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Paulo - Assassin PvP

AtacanteBuild válidaAbrir no planejador
por paulincria12 guiasPT-BR

EU/NAnível 45Conferido no patch atual (3 de out.)atualizado em 2 de out.9 min de leitura

Atacante · Adaga · Núcleo: Ataque Sigiloso, Queda da Sombra, Estocada no Coração, Explosão de Insígnia · Estigma: Pacto da Celeridade, Presa da Besta, Clone Ilusório, Postura de Evasão · Daevanion: no texto do autor · Nível do item 1.768 abre os acessos de masmorras até 1.500.

Nível do item1.768contado a partir desta variante
  • Equipamento 1.284
  • Aprimoramento 174
  • Arcana 310

Acessos até 1.500 · próximo 2.000: faltam 232

Poder de Combate· do jogoVer o seu ›

Ataque
1.599
Defesa
7.407
PV
9.426
Acerto Crítico
561
Precisão
223
Velocidade de Combate
27,92 %
Amplificação de Dano
4,89 %

Arcanos ✓ Vigor Primordial 4/4 · Asas +3 · Títulos, Monólitos, Mascotes: não definido

Equipamento

Equipamento

Nível do item1.768
Mão Direitaselecionado

Armas e armadura

Acessórios

Nível do item 1.768
+10
Adaga de AulamusMão DireitaNível do item 70
+10

Pedras de mana

  • Precisão em JvJ +18
  • Precisão em JvJ +18
  • Ataque em JvJ +8
  • Ataque em JvJ +8

Linhas de alma

  • Velocidade de Combate +9,72 %
  • Precisão +68
  • Amplificação de Dano de Arma +7,2 %
  • +0 Estocada no Coração
  • Acerto Crítico +59
Habilidades

Habilidades e Especialização

Nível 45: coloque os pontos mostrados e escolha estas opções de Especialização.
Todos os atributos

Atributos no nível 45

Com as rolagens de alma mais baixas e mais altas

Ataque
1.561–1.637
Precisão223
Equipamento
100
Linhas de alma
123
Total
223
Acerto Crítico561
Equipamento
250
Linhas de alma
311
Total
561
Velocidade de Combate27,92 %
Linhas de alma
25,92 %
Equipamento
2 %
Total
27,92 %
Velocidade de Movimento7,68 %
Exatidão14
Penetração1.050
Equipamento
900
Aprimoramento
150
Total
1.050
Dano Adicional do Fragmento de Poder55
Equipamento
40
Aprimoramento
15
Total
55
Ataque Crítico57
Todos os atributos (39)

Nossa soma das tabelas de atributos do jogo: uma estimativa.

Sistemas do personagem

Sistemas do personagem

  • Títulosnão definido
  • AsasEquipadas +3
  • Arcanos×5 · até Nv. 2
  • Panteão×13
  • Mascotesnão definido
  • Legiãonão definido
Rota para upar

Rota para upar

88 passos até o nível 45

Planejada a partir das metas da build

63 classes de habilidade · 25 níveis de estigma · 0 nodo de Daevanion

Ainda a financiar depois do nível 45: 40 Fragmentos de Estigma

Ver a rota completa ›

Resumo

Função
DPSAutomático do build

Atalhos de teclado

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Do autor

Escrito por paulincria1 · atualizado em 2 de out. de 2026

Paulo - Assassin PvP | Asmodian | Global

Status: proposta detalhada, ainda sem prova de que é acessível ou melhor pra PvP. SUGESTÃO marca o que o guia deixou em aberto.

As quatro builds

  • 01 - Econômica mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. É o ponto de partida.
  • 01+ - Econômica com cartas planejadas: a 01 com as linhas de Arcana planejadas e Damage Boost na arma e no guard. É melhoria, não exigência.
  • 02B - Dano/defesa e 02A - Acerto: a mesma etapa objetivo, com duas escolhas de Accuracy pra comparar.

