Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 12:50
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 3:08 | Lakshmi oniriqueCombat 1:20 | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéCombat 2:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37 846 | 43 328 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 35 599 | 26 403 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 56 442 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 19 171 | 53 669 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 30 997 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS—
- HPS1 325
- Dégâts4 250 385
- Soins249 626
- Dégâts subis109 054
- Morts1
- Temps de combat total3:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 484 990 | 34,9 % | 7 884 | 78 | 91 % | 9 475 | 19 981 | 51 232 | 74 | 23 / 33 | 5 | 8 | 0 | |
| 884 804 | 20,8 % | 4 697 | 144 | 31,3 % | 5 098 | 8 447 | 21 896 | 65 | 47 / 71 | 11 | 19 | 0 | |
| 414 702 | 9,8 % | 2 201 | 76 | 27,6 % | 4 569 | 7 782 | 14 500 | 67 | 22 / 36 | 8 | 5 | 0 | |
| 231 836 | 5,5 % | 1 230 | 78 | 14,1 % | 2 700 | 4 629 | 7 391 | 78 | 25 / 32 | 7 | 7 | 0 | |
| 228 717 | 5,4 % | 1 214 | 3 | 66,7 % | 50 529 | 89 094 | 117 294 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 226 150 | 5,3 % | 1 200 | 104 | 22,1 % | 1 841 | 3 348 | 9 209 | 104 | 36 / 43 | 10 | 16 | 0 | |
| 225 476 | 5,3 % | 1 197 | 46 | 41,3 % | 3 353 | 7 102 | 18 244 | 46 | 17 / 15 | 8 | 5 | 0 | |
| 175 381 | 4,1 % | 931 | 16 | 12,5 % | 3 745 | 5 335 | 6 419 | 15 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 129 205 | 3 % | 685 | 6 | 33,3 % | 6 929 | 15 946 | 16 878 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 108 160 | 2,5 % | 574 | 8 | 37,5 % | 4 746 | 10 921 | 17 096 | 8 | 3 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 65 611 | 1,5 % | 348 | 7 | 14,3 % | 8 069 | 17 197 | 17 197 | 7 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 44 574 | 1 % | 236 | 22 | 36,4 % | 1 370 | 3 174 | 6 509 | 22 | 9 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 30 779 | 0,7 % | 163 | 16 | 25 % | 1 812 | 2 258 | 3 902 | 16 | 7 / 8 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 184 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69 295 | 44,7 % | 0 | 92 | 0 % | 1 903 | |
| 68 231 | 58,4 % | 0 | 41 | 0 % | 4 572 | |
| 49 236 | 51,9 % | 0 | 0 | — | 683 | |
| 48 093 | 55,5 % | 0 | 80 | 0 % | 1 626 | |
| 14 063 | 70,6 % | 0 | 8 | 0 % | 6 434 | |
| 708 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 243 |
Dégâts subis›
Dont 54 144 de Saraswati le Prédateur (49,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 88 427 | 81,1 % | 25 | 22 549 | |
| 20 627 | 18,9 % | 5 | 6 220 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,89
- Visant le joueur1,96
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,30
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,28 | Visant le joueur | 19 | 23 | |
| 0,57 | Évitables | 3 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:19 | 22 549 | 84,5 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 69,8 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 67,3 % | 2 | 1 | |
| 58,7 % | 7 | 1 | |
| 52,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 45,9 % | 5 | 1 |
| 35,4 % | 4 | 1 | |
| 32,8 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 4 | 1 | |
| 11,1 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 64,8 % | 6 | |
| 52,1 % | 6 | |
| 47 % | 8 | |
| 18,6 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS30 997
- HPS2 378
- Dégâts2 489 087
- Soins191 012
- Dégâts subis10 615
- Morts0
- Temps de combat total1:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 754 308 | 30,3 % | 9 393 | 35 | 91,4 % | 9 477 | 22 684 | 48 534 | 34 | 9 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 522 320 | 21 % | 6 504 | 72 | 31,9 % | 6 060 | 9 799 | 20 605 | 35 | 16 / 40 | 10 | 12 | 0 | |
