Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:23
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:35 | Harcon amélioréCombat 0:35 | Berk accomplieCombat 1:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Gladiateur | 37 578 | 35 933 | 15 071 | 15 408 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RealXYNTRIXAriel | 21 235 | 38 693 | 16 808 | 14 740 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 22 287 | 33 396 | 13 473 | 12 939 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 44 832 | 17 424 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 456 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS—
- HPS325
- Dégâts1 064 725
- Soins11 435
- Dégâts subis10 141
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223 001 | 20,9 % | 6 353 | 39 | 48,7 % | 3 789 | 7 748 | 13 240 | 15 | 10 / 27 | 1 | 1 | 0 | |
| 185 768 | 17,4 % | 5 292 | 18 | 16,7 % | 9 224 | 15 805 | 16 598 | 14 | 5 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 98 923 | 9,3 % | 2 818 | 4 | 0 % | 24 731 | — | 25 734 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83 434 | 7,8 % | 2 377 | 13 | 61,5 % | 3 952 | 7 959 | 8 454 | 9 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 82 825 | 7,8 % | 2 359 | 16 | 50 % | 2 673 | 7 680 | 11 715 | 16 | 4 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 63 202 | 5,9 % | 1 800 | 3 | 100 % | — | 21 067 | 24 463 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 353 | 4,4 % | 1 349 | 60 | 35 % | 579 | 1 179 | 2 357 | 9 | 10 / 45 | 8 | 2 | 0 | |
| 45 868 | 4,3 % | 1 306 | 26 | 46,2 % | 1 291 | 2 316 | 2 556 | 11 | 8 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 42 282 | 4 % | 1 204 | 6 | 33,3 % | 5 427 | 10 287 | 11 204 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 162 | 3,8 % | 1 144 | 3 | 100 % | — | 13 387 | 14 253 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 681 | 3,6 % | 1 102 | 31 | 93,5 % | 587 | 1 293 | 2 415 | 15 | 0 / 31 | 2 | 3 | 0 | |
| 27 423 | 2,6 % | 781 | 3 | 33,3 % | 7 040 | 13 343 | 13 343 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 751 | 2,4 % | 733 | 2 | 50 % | 8 958 | 16 793 | 16 793 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 659 | 2,1 % | 645 | 3 | 33,3 % | 5 662 | 11 335 | 11 335 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 414 | 1,3 % | 382 | 1 | 0 % | 13 414 | — | 13 414 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 153 | 1 % | 289 | 5 | 100 % | — | 2 031 | 2 184 | 5 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 7 360 | 0,7 % | 209 | 4 | 25 % | 1 481 | 2 917 | 2 917 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 466 | 0,6 % | 184 | 2 | 0 % | 3 233 | — | 3 334 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 66 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 492 | 74,8 % | 0 | 4 | 0 % | 355 | |
| 3 349 | 60,4 % | 0 | 31 | 0 % | 334 | |
| 1 711 | 73 % | 0 | 45 | 0 % | 143 | |
| 1 337 | 58,9 % | 0 | 22 | 0 % | 153 | |
| 546 | 65,9 % | 0 | 9 | 0 % | 189 | |
| 0 | — | 6 746 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 919 de Gadioton délaissé (28,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 141 | 100 % | 18 | 1 157 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,21
- Visant le joueur0,27
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Visant le joueur | 8 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 81,8 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 1 | 1 | |
| 75,3 % | 48 | 9 | |
| 66,2 % | 2 | 2 | |
| 55,6 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 5 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 35,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS44 832
- HPS918
- Dégâts1 589 373
- Soins32 572
- Dégâts subis33 897
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400 467 | 25,2 % | 11 296 | 28 | 57,1 % | 8 946 | 18 320 | 31 841 | 16 | 1 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 297 758 | 18,7 % | 8 399 | 55 | 27,3 % | 4 558 | 7 695 | 8 341 | 19 | 8 / 45 | 9 | 6 | 0 | |
| 195 429 | 12,3 % | 5 512 | 5 | 60 % | 25 593 | 48 081 | 50 484 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 95 728 | 6 % | 2 700 | 14 | 50 % | 4 121 | 9 555 | 15 422 | 7 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 237 | 5,5 % | 2 460 | 6 | 66,7 % | 6 857 | 18 381 | 31 834 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 82 752 | 5,2 % | 2 334 | 4 | 100 % | — | 20 688 | 21 601 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 844 | 4,5 % | 1 998 | 40 | 40 % | 1 275 | 2 515 | 2 883 | 10 | 4 / 30 | 6 | 0 | 0 | |
| 68 564 | 4,3 % | 1 934 | 13 | 53,8 % | 2 808 | 7 388 | 11 866 | 13 | 2 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 60 430 | 3,8 % | 1 704 | 5 | 60 % | 7 720 | 14 997 | 16 124 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 59 330 | 3,7 % | 1 673 | 70 | 34,3 % | 641 | 1 244 | 2 624 | 7 | 6 / 55 | 7 | 4 | 0 | |
| 54 776 | 3,4 % | 1 545 | 4 | 100 % | — | 13 694 | 14 572 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 667 | 3,1 % | 1 372 | 7 | 14,3 % | 6 238 | 11 241 | 11 241 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17 736 | 1,1 % | 500 | 2 | 50 % | 6 253 | 11 483 | 11 483 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 879 | 1,1 % | 476 | 14 | 85,7 % | 568 | 1 312 | 2 227 | 8 | 0 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 13 566 | 0,9 % | 382 | 1 | 100 % | — | 13 566 | 13 566 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 218 | 0,5 % | 231 | 4 | 50 % | 1 444 | 2 665 | 2 670 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 958 | 0,5 % | 224 | 4 | 100 % | — | 1 990 | 2 046 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 034 | 0,2 % | 85 | 1 | 0 % | 3 034 | — | 3 034 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 188 | 49,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1 767 | |