01 mínima e 01+

Equipamento das duas: Adaga de Aulamus, Item · Adaga · NvI 70 +10 (SUGESTÃO pra 'dagger de dungeon'; drop IL70, confirme a origem). Guard Vakron +10. Armadura Vakron +10 (SUGESTÃO, o conjunto da referência j0ei). Acessórios (SUGESTÃO): Aulamus +10, Ascension e Bracelete do Libertador, Item · Bracelete · NvI 43 +10, Cinto Nobre, Item · Cinto · NvI 65 +5, Amuleto da Batalha Feroz, Item · Amuleto · NvI 65 +5, Runa do Confronto, Item · Runa · NvI 40 x2 +2.

O que muda entre elas: na mínima, as cartas não contam com nenhuma linha de skill, e a arma e o guard têm uma linha de Estocada no Coração, Assassino · Habilidade cada no lugar do Damage Boost. Com isso Estocada no Coração, Assassino · Habilidade chega a 16 sem Arcana e mantém o reset da recarga ao acertar crítico. Na 01+, cada carta tem 3 linhas em Lv 3 escolhidas pra fechar as metas, e a arma e o guard voltam pro Damage Boost.

Painel da 01 mínima: Accuracy 235; PvP Accuracy 108; Critical Hit 617; Combat Speed 33,2%; Damage Boost 4,89%; PvP Damage Boost 26%; PvP Damage Tolerance 4%; Status Effect Resist 44,5%; HP 10.924. A 01+ é igual, só que com Damage Boost 14,7%.

Theostone fica vazia na 01: a etapa econômica não deve depender disso.

02A e 02B - Objetivo de progressão PvP

Etapa planejada: arma +15 (Potential 2), armadura +12, atributos no meio da faixa. Arma Punhal de Prata de Kromede Furiosa, Item · Adaga · NvI 86 (guia). Guard Nuakum (SUGESTÃO); o guia manda comparar com Wise Dragon Lord Guard, que é Elyos, e o equivalente Asmodian é Ebony Dragon Lord Guard. Armadura Nuakum +12. Acessórios: Enraged Kromede +10, Bracelete Abissal, Item · Bracelete · NvI 86 x2, Cinto Nobre, Item · Cinto · NvI 65 +10, Amuleto da Batalha Feroz, Item · Amuleto · NvI 65 +10, Runa do Confronto, Item · Runa · NvI 40 x2 +5.

Painel da 02B: Accuracy 272; PvP Accuracy 148; Critical Hit 773; Combat Speed 42%; Damage Boost 10,9%; PvP Damage Boost 33%; PvP Damage Tolerance 10%; Status Effect Resist 56,5%; HP 14.659.

SUGESTÃO, igual nas duas: Bracelete Abissal, Item · Bracelete · NvI 86 x2 com time, death, illusion e life em 13 (meio da faixa 9-17). Philosopher's Stone da arma: mantido (Critical Hit).

Theostones (SUGESTÃO, iguais em 02A e 02B): arma com Meslamtaeda's Greed, 3% de chance de Stun por 3s ao atacar; guard com Kaisinel's Reverie, 3% de chance de -50% Move Speed por 7s. O que está confirmado: as duas ativam ao atacar, têm recarga de efeito de 5s, não podem ser negociadas e, se forem iguais, só uma vale. O que não está confirmado: se a do guard ativa como a da arma, se duas pedras diferentes somam ou se atrapalham, e o efeito real contra jogadores. O guia não indica Theostone.

As duas diferem só em

  • Substats: 10 linhas de Accuracy na 02A (Helm, Shoulders, Pants, Gloves, Boots, Cape, Earrings x2, Necklace e anel esquerdo). Na 02B, essas linhas viram Attack increase (Helm, Pants, Cape), Double Chance (Shoulders), Endurance Penetration (Gloves, Boots) e Attack (Earrings, Necklace, anel).
  • Pedras: a 1ª Manastone das 12 peças de armadura e acessórios é PvP Accuracy +18 na 02A e PvP Critical Hit +18 na 02B. Arma, guard e braceletes têm PvP Accuracy nas duas.

