Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 8 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 2:42
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 26,6 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 2:42 Déclaré par le joueur
26,6 kDPSDégâts 4,32 M
Passage entier, combats entre les boss compris
26,6 kDPS moyen
26,6 kDPS du compteur
4,32 MDégâts
359HPS
58,6 kSoins
72,8 %Soins en excès
79 kDégâts subis
0Morts
1 554Coups
76,7 %CRIT
2:42Temps actif
2:42Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT76,7 %
Temps perdu0 %
Nb de DGT dans le dos68,1 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits9,4 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants10,2 %
Compétences clés51,8 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 77,9 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 M | 23,6 % | 57,9 % | 171 | 91 | 5 965 | |
| 905 k | 20,9 % | 44,7 % | 47 | 29 | 19,2 k | |
| 314 k | 7,3 % | 96 % | 248 | 47 | 1 267 | |
| 282 k | 6,5 % | 100 % | 200 | 35 | 1 408 | |
| 270 k | 6,2 % | 100 % | 136 | 40 | 1 982 | |
| 241 k | 5,6 % | 56 % | 91 | 91 | 2 644 | |
| 240 k | 5,6 % | 100 % | 162 | 51 | 1 484 | |
| 158 k | 3,7 % | 53,2 % | 79 | 79 | 2 005 | |
| 130 k | 3 % | 50 % | 8 | 4 | 16,2 k | |
| 103 k | 2,4 % | 57,1 % | 35 | 20 | 2 936 | |
| 103 k | 2,4 % | 84,6 % | 13 | 12 | 7 900 | |
| 99,7 k | 2,3 % | 61,5 % | 234 | 136 | 426 | |
| 97,8 k | 2,3 % | 39,1 % | 23 | 14 | 4 254 | |
| 80,8 k | 1,9 % | 52,5 % | 40 | 40 | 2 019 | |
| 77,4 k | 1,8 % | 52,9 % | 17 | 16 | 4 551 | |
| 61 k | 1,4 % | 41,7 % | 24 | 8 | 2 541 | |
| 43,3 k | 1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 40 k | 0,9 % | 50 % | 10 | 6 | 3 998 | |
| 39,2 k | 0,9 % | 57,1 % | 14 | 6 | 2 798 | |
| 19,7 k | 0,5 % | 100 % | 2 | 1 | 9 850 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 317
DPS par 5 sPic 68,4 k · moyenne 26,6 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 2:42 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 26 563 | 10 538 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 166 023 | 2 752 | 58 588 | 79 027 | 0 | 2 |