| 245 909 | 9,9 % | 3 062 | 35 | 31,4 % | 5 997 | 9 270 | 11 910 | 35 | 8 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 210 276 | 8,4 % | 2 618 | 30 | 66,7 % | 4 045 | 8 492 | 15 944 | 30 | 6 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 170 789 | 6,9 % | 2 126 | 39 | 25,6 % | 3 856 | 5 896 | 11 151 | 39 | 1 / 37 | 4 | 4 | 0 | |
| 150 288 | 6 % | 1 871 | 53 | 28,3 % | 2 163 | 4 540 | 10 616 | 53 | 11 / 28 | 3 | 10 | 0 | |
| 116 886 | 4,7 % | 1 455 | 9 | 11,1 % | 4 320 | 14 443 | 14 443 | 8 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 74 786 | 3 % | 931 | 3 | 33,3 % | 9 373 | 13 044 | 13 044 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 68 189 | 2,7 % | 849 | 4 | 25 % | 4 837 | 23 860 | 23 860 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 65 571 | 2,6 % | 816 | 5 | 40 % | 12 251 | 14 409 | 19 732 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 65 153 | 2,6 % | 811 | 2 | 0 % | 32 577 | — | 46 274 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 893 | 1 % | 322 | 9 | 55,6 % | 1 619 | 3 884 | 5 518 | 9 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 18 719 | 0,8 % | 233 | 7 | 28,6 % | 2 370 | 3 434 | 4 373 | 7 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 88 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 438 | 51,3 % | 0 | 30 | 0 % | 5 209 | |
| 39 131 | 62,2 % | 0 | 70 | 0 % | 1 694 | |
| 34 106 | 44,1 % | 0 | 40 | 0 % | 2 164 | |
| 28 922 | 64,2 % | 0 | 0 | — | 598 | |
| 24 415 | 29 % | 0 | 5 | 0 % | 6 865 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Lakshmi onirique (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 166 | 76,9 % | 3 | 3 331 | |
| 2 449 | 23,1 % | 2 | 1 838 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,09
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 68,9 % | 3 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 46,3 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,8 % | 2 | |
| 61 % | 3 | |
| 56,4 % | 4 | |
| 29,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS811
- Dégâts2 385 153
- Soins99 978
- Dégâts subis201 787
- Morts2
- Temps de combat total2:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 837 129 | 35,1 % | 6 797 | 42 | 88,1 % | 9 104 | 21 395 | 46 424 | 42 | 7 / 22 | 2 | 3 | 0 | |
| 339 949 | 14,3 % | 2 760 | 58 | 19 % | 5 052 | 9 317 | 11 172 | 30 | 14 / 28 | 8 | 7 | 0 | |
| 215 943 | 9,1 % | 1 753 | 59 | 20,3 % | 2 931 | 6 514 | 14 286 | 59 | 19 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 198 220 | 8,3 % | 1 609 | 34 | 20,6 % | 4 624 | 10 482 | 19 166 | 34 | 7 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 194 680 | 8,2 % | 1 580 | 3 | 33,3 % | 42 538 | 109 604 | 109 604 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 152 435 | 6,4 % | 1 237 | 31 | 38,7 % | 3 663 | 6 903 | 10 416 | 31 | 8 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 122 947 | 5,2 % | 998 | 10 | 0 % | 4 616 | — | 8 420 | 10 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 112 935 | 4,7 % | 917 | 4 | 25 % | 11 445 | 17 649 | 17 649 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 94 453 | 4 % | 766 | 55 | 7,3 % | 1 508 | 4 391 | 5 344 | 55 | 12 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 91 619 | 3,8 % | 743 | 7 | 0 % | 7 229 | — | 12 645 | 7 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 14 402 | 0,6 % | 116 | 11 | 9,1 % | 1 188 | 2 519 | 3 483 | 11 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 441 | 0,4 % | 84 | 5 | 20 % | 1 090 | 6 081 | 6 081 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 98 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29 636 | 42,3 % | 0 | 32 | 0 % | 2 077 | |
| 27 374 | 63,6 % | 0 | 19 | 0 % | 4 097 | |
| 19 137 | 83,9 % | 0 | 82 | 0 % | 1 720 | |
| 12 728 | 61,6 % | 0 | 5 | 0 % | 6 627 | |
| 11 103 | 90,3 % | 0 | 0 | — | 629 | |
| 0 | — | 1 451 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 147 486 de Bakarma transcendé (73,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 133 425 | 66,1 % | 1 | 133 425 | |