O que a 02A ganha: Accuracy 750 contra 272 e PvP Accuracy 364 contra 148.

O que a 02A paga: Attack 1.375 contra 1.483 (-108); Attack increase 0% contra 5,56%; PvP Critical Hit 151 contra 367 (-216); Double Chance 6,34% contra 7,88%; Endurance Penetration 9,7% contra 13,2%. Critical Hit (773), Damage Boost e HP ficam iguais.

A 02A não é restauração: o Accuracy de antes da troca não ficou registrado. As linhas voltaram às posições registradas, com valores pela regra atual. Trate a 02A como proposta nova.

Como decidir: não existe valor de Accuracy suficiente validado. Compare ataques que falham (Evasion e Block), dano e sobrevivência nos confrontos que você joga. Se as falhas pesarem, 02A. Se forem raras, 02B.

Sobre ignorar Block/Evasion: com a especialização de nível 16 ativa, Corte Rápido, Assassino · Habilidade pode tirar essas duas defesas do ataque. Isso, sozinho, não prova que Accuracy deixa de contar no resto do cálculo. A mecânica ainda precisa ser confirmada.

Custo

Substats no mínimo da faixa (01) e no meio (02) são uma referência conservadora de atributo, não de custo. Conseguir as linhas certas pode sair caro. O mesmo vale pras cartas de Arcana com linhas escolhidas.

Níveis de skill e SP

O painel mostra só o bônus (equipamento + Daevanion + Arcana). O Skill Builder guarda o total. Nível direto = meta - bônus: é uma diferença aritmética, não um custo.

O custo é o mesmo pra skills ativas e passivas: níveis 2-4 custam 1 SP cada, 5-7 custam 2 e 8-10 custam 4. O máximo é 10 níveis diretos. Formato das listas: meta = bônus + direto (SP; nível de personagem exigido).

01 mínima ('01 mínima (sem cartas)'): 143 SP.

Ficam de fora: Corte Rápido, Assassino · Habilidade sem ignorar Block/Evasion e Explosão de Insígnia, Assassino · Habilidade sem os -3s de recarga, porque as duas pedem 16.

01+ ('Inicial'): 77 SP.

A 01+ só fecha com as linhas certas de Arcana. Sem elas, Corte Rápido, Assassino · Habilidade, Estocada no Coração, Assassino · Habilidade e Explosão de Insígnia, Assassino · Habilidade param em 13 a 14 e perdem a especialização de nível 16. Por isso a mínima existe.

02A e 02B ('Objetivo'): 34 SP.

Sem as linhas de Arcana da 02, Corte Rápido, Assassino · Habilidade e Remoção de Impacto, Assassino · Habilidade param em 15 e perdem a especialização de nível 16. Estocada no Coração, Assassino · Habilidade e Explosão de Insígnia, Assassino · Habilidade chegam a 16, mas ficam abaixo da meta 20.

O que entra na conta: as skills centrais. As outras ativas e as passivas ficam no nível direto 1 (0 SP); o nível das passivas vem do equipamento, e subir passiva com SP usa a mesma tabela e soma aqui. Estigmas gastam outro recurso, pontos de estigma: 70 nos presets da 01 e 160 no preset da 02 (só Clone Ilusório, Assassino · Estigma 20 leva 75). O total de SP e de pontos de estigma por nível de personagem: conferir no jogo.

Daevanion (vinculado)

01 mínima e 01+: 'Daevanion Inicial', só Nezekan e Zikel, 91 pontos, +2 em cada skill central.

02A e 02B: 'Daevanion Objetivo', com Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel (220 pontos, +4 nas centrais e nas passivas do guia), mais Azphel (110 battle crystals: 8 nós de PvP Damage Boost e PvP Damage Tolerance, +6% de cada).

