,3% | 2.824 | 5.845 | 11.000 | 31 | 8 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 91.127 | 4,8% | 1.017 | 127 | 28,3% | 543 | 1.160 | 2.429 | 26 | 39 / 20 | 15 | 7 | 0 | |
| 89.785 | 4,8% | 1.002 | 50 | 36% | 1.196 | 2.861 | 4.806 | 25 | 18 / 13 | 8 | 6 | 0 | |
| 43.827 | 2,3% | 489 | 4 | 75% | 5.986 | 12.614 | 14.142 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.657 | 1,8% | 375 | 16 | 31,3% | 1.597 | 3.219 | 3.761 | 8 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.537 | 1,6% | 329 | 3 | 33,3% | 7.388 | 14.762 | 14.762 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.723 | 1,4% | 287 | 4 | 25% | 4.948 | 10.879 | 10.879 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.580 | 0,9% | 196 | 4 | 25% | 3.738 | 6.367 | 6.367 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.619 | 0,8% | 174 | 4 | 50% | 2.426 | 5.384 | 5.724 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.758 | 0,6% | 131 | 10 | 100% | — | 1.176 | 1.425 | 10 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.971 | 0,3% | 55 | 1 | 0% | 4.971 | — | 4.971 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 190 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.094 | 64,8% | 0 | 110 | 0% | 275 | |
| 0 | — | 15.015 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 20.020 de Thamon (89,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.438 | 100% | 8 | 3.437 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,58
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,44
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Grupo todo | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 2 | 2 | |
| 90,7% | 110 | 9 | |
| 88,8% | 1 | 1 | |
| 51,9% | 2 | 1 | |
| 51,1% | 8 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,2% | 3 | 1 |
| 13,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,4% | 16 | |
| 50,1% | 7 | |
| 44,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.398
- HPS309
- Dano2.191.490
- Cura47.176
- Dano recebido52.421
- Mortes0
- Tempo total de combate2:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.591 | 19,5% | 2.809 | 95 | 27,4% | 3.471 | 7.233 | 13.698 | 56 | 30 / 43 | 13 | 7 | 0 | |
| 411.967 | 18,8% | 2.706 | 40 | 22,5% | 9.011 | 14.737 | 18.443 | 40 | 14 / 16 | 6 | 6 | 0 | |
| 268.291 | 12,2% | 1.762 | 12 | 100% | — | 22.358 | 39.335 | 12 | 3 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 255.755 | 11,7% | 1.680 | 8 | 25% | 26.217 | 49.227 | 50.872 | 8 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 162.799 | 7,4% | 1.069 | 14 | 85,7% | 1 | 13.566 | 26.305 | 14 | 3 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 121.212 | 5,5% | 796 | 33 | 45,5% | 2.624 | 4.932 | 8.558 | 33 | 11 / 17 | 7 | 3 | 0 | |
| 95.675 | 4,4% | 628 | 68 | 26,5% | 1.171 | 2.063 | 2.629 | 35 | 22 / 28 | 10 | 5 | 0 | |
| 94.233 | 4,3% | 619 | 21 | 19% | 3.816 | 7.341 | 7.537 | 21 | 6 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 93.191 | 4,3% | 612 | 141 | 26,2% | 525 | 1.043 | 2.101 | 32 | 50 / 64 | 21 | 7 | 0 | |
| 56.957 | 2,6% | 374 | 30 | 20% | 1.479 | 3.579 | 6.151 | 15 | 6 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.661 | 2,4% | 352 | 9 | 0% | 5.962 | — | 7.303 | 9 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.609 | 2,2% | 312 | 8 | 12,5% | 5.436 | 9.554 | 9.670 | 8 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.327 | 1,4% | 199 | 5 | 20% | 5.259 | 9.292 | 9.292 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.078 | 1,1% | 164 | 4 | 0% | 6.270 | — | 6.590 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.077 | 0,9% | 131 | 3 | 0% | 6.692 | — | 7.374 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.170 | 0,9% | 125 | 5 | 40% | 2.559 | 5.746 | 6.481 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.897 | 0,4% | 51 | 8 | 100% | — | 987 | 1.642 | 8 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 247 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.181 | 48,7% | 0 | 30 | 0% | 2.289 | |
| 11.146 | 66,3% | 0 | 141 | 0% | 321 | |
| Poção de Vida | 6.500 | 0% | 0 | 0 | — | 393 |
| 349 | 0% | 0 | 1 | 0% | 349 | |
| 0 | — | 25.745 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.185 de Vakron (91,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.325 | 80,7% | 11 | 5.118 | |
| 10.096 | 19,3% | 1 | 10.096 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,62
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,63
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,22
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitáveis | 8 | 9 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 4 | 2 | |
| 89,8% | 151 | 9 | |
| 80,4% | 4 | 1 | |
| 79,3% | 3 | 1 | |
| 69,2% | 9 | 1 | |
| 33,4% | 6 | 1 | |
| 31,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,9% | 3 | 1 |
| 15,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,9% | 6 | |
| 47,6% | 24 | |
| 47% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.504
- DPS do medidor13.411
- Dano4.918.405
- HPS167
- Cura96.653
- Cura excedente45,5%
- Escudos56.309
- Dano recebido142.345
- Mortes1
- Acertos1.114
- Acerto Crítico31,2%
- Tempo ativo5:01
- Tempo total de combate6:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas57
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 82.341 | 1.637 | 108.633 | 261.207 | 0 | 1 |
| RedWidowMunin | – | 87.493 | 1.943 | 34.556 | 194.461 | 2 | 2 |
| GambitKromede | – | 72.281 | 1.484 | 96.653 | 142.345 | 1 | 4 |
| 3213131DSADZemurru | – | 68.274 | 1.512 | 137.308 | 160.130 | 1 | 3 |
| KatarinaKromede | – | 72.039 | 1.467 | 267.503 | 150.197 | 3 | 5 |