Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:14
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:30 | Harcon AprimoradoCombate 1:39 | Berk em Forma FinalCombate 3:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SonarinaKaisinel | 57.020 | 50.123 | 24.605 | 30.709 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxxZikel | 44.549 | 41.962 | 21.943 | 25.686 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SuSanIsraphel | 30.111 | 36.897 | 21.769 | 21.961 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DestinyMarchutan | 24.630 | 27.877 | 15.085 | 16.369 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScreampieSiel | 67.255 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 48.358 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sonarina
- DPS57.020
- HPS318
- Dano5.143.182
- Cura28.726
- Dano recebido92.701
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.304.052 | 44,8% | 25.544 | 116 | 100% | — | 19.863 | 58.952 | 58 | 5 / 105 | 29 | 7 | 0 | |
| 609.248 | 11,8% | 6.754 | 4 | 50% | 87.389 | 138.738 | 140.450 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 401.330 | 7,8% | 4.449 | 32 | 37,5% | 10.852 | 15.357 | 35.050 | 15 | 0 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 279.168 | 5,4% | 3.095 | 77 | 31,2% | 3.098 | 4.790 | 6.391 | 38 | 3 / 60 | 21 | 4 | 0 | |
| 250.756 | 4,9% | 2.780 | 21 | 33,3% | 10.415 | 14.993 | 18.659 | 19 | 3 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 221.609 | 4,3% | 2.456 | 19 | 26,3% | 9.601 | 17.440 | 33.011 | 16 | 1 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 179.096 | 3,5% | 1.985 | 20 | 20% | 7.900 | 13.174 | 13.933 | 16 | 0 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 161.284 | 3,1% | 1.788 | 6 | 16,7% | 22.911 | 46.731 | 46.731 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.289 | 2,9% | 1.677 | 8 | 37,5% | 14.461 | 26.329 | 26.472 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 150.317 | 2,9% | 1.666 | 52 | 23,1% | 2.508 | 4.165 | 8.407 | 52 | 2 / 44 | 12 | 6 | 0 | |
| 149.971 | 2,9% | 1.662 | 20 | 20% | 6.618 | 11.020 | 14.119 | 17 | 0 / 17 | 7 | 0 | 0 | |
| 149.126 | 2,9% | 1.653 | 10 | 10% | 14.697 | 16.855 | 31.167 | 10 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.420 | 0,8% | 470 | 4 | 0% | 10.605 | — | 12.323 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.263 | 0,8% | 468 | 5 | 60% | 6.220 | 9.941 | 10.069 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.472 | 0,7% | 382 | 13 | 46,2% | 2.215 | 3.162 | 3.858 | 13 | 1 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 12.096 | 0,2% | 134 | 2 | 50% | 3.897 | 8.199 | 8.199 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.685 | 0,1% | 51 | 1 | 100% | — | 4.685 | 4.685 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.136 | 33,5% | 0 | 9 | 0% | 2.399 | |
| 5.839 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.839 | |
| 2.751 | 0% | 0 | 3 | 0% | 972 | |
| 0 | — | 6.840 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 91.068 de Gadioton Abandonado (98,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 92.701 | 100% | 21 | 11.184 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,83
- Mirados no jogador1,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Evitáveis | 12 | 21 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 9 | 1 | |
| 95,2% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 2 | 1 | |
| 87,9% | 16 | 1 | |
| 87% | 5 | 1 | |
| 71% | 3 | 1 | |
| 50,9% | 2 | 1 | |
| 44,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34% | 4 | 1 |
| 33,3% | 3 | 1 | |
| 5,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,6% | 4 | |
| 32,5% | 3 | |
| 13,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS50.123
- HPS291
- Dano4.994.771
- Cura29.046
- Dano recebido92.482
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.802.119 | 36,1% | 18.084 | 94 | 100% | — | 19.171 | 51.318 | 47 | 18 / 62 | 16 | 8 | 0 | |
| 592.077 | 11,9% | 5.941 | 4 | 25% | 92.093 | 148.091 | 148.091 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 521.286 | 10,4% | 5.231 | 44 | 22,7% | 9.876 | 18.551 | 33.255 | 18 | 2 / 31 | 8 | 2 | 0 | |
| 338.455 | 6,8% | 3.396 | 27 | 25,9% | 10.735 | 17.678 | 33.671 | 21 | 0 / 26 | 9 | 2 | 0 | |
| 285.440 | 5,7% | 2.864 | 87 | 23% | 2.910 | 4.524 | 8.504 | 45 | 1 / 81 | 15 | 6 | 0 | |
| 242.056 | 4,8% | 2.429 | 21 | 28,6% | 9.852 | 15.714 | 22.209 | 17 | 3 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 220.454 | 4,4% | 2.212 | 25 | 32% | 7.586 | 11.437 | 16.565 | 21 | 3 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 202.551 | 4,1% | 2.032 | 12 | 16,7% | 15.583 | 23.359 | 25.445 | 9 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 199.296 | 4% | 1.999 | 27 | 22,2% | 6.673 | 9.861 | 14.248 | 25 | 5 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 167.146 | 3,3% | 1.677 | 11 | 18,2% | 14.238 | 19.501 | 26.465 | 10 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 159.966 | 3,2% | 1.605 | 61 | 24,6% | 2.277 | 3.681 | 4.432 | 61 | 6 / 48 | 11 | 2 | 0 | |