A rota foi calculada pelo menor caminho até os nós de skill. Antes de usar, confira se você tem os pontos e os battle crystals de cada etapa e veja quais nós ficaram fora da rota. Se faltar, corte primeiro os nós de passiva.

Arcana

01+: 5 cartas Legend em +2, 3 linhas por carta em Lv 3. 02: 5 cartas Unique em +3, 4 linhas em Lv 4. 01 mínima: as mesmas cartas da 01+, sem contar com nenhuma linha.

No site dá pra escolher a linha. No jogo ela é aleatória, então as linhas da 01+ e da 02 são alvo de rolagem. Parchment, Compass e Grail miram a maior lacuna das skills centrais; Bell e Mirror, as passivas do guia.

Cartas Vigor nos cinco slots (time, life, freedom, justice, illusion), porque Combat Speed e Accuracy vêm primeiro na prioridade do guia.

Atributos de divindade (tabela do site): time dá Combat Speed e Double Resist; freedom, Accuracy e Evasion; life, HP e Regeneration; justice, Perfect e Defense; illusion, Endurance Penetration e recarga; destiny, Endurance e MP; space, Move Speed e Block. Destruction não tem efeito listado.

Pantheon

SUGESTÃO: 12 Artworks, 4 Statues e 1 Colossus, escolhidos pela soma dos atributos de divindade com o peso das prioridades da classe. A 01 usa grau 31 (Colossus grau 21); a 02, grau 41, completando com 31 onde faltou.

Os 17 slots são uma hipótese de planejamento: origem e custo das peças não foram verificados. Troque pelas peças que você tem.

Asas

SUGESTÃO: 01 Asas do Herói, Asas +3 (PvP Damage Tolerance e Status Effect Resist); 02 Asas do Guerreiro, Asas +5 (PvP Damage Boost, PvP Defense e Status Effect Chance). Estão marcadas como possuídas só pra poder equipar. Troque pelas asas que você tem antes de avaliar os atributos.

Condições das escolhas

Damage Boost na arma e no guard, no lugar de bônus de skill, só vale se os níveis importantes continuarem alcançáveis. Na 01+ e na 02, eles dependem das linhas de Arcana. Na 01 mínima, a troca foi desfeita: as duas linhas voltaram como Estocada no Coração, Assassino · Habilidade, e o Damage Boost cai de 14,7% pra 4,89%.

Pedras na 01 e na 02B: PvP Critical Hit +18 no lugar de PvP Accuracy em armadura e acessórios. Na 02A, PvP Accuracy. Philosopher's Stone: onde repetia um substat da peça, virou HP.

Por slot (guia): capacete com acerto e defesa (o acerto saiu, entrou Attack increase); ombros com dano crítico; peitoral com dano e tolerância; luvas com Combat Speed; calças com tolerância; botas com Move Speed; anéis com bônus das skills centrais. Prioridade: primeiro acerto e velocidade, depois crítico, dano de arma e dano PvP, sem largar a resistência que você precisa pra sair da luta.

Skills (Skill Builder)

01 mínima: '01 mínima (sem cartas)'. 01+: 'Inicial'. 02A e 02B: 'Objetivo'. Estigmas: Clone Ilusório, Assassino · Estigma, Pacto da Celeridade, Assassino · Estigma, Presa da Besta, Assassino · Estigma e Postura de Evasão, Assassino · Estigma (no lugar de Punhal de Triniel, Assassino · Estigma; troca não testada).

Uso (guia): escolha o alvo e a janela antes de gastar o Clone. Entre, controle e cause dano. Quando a janela fechar, guarde recurso pra se reposicionar.

Ainda pendente

  • SP e pontos de estigma: conferir no jogo se o personagem paga os valores acima.
  • Custo e acesso: origem de Aulamus, Monstro nomeado, Pantheon, asas, cartas e recursos de Daevanion.
  • Theostones: efeito em PvP, ativação no guard e interação entre as duas pedras.
  • Ignorar Block/Evasion: confirmar se Accuracy ainda conta no resto do cálculo do ataque.
  • PvP real: testar acerto, dano e sobrevivência de 02A e 02B contra adversários comparáveis.
  • Brooches, seals e pendant: ficam vazios.
  • Runa do Confronto, Item · Runa · NvI 40: parte dos bônus é só PvE e não conta em PvP.

