Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:20
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:56 | ThamonNão derrotado | ThamonCombate 0:48 | VakronCombate 1:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 24.596 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 29.768 | 27.427 | 13.735 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ArturIshtar | 25.056 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 26.662 | 27.688 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| labbLumiel | 17.157 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.102 | 16.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GaldorFafnir | 14.115 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 19.092 | 13.903 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SargonQuai | 11.069 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 16.550 | 11.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Artur
- DPS25.056
- HPS183
- Dano1.423.204
- Cura10.419
- Dano recebido20.635
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 811.094 | 57% | 14.280 | 123 | 100% | — | 6.594 | 14.801 | 82 | 10 / 103 | 21 | 14 | 0 | |
| 193.236 | 13,6% | 3.402 | 66 | 60,6% | 2.011 | 3.524 | 6.795 | 43 | 5 / 57 | 17 | 7 | 0 | |
| 162.585 | 11,4% | 2.862 | 71 | 49,3% | 1.571 | 3.030 | 6.256 | 46 | 4 / 55 | 11 | 4 | 0 | |
| 117.621 | 8,3% | 2.070 | 6 | 33,3% | 16.055 | 26.702 | 44.541 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.286 | 6,6% | 1.659 | 16 | 68,8% | 4.044 | 6.733 | 12.819 | 16 | 2 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.849 | 1,6% | 402 | 8 | 50% | 1.882 | 3.830 | 4.081 | 4 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.896 | 1% | 244 | 5 | 100% | — | 2.779 | 2.904 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.637 | 0,5% | 134 | 3 | 66,7% | 1.858 | 2.890 | 3.285 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.890 | 81,8% | 0 | 78 | 0% | 898 | |
| 2.529 | 57,8% | 0 | 1 | 0% | 2.529 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 11.288 de Tiere (54,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.635 | 100% | 9 | 6.508 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitáveis | 7 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 14 | 1 | |
| 78,2% | 80 | 5 | |
| 77,6% | 4 | 1 | |
| 53,1% | 3 | 1 | |
| 43,1% | 5 | 1 | |
| 39,4% | 1 | 1 | |
| 38,6% | 1 | 1 | |
| 25,6% | 1 | 1 | |
| 24,8% | 1 | 1 | |
| 21,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS94
- Dano874.910
- Cura2.575
- Dano recebido2.970
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 474.476 | 54,2% | 17.412 | 59 | 100% | — | 8.042 | 14.779 | 34 | 0 / 59 | 13 | 2 | 0 | |
| 121.531 | 13,9% | 4.460 | 36 | 44,4% | 2.616 | 4.325 | 8.204 | 21 | 0 / 36 | 8 | 2 | 0 | |
| 115.935 | 13,3% | 4.254 | 4 | 50% | 22.437 | 35.531 | 59.112 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.453 | 10,8% | 3.466 | 35 | 34,3% | 2.295 | 3.472 | 4.910 | 21 | 0 / 35 | 10 | 2 | 0 | |
| 48.003 | 5,5% | 1.761 | 8 | 25% | 5.606 | 7.183 | 8.642 | 8 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.511 | 0,9% | 275 | 2 | 50% | 2.196 | 5.315 | 5.315 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.906 | 0,6% | 180 | 1 | 100% | — | 4.906 | 4.906 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.939 | 0,5% | 144 | 2 | 50% | 1.553 | 2.386 | 2.386 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.114 | 0,2% | 77 | 1 | 0% | 2.114 | — | 2.114 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.042 | 0,2% | 74 | 1 | 0% | 2.042 | — | 2.042 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.700 | 87,3% | 0 | 24 | 0% | 898 | |
| 875 | 37,3% | 0 | 2 | 0% | 749 |
Dano recebido›
Dele, 2.970 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.970 | 100% | 3 | 2.038 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 58,7% | 1 | 1 | |
| 58,5% | 1 | 1 | |
| 48,1% | 5 | 1 | |
| 44% | 26 | 5 | |
| 41,1% | 1 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.662
- HPS65
- Dano1.299.796
- Cura3.197
- Dano recebido4.885
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 744.420 | 57,3% | 15.270 | 107 | 100% | — | 6.957 | 13.563 | 77 | 10 / 90 | 16 | 9 | 0 | |
