Passage : Cauchemar
Gerod muté · Niveau 5 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:30
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Gerod muté · DPS du compteur 28,9 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:30 Déclaré par le joueur
29,8 kDPSDégâts 2,70 M
Passage entier, combats entre les boss compris
29,8 kDPS moyen
28,9 kDPS du compteur
2,70 MDégâts
529HPS
48 kSoins
14,5 %Soins en excès
19,2 kBoucliers
65,1 kDégâts subis
0Morts
286Coups
65,4 %CRIT
1:30Temps actif
1:33Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT65,4 %
Temps perdu3,2 %
Nb de DGT dans le dos19,8 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits17,1 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants8,7 %
Effets positifs %13 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 44,9 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint
100 %Mantra de sprint
100 %Mantra de l'invincibilité
Compétences clés53,8 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 76,1 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,2 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 590 k | 21,8 % | 57,6 % | 33 | 33 | 17,9 k | |
| 446 k | 16,5 % | 78,9 % | 19 | 19 | 23,5 k | |
| 418 k | 15,5 % | 67,3 % | 49 | 34 | 8 535 | |
| 307 k | 11,4 % | 58,3 % | 24 | 24 | 12,8 k | |
| 298 k | 11 % | 60 % | 5 | 5 | 59,6 k | |
| 207 k | 7,7 % | 70,3 % | 37 | 37 | 5 607 | |
| 69,3 k | 2,6 % | 64,3 % | 28 | 14 | 2 475 | |
| 65,3 k | 2,4 % | 40 % | 5 | 5 | 13,1 k | |
| 61,1 k | 2,3 % | 28,6 % | 7 | 7 | 8 730 | |
| 60,8 k | 2,3 % | 75 % | 4 | 4 | 15,2 k | |
| 55 k | 2 % | 64,6 % | 48 | 12 | 1 146 | |
| 47,8 k | 1,8 % | 66,7 % | 6 | 6 | 7 964 | |
| 32,5 k | 1,2 % | 50 % | 4 | 4 | 8 122 | |
| 23 k | 0,9 % | 100 % | 13 | 13 | 1 771 | |
| 20,6 k | 0,8 % | 50 % | 4 | 4 | 5 144 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 72. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 2,70 M | Vaincu à 1:30 |
DPS par 5 sPic 54,6 k · moyenne 29,8 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gerod mutéCombat 1:30 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 29 846 | 5 710 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 067 | 47 985 | 65 067 | 0 | 3 |