Não use o Gear Score nem estes números pra comparar a força das classes.

Referências do guia

j0ei (Assassin PvP; também usado como referência numérica de Accuracy). s0nderr (progressão). Guia de mecânicas: principalmente PvE.

Paulo - Assassin PvP | 01 mínima (sem cartas)

Etapa 01 mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. Asmodian, Global, sem cash. Sem teste prático.

Níveis (total = bônus sem Arcana + direto): Corte Rápido, Assassino · Habilidade 13 (3 + 10), Estocada no Coração, Assassino · Habilidade 16 (6 + 10), Explosão de Insígnia, Assassino · Habilidade 14 (4 + 10), Remoção de Impacto, Assassino · Habilidade 12 (3 + 9), Ataque Sigiloso, Assassino · Habilidade, Corte do Clarão, Assassino · Habilidade e Queda da Sombra, Assassino · Habilidade 12 (2 + 10).

Por que Estocada no Coração, Assassino · Habilidade chega a 16: a arma e o guard da 01 mínima têm uma linha de Estocada no Coração, Assassino · Habilidade cada, no lugar do Damage Boost. Assim ela mantém a especialização de nível 16 (reset da recarga ao acertar crítico). O preço: Damage Boost cai de 14,7% para 4,89% no painel.

Custo: 143 SP. Explosão de Insígnia, Assassino · Habilidade no nível direto 10 pede personagem nível 38. Os estigmas usam outro recurso: 70 pontos de estigma neste preset.

O que fica de fora: Corte Rápido, Assassino · Habilidade sem ignorar Block/Evasion e Explosão de Insígnia, Assassino · Habilidade sem os -3s de recarga (as duas pedem 16).

Se faltar SP, os níveis diretos 8 a 10 são os mais caros (4 SP cada). Quando as cartas vierem com as linhas certas, use o preset 'Inicial', vinculado à 01+.

Ordem das habilidades

  1. Corte Rápido10/10
  2. Corte do Clarão10/10
  3. Ataque Sigiloso10/10
  4. Explosão de Insígnia10/10
  5. Queda da Sombra10/10
  6. Remoção de Impacto10/10
  7. Estocada no Coração10/10

Rotação

O ciclo é a prioridade de habilidades salva no build.

Sistemas do personagemComo funciona: Sistemas do personagem

  • Arcanos×5 · até Nv. 2
  • AsasAsas do Herói +3
  • Panteão×13

Tabela de equipamento

Como funciona: Tabela de equipamento

EspaçoItemAprim.Pedras e linhas
Mão DireitaAdaga de Aulamus+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
Mão EsquerdaGuarda-braço de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
ElmoElmo de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
EspaldeirasEspaldeiras de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
TorsoPeitoral de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
CintoCinto Nobre+5Nv. de item 65
PernasGrevas de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
LuvasLuvas de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
CapaCapa de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
BotasBotas de Vakron+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
Brinco 1Brinco de Aulamus+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
Brinco 2Brinco de Aulamus+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
ColarColar de Aulamus+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
AmuletoAmuleto da Batalha Feroz+5Nv. de item 65
Anel 1Anel de Aulamus+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
Anel 2Anel de Aulamus+101 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 70
Bracelete 1Bracelete da Ascensão+101 pedra · Nv. de item 51
Bracelete 2Bracelete do Libertador+101 pedra · Nv. de item 43
Runa 1Runa do Confronto+2Nv. de item 40
Runa 2Runa do Confronto+2Nv. de item 40

Escolha da comunidade · Escrito por paulincria1, não pelo aion2.gg; o aion2.gg confere o build no cliente EU.

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