Passage : Épreuve d'Éveil
Sanctuaire de la Haine · Difficile Bêta
- Terminé
- Temps de passage 2:39
- 1 joueur
- Europe
Détail
Tous les combats de boss · DPS du compteur 98,3 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:32
134 kDPSDégâts 4,86 M
Passage entier, combats entre les boss compris
27,4 kDPS moyen
40,6 kDPS du compteur
4,38 MDégâts
257HPS
41,1 kSoins
49,7 %Soins en excès
8 504Boucliers
51,5 kDégâts subis
0Morts
440Coups
52 %CRIT
1:43Temps actif
1:47Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT59,2 %
Temps perdu0 %
Nb de DGT dans le dos11,4 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits20 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants0 %
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Agilité
100 %Rage
100 %Acuité
Compétences clés58,3 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 74,4 % · Pierre sacrée : part des dégâts 0,5 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 637 k | 26,2 % | 52,6 % | 38 | 22 | 16,8 k | |
| 421 k | 17,4 % | 53,6 % | 56 | 24 | 7 523 | |
| 356 k | 14,7 % | 85,7 % | 14 | 14 | 25,5 k | |
| 276 k | 11,4 % | 60 % | 5 | 3 | 55,2 k | |
| 175 k | 7,2 % | 35,7 % | 14 | 14 | 12,5 k | |
| 156 k | 6,4 % | 80 % | 25 | 25 | 6 229 | |
| 100 k | 4,1 % | 62,5 % | 8 | 5 | 12,5 k | |
| 68,8 k | 2,8 % | 53,6 % | 28 | 8 | 2 457 | |
| 52,1 k | 2,1 % | 53,3 % | 45 | 5 | 1 158 | |
| 50,1 k | 2,1 % | 50 % | 4 | 4 | 12,5 k | |
| 49,2 k | 2 % | 66,7 % | 3 | 2 | 16,4 k | |
| 39,1 k | 1,6 % | 60 % | 5 | 3 | 7 822 | |
| 18,9 k | 0,8 % | 100 % | 2 | 2 | 9 467 | |
| 15,9 k | 0,7 % | 100 % | 7 | 7 | 2 269 | |
| 12 k | 0,5 % | 100 % | 1 | 1 | 12 k |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 84. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Part | CRIT | Résultat |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 M | 50,1 % | 54 % | Vaincu à 0:46 | |
Dodori rapace aux yeux ouverts | 1,21 M | 49,9 % | 65,5 % | Vaincu à 0:36 |
DPS par 5 sPic 75,6 k · moyenne 134 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Dodori rapace aux yeux ouvertsCombat 0:36 | Duduri au barrage de plumesCombat 0:46 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 66 882 | 52 492 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 143 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 067 | 41 113 | 51 487 | 0 | 1 |