| 128.482 | 2,6% | 1.289 | 5 | 20% | 25.087 | 28.136 | 29.633 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.109 | 1,3% | 653 | 5 | 40% | 10.005 | 17.548 | 17.629 | 5 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.123 | 0,5% | 232 | 3 | 0% | 7.708 | — | 9.845 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.278 | 0,4% | 183 | 3 | 66,7% | 4.041 | 7.119 | 7.869 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.440 | 0,3% | 154 | 6 | 33,3% | 2.060 | 3.600 | 4.228 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.493 | 0,3% | 135 | 2 | 50% | 3.676 | 9.817 | 9.817 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.227 | 31,2% | 0 | 9 | 0% | 2.389 | |
| 5.839 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.839 | |
| 1.980 | 0% | 0 | 2 | 0% | 996 |
Dano recebido›
Dele, 46.768 de Harcon Aprimorado (50,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 92.482 | 100% | 22 | 11.965 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,78
- Mirados no jogador1,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Mirados no jogador | 21 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 10 | 1 | |
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 83,7% | 14 | 1 | |
| 82,2% | 4 | 1 | |
| 72,6% | 3 | 1 | |
| 41,9% | 5 | 1 | |
| 40,2% | 2 | 1 | |
| 40,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,2% | 3 | 1 |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,7% | 5 | |
| 12,1% | 2 | |
| 12,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.605
- HPS235
- Dano5.053.915
- Cura48.413
- Dano recebido688.172
- Mortes2
- Tempo total de combate3:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.751.914 | 34,7% | 8.529 | 110 | 100% | — | 15.926 | 46.638 | 55 | 10 / 80 | 20 | 4 | 0 | |
| 669.603 | 13,2% | 3.259 | 5 | 0% | 95.132 | — | 102.674 | 5 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 618.529 | 12,2% | 3.011 | 60 | 18,3% | 9.576 | 13.574 | 21.845 | 29 | 4 / 49 | 17 | 4 | 0 | |
| 322.298 | 6,4% | 1.569 | 35 | 22,9% | 8.192 | 12.640 | 15.823 | 33 | 3 / 22 | 8 | 1 | 0 | |
| 291.780 | 5,8% | 1.420 | 38 | 10,5% | 7.042 | 13.087 | 18.502 | 37 | 6 / 29 | 13 | 4 | 0 | |
| 264.808 | 5,2% | 1.289 | 37 | 18,9% | 6.445 | 10.210 | 16.228 | 37 | 3 / 31 | 6 | 7 | 0 | |
| 224.338 | 4,4% | 1.092 | 9 | 22,2% | 21.591 | 36.602 | 42.099 | 9 | 0 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 199.094 | 3,9% | 969 | 18 | 11,1% | 10.180 | 18.104 | 21.169 | 18 | 1 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 197.330 | 3,9% | 960 | 13 | 15,4% | 13.979 | 21.781 | 23.242 | 11 | 0 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 172.639 | 3,4% | 840 | 81 | 8,6% | 2.016 | 3.352 | 6.111 | 81 | 8 / 59 | 24 | 7 | 0 | |
| 94.127 | 1,9% | 458 | 10 | 30% | 7.796 | 13.184 | 14.350 | 10 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.559 | 1,7% | 416 | 34 | 11,8% | 2.414 | 3.287 | 4.215 | 22 | 3 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 76.009 | 1,5% | 370 | 8 | 12,5% | 9.272 | 11.106 | 15.938 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.796 | 0,6% | 145 | 7 | 0% | 4.257 | — | 6.804 | 3 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.924 | 0,6% | 135 | 13 | 7,7% | 2.032 | 3.541 | 3.935 | 13 | 3 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 17.820 | 0,4% | 86 | 3 | 0% | 5.940 | — | 7.356 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.347 | 0,2% | 50 | 3 | 0% | 3.449 | — | 3.848 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.579 | 16,1% | 0 | 14 | 0% | 2.412 | |
| 5.839 | 51,5% | 0 | 2 | 0% | 5.839 | |
| 995 | 0% | 0 | 1 | 0% | 995 | |
| 0 | — | 41.064 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 629.787 de Berk em Forma Final (91,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 427.780 | 62,2% | 2 | 213.890 | |
| 171.982 | 25% | 32 | 12.130 | |
| 31.805 | 4,6% | 5 | 7.777 | |
| 30.315 | 4,4% | 6 | 21.016 | |
| 21.744 | 3,2% | 3 | 10.992 | |
| 4.546 | 0,7% | 1 | 4.546 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,49
- Mirados no jogador3,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,67 | Mirados no jogador | 25 | 30 | |
| 2,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,74 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,71 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 213.890 | 500% | |
| 2:33 | 213.890 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9% | 6 | 1 | |
| 78,6% | 18 | 1 | |
| 74,3% | 3 | 1 | |
| 59,9% | 11 | 1 | |
| 57,9% | 25 | 1 | |
| 45,1% | 10 | 1 | |
| 36,9% | 5 | 1 | |
| 35,7% | 2 | 1 | |
| 35,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,7% | 7 | 1 |
| 11,1% | 3 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,5% | 7 | |
| 27% | 9 | |
| 6,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido6
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.709
- DPS do medidor36.913
- Dano15.191.868
- HPS214
- Cura106.185
- Cura excedente24,2%
- Escudos47.904
- Dano recebido873.355
- Mortes2
- Acertos1.331
- Acerto Crítico40,8%
- Tempo ativo6:39
- Tempo total de combate6:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas82
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido7
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SonarinaKaisinel | – | 156.287 | 2.819 | 106.185 | 873.355 | 2 | 5 |
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2.824 | 108.128 | 191.052 | 0 | 3 |
| SuSanIsraphel | – | 150.599 | 2.685 | 110.062 | 110.534 | 1 | 4 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2.615 | 580.836 | 173.106 | 2 | 1 |
| ScreampieSiel | – | 184.572 | 2.711 | 88.473 | 106.901 | 1 | 6 |