Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:46
- 5 joueurs
- 7 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:23 | Murute de fumée noireCombat 0:35 | Désir de KromedeCombat 1:40 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 70 239 | 42 423 | 28 001 | 26 207 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Gladiateur | 98 103 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 30 084 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 113 450 | 68 770 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 041 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | 82 477 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS98 103
- HPS294
- Dégâts2 276 090
- Soins6 842
- Dégâts subis13 766
- Morts0
- Temps de combat total0:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 722 963 | 31,8 % | 31 160 | 50 | 100 % | — | 14 459 | 26 989 | 28 | 3 / 46 | 11 | 16 | 0 | |
| 683 163 | 30 % | 29 445 | 24 | 100 % | — | 28 465 | 49 011 | 24 | 2 / 22 | 3 | 8 | 0 | |
| 283 499 | 12,5 % | 12 219 | 4 | 100 % | — | 70 875 | 153 312 | 2 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 242 750 | 10,7 % | 10 462 | 48 | 60,4 % | 3 421 | 6 129 | 12 427 | 27 | 3 / 42 | 10 | 11 | 0 | |
| 219 025 | 9,6 % | 9 440 | 48 | 56,3 % | 2 703 | 6 010 | 10 721 | 25 | 4 / 44 | 18 | 10 | 0 | |
| 64 719 | 2,8 % | 2 789 | 7 | 57,1 % | 4 668 | 12 679 | 17 728 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 20 223 | 0,9 % | 871 | 5 | 100 % | — | 4 045 | 7 330 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 16 855 | 0,7 % | 726 | 2 | 100 % | — | 8 428 | 10 405 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 791 | 0,6 % | 637 | 7 | 71,4 % | 949 | 2 579 | 4 630 | 7 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 8 102 | 0,4 % | 349 | 2 | 50 % | 3 051 | 5 051 | 5 051 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 127 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 842 | 70 % | 0 | 38 | 0 % | 993 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 4 076 d'Ignus de flamme rouge (29,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 981 | 65,2 % | 3 | 3 305 | |
| 3 710 | 27 % | 2 | 3 001 | |
| 1 075 | 7,8 % | 1 | 1 075 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,32
- Visant le joueur0,14
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,12 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,04 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 4 | 1 | |
| 84,5 % | 2 | 1 | |
| 84,5 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 38 | 5 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 71,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS401
- Dégâts1 705 966
- Soins14 187
- Dégâts subis11 356
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592 172 | 34,7 % | 16 752 | 30 | 100 % | — | 19 739 | 33 447 | 30 | 3 / 25 | 8 | 9 | 0 | |
| 540 941 | 31,7 % | 15 302 | 63 | 100 % | — | 8 586 | 24 033 | 34 | 5 / 50 | 14 | 9 | 0 | |
| 224 272 | 13,1 % | 6 344 | 67 | 52,2 % | 2 075 | 4 510 | 9 594 | 35 | 7 / 51 | 18 | 14 | 0 | |
| 190 671 | 11,2 % | 5 393 | 68 | 41,2 % | 2 099 | 3 812 | 7 396 | 36 | 8 / 55 | 15 | 18 | 0 | |
| 57 063 | 3,3 % | 1 614 | 11 | 45,5 % | 4 170 | 6 408 | 9 504 | 11 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 952 | 2,3 % | 1 130 | 2 | 0 % | 19 976 | — | 34 773 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 601 | 0,9 % | 441 | 5 | 100 % | — | 3 120 | 5 044 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 546 | 0,8 % | 383 | 4 | 25 % | 2 396 | 6 359 | 6 359 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 627 | 0,7 % | 357 | 3 | 100 % | — | 4 209 | 6 039 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 248 | 0,7 % | 318 | 9 | 55,6 % | 745 | 1 653 | 2 178 | 9 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 7 873 | 0,5 % | 222 | 2 | 0 % | 3 937 | — | 4 296 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 91 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 645 | 53,8 % | 0 | 42 | 0 % | 993 | |
| Potion de PV | 2 541 | 25 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 99,9 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 9 432 de Murute de fumée noire (83,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 355 | 100 % | 5 | 5 780 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,06
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,5 % | 3 | 1 | |
| 77,7 % | 1 | 1 | |
| 77,7 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 7 | 1 | |
| 61,9 % | 47 | 5 | |
| 40,8 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 4 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 64,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS30 084
- HPS495
- Dégâts3 029 534
- Soins49 915
- Dégâts subis87 695
- Morts0
- Temps de combat total1:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 994 619 | 32,8 % | 9 877 | 49 | 100 % | — | 20 298 | 43 209 | 49 | 2 / 42 | 10 | 11 | 0 | |
| 892 822 | 29,5 % | 8 866 | 93 | 100 % | — | 9 600 | 20 640 | 52 | 3 / 84 | 18 | 21 | 0 | |
| 332 386 | 11 % | 3 300 | 107 | 48,6 % | 2 067 | 4 206 | 7 866 | 54 | 3 / 96 | 28 | 14 | 0 | |
| 317 443 | 10,5 % | 3 152 | 109 | 52,3 % | 1 934 | 3 805 | 7 267 | 62 | 3 / 100 | 21 | 20 | 0 | |
| 268 247 | 8,9 % | 2 663 | 8 | 37,5 % | 28 604 | 41 743 | 71 265 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 101 529 | 3,4 % | 1 008 | 18 | 38,9 % | 3 833 | 8 481 | 16 151 | 18 | 2 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 31 645 | 1 % | 314 | 10 | 10 % | 2 438 | 9 707 | 9 707 | 5 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 30 439 | 1 % | 302 | 10 | 100 % | — | 3 044 | 5 475 | 10 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 27 198 | 0,9 % | 270 | 17 | 52,9 % | 766 | 2 341 | 3 980 | 17 | 1 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 20 718 | 0,7 % | 205 | 5 | 100 % | — | 4 144 | 5 495 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 828 | 0,3 % | 87 | 2 | 50 % | 3 149 | 5 679 | 5 679 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 074 | 0,1 % | 20 | 1 | 0 % | 2 074 | — | 2 074 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 586 | 0,1 % | 15 | 1 | 0 % | 1 586 | — | 1 586 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 123 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 753 | 46,4 % | 0 | 93 | 0 % | 13 247 | |
| 5 321 | 19,7 % | 0 | 1 | 0 % | 5 321 | |
| Élixir de PV | 4 241 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 124 |
| Potion de PV | 3 599 | 15 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 29 750 de Désir de Kromede (33,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 87 695 | 100 % | 21 | 8 100 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,06
- Visant le joueur0,67
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,70
- Sur la durée0,12
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 4 | 1 | |
| 70,6 % | 15 | 2 | |
| 58,9 % | 99 | 5 | |
| 54 % | 14 | 1 | |
| 43,7 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 5 | 1 | |
| 39 % | 7 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,7 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen30 888
- DPS du compteur44 194
- Dégâts7 011 590
- HPS312
- Soins70 944
- Soins en excès49 %
- Dégâts subis112 817
- Morts0
- Coups891
- CRIT68,8 %
- Temps actif2:21
- Temps de combat total2:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues32
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 21 121 | 45 845 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 70 944 | 112 817 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 141 909 | 117 131 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 93 494 | 56 325 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 31 263 | 62 975 | 0 | 9 |