Aller au contenu
Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 12:50
  • 5 joueurs
  • 15 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 3:08Lakshmi oniriqueCombat 1:20Bakarma transcendéNon vaincuBakarma transcendéCombat 2:37Passage entierScore du jeuVérification
cheitochelHithanyaRôdeur37 84643 328Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS35 59926 403Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · SorcierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS56 442Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Aède19 17153 669Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS30 997Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

cheitochelRôdeurOuvrir le détail
Nom en attente · SorcierOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · Gladiateur
  • DPS—
  • HPS512
  • Dégâts3 181 874
  • Soins96 550
  • Dégâts subis259 729
  • Morts3
  • Temps de combat total3:08

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
FracasSpécialisation 3 · 4 · 5897 87628,2 %4 76790100 %—9 97626 9904518 / 521940
Coup montantSpécialisation 3 · 4 · 5868 17927,3 %4 60941100 %—21 17540 487419 / 25710
Coup féroce fracassantSpécialisation 3 · 5353 97011,1 %1 8798453,6 %2 6305 58713 9114316 / 531870
Coup féroce anéantissantSpécialisation 4 · 5334 80010,5 %1 777850 %16 74866 952109 13340 / 4310
Coup féroce lacérantSpécialisation 3 · 5316 73910 %1 6818748,3 %2 6144 74113 2714918 / 472190
Rupture meurtrière155 4184,9 %8252142,9 %4 77910 89721 510186 / 12540
Lame déferlanteSpécialisation 3 · 553 5711,7 %28423100 %—2 3293 925110 / 23320
Explosion de fureurSpécialisation 337 4641,2 %1987100 %—5 3529 61771 / 5210
Frappe bondissanteSpécialisation 2 · 330 9151 %164862,5 %2 6894 5706 00242 / 4100
Coup de rageSpécialisation 1 · 426 0440,8 %138366,7 %2 75811 64317 47831 / 1010
Coup de ruéeSpécialisation 2 · 425 6050,8 %135633,3 %4 0674 6685 09132 / 2110
Pierre sacrée : Instinct de FerukPierre sacréeSur la durée : 22 810, ticks : 3422 8100,7 %1210————00 / 0000
Coup de ruptureSpécialisation 1 · 422 0040,7 %116580 %2 8344 7936 01052 / 3200
Coup acéréSpécialisation 1 · 418 9650,6 %100650 %1 9414 3806 46961 / 3000
Impulsion destructrice17 5140,6 %924100 %—4 3796 68940 / 4120

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 242 · Nb d'invincibilités 0.

DPS par 5 sDPS max. (5 s) : 71 546
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss3:05
Soins par compétence96 550›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang81 8883,5 %01000 %13 837
Potion de PV13 6680 %00—416
Armure de protection99430,1 %070 %215
Dégâts subis259 729›

Dont 138 766 de Saraswati le Prédateur (53,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque129 49649,9 %2022 025
Chasse aux proies118 48745,6 %296 382
Traquenard au tentacule11 7464,5 %36 058

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables6,38
  • Visant le joueur2,74
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,09
  • Sur la durée0,08

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque4,63Évitables1420
Chasse aux proies4,24Évitables1829
Traquenard au tentacule0,34Évitables22
Morts3›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
0:19Attaque8 35332 %
1:34Chasse aux proies3 44313,2 %
3:01Traquenard au tentacule2 3328,9 %
Effets positifs et négatifs14›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Rupture meurtrière33,7 %1025
Riposte habile31,6 %21
Rupture meurtrière28,6 %161
Prêt au combat26,7 %21
Position de charge23 %31
Fureur21,8 %51
Bénédiction de Zikel18,9 %21
Mantra de l'invincibilité17,7 %11
Halo de récupération16,6 %31
Lumière de restauration13,4 %21
Potion de PV13,2 %41
Bénédiction de la Terre11,5 %21

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Pierre sacrée : Instinct de Feruk38,8 %5
Blessé34,1 %6

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis3
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
cheitochelHithanya – Non indiqué par les envois du passage2 75051 911290 36122
Nom en attente · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié37 735272 37366
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié185 733461 49731
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié713 376422 02861
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié320 146854 63660

Tous les classements : Expéditions