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Passage : Cauchemar

Giselle le spectre hostile · Niveau 1 Bêta

  • Terminé
  • Temps de passage 0:26
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Détail

CeramasaAède · Bakarma · Niveau d'objet 2 013 · Puissance de combat 75 234
Giselle le spectre hostile · DPS du compteur 41,8 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:25 Déclaré par le joueur
46,7 kDPSDégâts 1,21 M
Passage entier, combats entre les boss compris
46,6 kDPS moyen
41,8 kDPS du compteur
1,21 MDégâts
187HPS
4 883Soins
90,2 %Soins en excès
2 709Boucliers
5 823Dégâts subis
0Morts
162Coups
72,8 %CRIT
0:25Temps actif
0:28Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT72,8 %
Temps perdu10,3 %
Nb de DGT dans le dos27,3 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits14,8 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants7,4 %
Effets positifs %13 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 52 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet100 %Parchemin de sprint100 %Parchemin de courage100 %Parchemin de protection
Compétences clés43,4 % des dégâts
19,9 %Coup explosif13,8 %Frappe incandescente9,7 %Promesse du vent

CRIT : part des dégâts 83,1 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,6 %

CompétenceDégâtsPartCRITCoupsUtilisationsCoup moyen
240 k19,9 %54,5 %111121,9 k
168 k13,8 %57,9 %19108 822
117 k9,7 %82,4 %17176 898
111 k9,1 %50 %2255,4 k
106 k8,7 %100 %4426,4 k
90 k7,4 %100 %5518 k
84,5 k7 %83,3 %6614,1 k
67,1 k5,5 %100 %31132 165
55,3 k4,6 %100 %3318,4 k
48,1 k4 %68,8 %1683 004
46,6 k3,8 %50 %3681 295
24,3 k2 %100 %1124,3 k
19,2 k1,6 %100 %336 400
14,9 k1,2 %0 %227 458
14,3 k1,2 %100 %552 861
4 9370,4 %0 %114 937

Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 75. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.

Cible
CibleDégâtsRésultat
Giselle le spectre hostile
1,21 MVaincu à 0:26
DPS par 5 sPic 64,6 k · moyenne 46,7 k (ligne blanche)
035 k70 k0:000:26

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurGiselle le spectre hostileCombat 0:25Score du jeuVérification
CeramasaBakarmaAède46 671574Déclaré par le joueur

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
CeramasaBakarma – 75 2342 0134 8835 82301

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