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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 3:46
  • 5 joueurs
  • 7 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:23Murute de fumée noireCombat 0:35Désir de KromedeCombat 1:40Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier70 23942 42328 00126 207Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Gladiateur98 103Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS30 084Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Aède113 45068 770Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS37 041Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Assassin82 477Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
Nom en attente · GladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · Aède
  • DPS—
  • HPS103
  • Dégâts767 283
  • Soins2 395
  • Dégâts subis1 764
  • Morts0
  • Temps de combat total0:23

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup ombreuxSpécialisation 3 · 5411 56553,6 %17 73917100 %—24 21041 7331711 / 0520
Frappe tournoyanteSpécialisation 1 · 4101 39213,2 %4 370250 %40 92560 46760 46721 / 0000
Promesse du vent64 2128,4 %2 767966,7 %5 2968 0548 89593 / 3110
Coup tempétueuxSpécialisation 4 · 555 9747,3 %2 4122100 %—27 98728 51521 / 1000
Coup foudroyantSpécialisation 4 · 530 6724 %1 322366,7 %6 37912 14712 25121 / 1000
Rage de MarchutanSpécialisation 227 3723,6 %1 17910 %27 372—27 37211 / 0010
Coup résonnantSpécialisation 4 · 524 2053,2 %1 0431471,4 %9612 0363 81474 / 9610
Coup percutantSpécialisation 1 · 422 9603 %98910 %22 960—22 96011 / 0010
Coup fracassantSpécialisation 4 · 515 7282 %6774100 %—3 9324 54140 / 2000
Sort de fureur10 8441,4 %4674100 %—2 7112 85241 / 2100
Pierre sacrée : Sortilège d'AulvicarPierre sacrée2 3590,3 %101450 %1771 0031 44942 / 2000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 11 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 96 900
0:06Temps depuis le premier coup sur le boss0:23
Soins par compétence2 395›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Mantra de sprint2 39554,2 %0220 %361
Cercle de protection0—5 1590——
Dégâts subis1 764›

Dont 0 d'Ignus de flamme rouge (0 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque1 764100 %11 764

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,07
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,07Évitables11
Effets positifs et négatifs9›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint82,8 %11
Mantra de l'invincibilité82,8 %11
Pouvoir de la tempête81,1 %11
Frappe tournoyante69,7 %22
Cercle de protection64,9 %199
Riposte habile54,5 %11
Sort de récupération38,3 %32
Bouclier protecteur sacré35,3 %21

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Promesse de la terre44 %0

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations1
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · AssassinOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – 145 9302 50921 12145 84502
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié70 944112 81701
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié141 909117 13103
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié93 49456 32501
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié31 26362 97509

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