| 190.024 | 14,6% | 3.897 | 61 | 63,9% | 2.148 | 3.661 | 7.473 | 43 | 3 / 54 | 15 | 5 | 0 | |
| 178.095 | 13,7% | 3.653 | 65 | 56,9% | 1.811 | 3.443 | 6.433 | 41 | 5 / 54 | 16 | 8 | 0 | |
| 67.889 | 5,2% | 1.392 | 14 | 42,9% | 3.699 | 6.384 | 7.424 | 14 | 0 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 60.801 | 4,7% | 1.247 | 2 | 100% | — | 30.401 | 51.285 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.692 | 2,3% | 609 | 10 | 100% | — | 2.969 | 5.299 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.005 | 1,2% | 307 | 4 | 100% | — | 3.751 | 4.067 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.923 | 0,5% | 142 | 2 | 100% | — | 3.462 | 4.076 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.561 | 0,3% | 73 | 1 | 100% | — | 3.561 | 3.561 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.386 | 0,3% | 69 | 1 | 100% | — | 3.386 | 3.386 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.792 | 93% | 0 | 72 | 0% | 898 | |
| 405 | 80,6% | 0 | 3 | 0% | 404 |
Dano recebido›
Dele, 4.885 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.885 | 100% | 6 | 1.733 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,13
- Mirados no jogador0,02
- Grupo todo0,04
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitáveis | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 13 | 1 | |
| 87,8% | 2 | 1 | |
| 84,1% | 75 | 5 | |
| 78,7% | 2 | 1 | |
| 73,2% | 2 | 1 | |
| 62,9% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,1% | 2 | 1 |
| 41,1% | 2 | 1 | |
| 41,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.688
- HPS148
- Dano2.825.572
- Cura15.203
- Dano recebido29.515
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.560.561 | 55,2% | 15.292 | 198 | 100% | — | 7.882 | 19.182 | 133 | 11 / 182 | 47 | 20 | 0 | |
| 359.450 | 12,7% | 3.522 | 116 | 47,4% | 2.191 | 4.105 | 8.107 | 66 | 4 / 102 | 24 | 12 | 0 | |
| 333.849 | 11,8% | 3.271 | 118 | 51,7% | 1.882 | 3.714 | 8.808 | 80 | 6 / 107 | 27 | 14 | 0 | |
| 285.875 | 10,1% | 2.801 | 8 | 50% | 12.403 | 59.066 | 105.653 | 4 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 147.701 | 5,2% | 1.447 | 27 | 44,4% | 3.931 | 7.395 | 11.311 | 26 | 3 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 59.682 | 2,1% | 584 | 16 | 56,3% | 2.365 | 4.792 | 11.685 | 8 | 2 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.155 | 1% | 275 | 9 | 100% | — | 3.128 | 4.705 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.977 | 0,8% | 234 | 6 | 33,3% | 3.485 | 5.019 | 5.264 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.775 | 0,6% | 174 | 6 | 16,7% | 2.620 | 4.676 | 4.676 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.864 | 0,1% | 37 | 1 | 0% | 3.864 | — | 3.864 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.597 | 0,1% | 25 | 1 | 0% | 2.597 | — | 2.597 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.086 | 0,1% | 20 | 1 | 0% | 2.086 | — | 2.086 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 177 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.116 | 90% | 0 | 138 | 0% | 963 | |
| 6.400 | 0,4% | 0 | 1 | 0% | 6.400 | |
| 687 | 83,5% | 0 | 6 | 0% | 687 |
Dano recebido›
Dele, 17.473 de Vakron (59,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.097 | 51,2% | 2 | 8.241 | |
| 14.418 | 48,8% | 4 | 6.134 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,72
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,34
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,52 | Um alvo | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 3 | 1 | |
| 82,4% | 135 | 5 | |
| 81,4% | 5 | 1 | |
| 74,9% | 23 | 1 | |
| 67,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.066
- DPS do medidor27.142
- Dano6.636.197
- HPS73
- Cura32.218
- Cura excedente84,1%
- Dano recebido58.829
- Mortes0
- Acertos1.256
- Acerto Crítico71,4%
- Tempo ativo3:56
- Tempo total de combate4:04
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.830 | 33.623 | 93.284 | 0 | 0 |
| ArturIshtar | – | 106.093 | 1.843 | 32.218 | 58.829 | 0 | 0 |
| labbLumiel | – | 80.260 | 1.702 | 27.339 | 57.936 | 0 | 0 |
| GaldorFafnir | – | 93.165 | 1.906 | 28.015 | 66.299 | 0 | 4 |
| SargonQuai | – | 91.719 | 1.947 | 189.685 | 72.346 | 0 | 6 |