| Élixir de PV | 4 042 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 363 |
| 3 706 | 62,1 % | 0 | 38 | 0 % | 334 | |
| 2 837 | 42,8 % | 0 | 35 | 0 % | 154 | |
| 1 914 | 34,5 % | 0 | 20 | 0 % | 152 | |
| 883 | 28,3 % | 0 | 7 | 0 % | 195 | |
| Potion de PV | 672 | 58,4 % | 0 | 0 | — | 472 |
| 330 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 116 | |
| 0 | — | 12 640 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 125 de Harcon amélioré (15,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 27 719 | 81,8 % | 19 | 3 921 | |
| 6 178 | 18,2 % | 16 | 466 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,49
- Visant le joueur0,11
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,12
- Sur la durée0,02
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Visant le joueur | 16 | 18 | |
| 0,32 | Évitables | 7 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 72,5 % | 2 | 1 | |
| 70,7 % | 4 | 2 | |
| 57,8 % | 2 | 1 | |
| 48,9 % | 49 | 9 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 3 | 2 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 7 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 28 % | 1 | |
| 16,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS17 424
- HPS138
- Dégâts1 690 987
- Soins13 487
- Dégâts subis15 352
- Morts0
- Temps de combat total1:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 264 220 | 15,6 % | 2 722 | 22 | 31,8 % | 9 115 | 18 213 | 19 877 | 22 | 15 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 256 854 | 15,2 % | 2 646 | 45 | 35,6 % | 4 355 | 8 159 | 9 503 | 28 | 35 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 206 492 | 12,2 % | 2 127 | 10 | 100 % | — | 20 649 | 22 690 | 10 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 171 386 | 10,1 % | 1 765 | 6 | 16,7 % | 24 729 | 47 742 | 47 742 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 168 178 | 9,9 % | 1 732 | 12 | 100 % | — | 14 015 | 15 324 | 12 | 5 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 110 823 | 6,6 % | 1 141 | 28 | 42,9 % | 2 746 | 5 574 | 5 807 | 28 | 24 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 83 861 | 5 % | 864 | 13 | 23,1 % | 5 190 | 10 654 | 16 166 | 13 | 11 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 71 663 | 4,2 % | 738 | 6 | 66,7 % | 7 087 | 14 372 | 16 045 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 68 483 | 4 % | 705 | 36 | 41,7 % | 1 353 | 2 671 | 5 346 | 18 | 26 / 10 | 7 | 3 | 0 | |
| 68 080 | 4 % | 701 | 6 | 33,3 % | 6 872 | 20 296 | 26 423 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 63 319 | 3,7 % | 652 | 81 | 32,1 % | 607 | 1 151 | 1 333 | 17 | 61 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 38 127 | 2,3 % | 392 | 3 | 66,7 % | 8 373 | 14 877 | 15 627 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 418 | 2,2 % | 375 | 5 | 20 % | 6 099 | 12 023 | 12 023 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 881 | 1,8 % | 318 | 24 | 100 % | — | 1 287 | 2 438 | 12 | 24 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 18 129 | 1,1 % | 186 | 2 | 50 % | 5 921 | 12 208 | 12 208 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 946 | 0,8 % | 133 | 4 | 100 % | — | 3 237 | 3 450 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 713 | 0,7 % | 120 | 4 | 0 % | 2 928 | — | 3 129 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 414 | 0,6 % | 97 | 5 | 100 % | — | 1 883 | 1 939 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 85 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 910 | 89,5 % | 0 | 30 | 0 % | 1 537 | |
| 3 482 | 75,1 % | 0 | 51 | 0 % | 319 | |
| 2 389 | 78,8 % | 0 | 80 | 0 % | 144 | |
| 881 | 83,1 % | 0 | 35 | 0 % | 153 | |
| 709 | 69,8 % | 0 | 13 | 0 % | 193 | |
| 116 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 116 | |
| 0 | — | 8 262 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 13 659 de Berk accomplie (89 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 455 | 48,6 % | 2 | 3 728 | |
| 3 878 | 25,3 % | 3 | 1 939 | |
| 2 326 | 15,2 % | 1 | 2 326 | |
| 1 059 | 6,9 % | 1 | 1 059 | |
| 634 | 4,1 % | 2 | 328 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,57
- Visant le joueur0,22
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,12 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,05 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 75,2 % | 84 | 9 | |
| 71,6 % | 2 | 1 | |
| 46,5 % | 1 | 1 | |
| 43,4 % | 8 | 1 | |
| 36,6 % | 3 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 24,5 % | 4 | 1 | |
| 12,2 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,4 % | 5 | |
| 10,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 249
- DPS du compteur22 947
- Dégâts4 540 161
- HPS218
- Soins57 494
- Soins en excès69,5 %
- Boucliers27 648
- Dégâts subis59 390
- Morts0
- Coups842
- CRIT46,8 %
- Temps actif2:44
- Temps de combat total3:17
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues52
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 635 | 3 945 | 0 | 1 |
| RealXYNTRIXAriel | – | 67 098 | 1 235 | 29 337 | 184 914 | 1 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 344 | 49 829 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 57 494 | 59 390 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 107 347 | 85 194 | 0 | 0 |