Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 0:19
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 211 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:19 Déclaré par le joueur
244 kDPSDégâts 4,82 M
Passage entier, combats entre les boss compris
243 kDPS moyen
211 kDPS du compteur
4,82 MDégâts
682HPS
13,5 kSoins
0 %Soins en excès
1 564Boucliers
16,6 kDégâts subis
0Morts
137Coups
62,8 %CRIT
0:19Temps actif
0:22Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT62,8 %
Temps perdu13,2 %
Nb de DGT dans le dos43,1 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits22,6 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants21,2 %
Effets positifs %23 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 44,2 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint supérieur
100 %Parchemin de courage supérieur
100 %Parchemin d'amélioration de combat
Compétences clés68,1 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 90,4 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 M | 29,1 % | 100 % | 17 | 17 | 82,6 k | |
| 1,09 M | 22,6 % | 100 % | 18 | 18 | 60,6 k | |
| 790 k | 16,4 % | 100 % | 3 | 3 | 263 k | |
| 411 k | 8,5 % | 57,1 % | 7 | 7 | 58,7 k | |
| 273 k | 5,7 % | 42,9 % | 14 | 14 | 19,5 k | |
| 162 k | 3,4 % | 50 % | 2 | 2 | 81,1 k | |
| 153 k | 3,2 % | 42,2 % | 45 | 9 | 3 403 | |
| 144 k | 3 % | 57,1 % | 7 | 7 | 20,5 k | |
| 133 k | 2,8 % | 50 % | 4 | 2 | 33,2 k | |
| 114 k | 2,4 % | 62,5 % | 16 | 8 | 7 113 | |
| 69,5 k | 1,4 % | 50 % | 2 | 2 | 34,8 k | |
| 56,3 k | 1,2 % | 100 % | 1 | 1 | 56,3 k | |
| 20,6 k | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 20,6 k |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 43. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 4,82 M | Vaincu à 0:19 |
DPS par 5 sPic 290 k · moyenne 244 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 0:19 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 243 993 | 11 281 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226 696 | 3 093 | 13 522 | 16 583 | 0 | 0 |