Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:46
- 5 joueurs
- 7 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:23 | Murute de fumée noireCombat 0:35 | Désir de KromedeCombat 1:40 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 70 239 | 42 423 | 28 001 | 26 207 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Gladiateur | 98 103 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 30 084 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 113 450 | 68 770 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 041 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | 82 477 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS—
- HPS103
- Dégâts767 283
- Soins2 395
- Dégâts subis1 764
- Morts0
- Temps de combat total0:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 411 565 | 53,6 % | 17 739 | 17 | 100 % | — | 24 210 | 41 733 | 17 | 11 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 101 392 | 13,2 % | 4 370 | 2 | 50 % | 40 925 | 60 467 | 60 467 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 212 | 8,4 % | 2 767 | 9 | 66,7 % | 5 296 | 8 054 | 8 895 | 9 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 55 974 | 7,3 % | 2 412 | 2 | 100 % | — | 27 987 | 28 515 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 672 | 4 % | 1 322 | 3 | 66,7 % | 6 379 | 12 147 | 12 251 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 372 | 3,6 % | 1 179 | 1 | 0 % | 27 372 | — | 27 372 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 24 205 | 3,2 % | 1 043 | 14 | 71,4 % | 961 | 2 036 | 3 814 | 7 | 4 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 22 960 | 3 % | 989 | 1 | 0 % | 22 960 | — | 22 960 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 728 | 2 % | 677 | 4 | 100 % | — | 3 932 | 4 541 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 844 | 1,4 % | 467 | 4 | 100 % | — | 2 711 | 2 852 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 359 | 0,3 % | 101 | 4 | 50 % | 177 | 1 003 | 1 449 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 11 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 395 | 54,2 % | 0 | 22 | 0 % | 361 | |
| 0 | — | 5 159 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 d'Ignus de flamme rouge (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 764 | 100 % | 1 | 1 764 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,07
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 1 | 1 | |
| 69,7 % | 2 | 2 | |
| 64,9 % | 19 | 9 | |
| 54,5 % | 1 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 2 | |
| 35,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS37 041
- HPS123
- Dégâts1 309 383
- Soins4 363
- Dégâts subis7 442
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 527 975 | 40,3 % | 14 936 | 22 | 100 % | — | 23 999 | 42 399 | 22 | 7 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 211 728 | 16,2 % | 5 989 | 2 | 100 % | — | 105 864 | 130 754 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 144 198 | 11 % | 4 079 | 13 | 53,8 % | 6 891 | 14 693 | 16 269 | 7 | 3 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 130 490 | 10 % | 3 691 | 5 | 60 % | 14 998 | 33 498 | 36 342 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 85 569 | 6,5 % | 2 420 | 2 | 100 % | — | 42 785 | 47 546 | 2 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 84 947 | 6,5 % | 2 403 | 14 | 64,3 % | 3 427 | 7 535 | 8 137 | 14 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 26 131 | 2 % | 739 | 2 | 0 % | 13 066 | — | 14 378 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 341 | 1,9 % | 688 | 2 | 50 % | 6 550 | 17 791 | 17 791 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 647 | 1,2 % | 442 | 5 | 40 % | 1 527 | 5 534 | 6 690 | 3 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 496 | 1,1 % | 410 | 9 | 44,4 % | 788 | 2 639 | 4 158 | 5 | 5 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 12 088 | 0,9 % | 341 | 4 | 100 % | — | 3 022 | 5 149 | 4 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 692 | 0,9 % | 330 | 1 | 0 % | 11 692 | — | 11 692 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 490 | 0,9 % | 325 | 2 | 0 % | 5 745 | — | 5 890 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 249 | 0,6 % | 205 | 2 | 50 % | 2 228 | 5 021 | 5 021 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 342 | 0,1 % | 37 | 3 | 66,7 % | 169 | 587 | 637 | 3 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 32 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 363 | 47,9 % | 0 | 34 | 0 % | 344 | |
| 0 | — | 7 345 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Murute de fumée noire (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 442 | 100 % | 3 | 4 046 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,27
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Visant le joueur | 2 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 67,9 % | 32 | 9 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 48,2 % | 1 | 1 | |
| 40,8 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 23,7 % | 2 | |
| 3,4 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS861
- Dégâts2 291 631
- Soins86 736
- Dégâts subis47 119
- Morts0
- Temps de combat total1:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 048 619 | 45,8 % | 10 413 | 46 | 100 % | — | 22 796 | 47 720 | 46 | 18 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 310 892 | 13,6 % | 3 087 | 10 | 60 % | 19 894 | 38 553 | 71 796 | 10 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 247 563 | 10,8 % | 2 458 | 22 | 45,5 % | 8 671 | 14 352 | 16 069 | 12 | 21 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 247 525 | 10,8 % | 2 458 | 5 | 40 % | 30 119 | 78 585 | 79 449 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 171 304 | 7,5 % | 1 701 | 26 | 61,5 % | 3 669 | 8 413 | 14 406 | 26 | 15 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 100 622 | 4,4 % | 999 | 5 | 60 % | 11 184 | 26 085 | 39 355 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61 291 | 2,7 % | 608 | 2 | 50 % | 11 817 | 49 474 | 49 474 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 49 344 | 2,2 % | 490 | 4 | 50 % | 7 703 | 16 970 | 18 581 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 336 | 1,1 % | 241 | 8 | 100 % | — | 3 042 | 4 929 | 8 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 13 627 | 0,6 % | 135 | 2 | 100 % | — | 6 814 | 9 112 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 092 | 0,4 % | 80 | 5 | 40 % | 975 | 2 584 | 3 419 | 2 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 7 558 | 0,3 % | 75 | 2 | 100 % | — | 3 779 | 4 114 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 858 | 0 % | 8 | 3 | 66,7 % | 52 | 403 | 419 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 59 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 454 | 50,3 % | 0 | 35 | 0 % | 1 917 | |
| 6 505 | 47,7 % | 0 | 49 | 0 % | 358 | |
| Potion de PV supérieure | 6 412 | 0 % | 0 | 0 | — | 839 |
| Cristal de PV | 5 925 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 823 |
| 2 440 | 49 % | 0 | 1 | 0 % | 2 440 | |
| 0 | — | 6 618 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 28 831 de Désir de Kromede (61,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 47 119 | 100 % | 11 | 7 310 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,78
- Visant le joueur0,15
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,37
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,4 % | 2 | 2 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 66,8 % | 63 | 9 | |
| 51,6 % | 11 | 2 | |
| 45,7 % | 5 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 28 % | 2 | |
| 20,1 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 243
- DPS du compteur27 533
- Dégâts4 368 297
- HPS411
- Soins93 494
- Soins en excès46,5 %
- Boucliers19 122
- Dégâts subis56 325
- Morts0
- Coups289
- CRIT72,3 %
- Temps actif2:00
- Temps de combat total2:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 21 121 | 45 845 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 70 944 | 112 817 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 141 909 | 117 131 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 93 494 | 56 325 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 31 263 | 62 975 | 0 | 9 |