| 34 573 | 17,1 % | 3 | 12 008 | |
| 19 728 | 9,8 % | 1 | 19 728 | |
| 14 061 | 7 % | 1 | 14 061 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,92
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,00
- Une cible1,69
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Une cible | 3 | 3 | |
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,79 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,53 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:54 | 19 728 | 79,3 % | |
| 2:02 | 133 425 | 536,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 85,5 % | 5 | 1 | |
| 72,9 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 48,8 % | 3 | 1 |
| 36,6 % | 3 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,4 % | 7 | |
| 66,1 % | 7 | |
| 65 % | 4 | |
| 31,2 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS777
- Dégâts3 217 195
- Soins122 064
- Dégâts subis66 643
- Morts2
- Temps de combat total2:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 233 743 | 38,3 % | 7 858 | 57 | 91,2 % | 11 611 | 22 609 | 46 209 | 57 | 18 / 27 | 2 | 10 | 0 | |
| 519 949 | 16,2 % | 3 311 | 88 | 18,2 % | 4 888 | 10 501 | 19 894 | 44 | 30 / 28 | 9 | 11 | 0 | |
| 260 970 | 8,1 % | 1 662 | 44 | 20,5 % | 4 639 | 10 957 | 19 475 | 44 | 14 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 242 954 | 7,6 % | 1 547 | 66 | 31,8 % | 2 792 | 5 586 | 11 536 | 66 | 19 / 47 | 7 | 5 | 0 | |
| 204 908 | 6,4 % | 1 305 | 42 | 35,7 % | 3 798 | 6 824 | 8 770 | 42 | 15 / 19 | 3 | 5 | 0 | |
| 178 962 | 5,6 % | 1 139 | 13 | 15,4 % | 4 215 | 13 146 | 17 138 | 13 | 4 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 151 538 | 4,7 % | 965 | 3 | 33,3 % | 46 468 | 58 603 | 58 603 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 136 826 | 4,3 % | 871 | 6 | 16,7 % | 8 575 | 12 754 | 12 754 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 136 212 | 4,2 % | 867 | 71 | 12,7 % | 1 579 | 4 257 | 7 225 | 71 | 23 / 32 | 6 | 7 | 0 | |
| 92 085 | 2,9 % | 586 | 8 | 0 % | 5 231 | — | 7 613 | 8 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 27 386 | 0,9 % | 174 | 4 | 0 % | 6 847 | — | 8 100 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 105 | 0,6 % | 115 | 16 | 0 % | 1 132 | — | 1 844 | 16 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 557 | 0,4 % | 86 | 11 | 0 % | 1 232 | — | 1 594 | 11 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 114 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 136 | 77,8 % | 0 | 35 | 0 % | 4 318 | |
| 30 980 | 59,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1 977 | |
| 21 705 | 85,1 % | 0 | 103 | 0 % | 1 567 | |
| 19 817 | 86,3 % | 0 | 0 | — | 749 | |
| 17 426 | 70,1 % | 0 | 9 | 0 % | 6 859 |
Dégâts subis›
Dont 36 496 de Bakarma transcendé (54,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 496 | 54,8 % | 1 | 36 496 | |
| 18 964 | 28,5 % | 1 | 18 964 | |
| 11 183 | 16,8 % | 1 | 11 183 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,45
- Visant le joueur0,76
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,76 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,45 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | 18 964 | 76,3 % | |
| 2:26 | 36 496 | 146,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 2 | 1 | |
| 84,9 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 70,1 % | 7 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 47,5 % | 6 | 1 |
| 44,6 % | 7 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,4 % | 7 | |
| 71 % | 6 | |
| 66,5 % | 8 | |
| 28,9 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen16 485
- DPS du compteur20 959
- Dégâts12 702 816
- HPS925
- Soins713 376
- Soins en excès65,1 %
- Boucliers2 902
- Dégâts subis422 028
- Morts6
- Coups1 723
- CRIT33,3 %
- Part des invocations7 %
- Temps actif8:39
- Temps de combat total10:06
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues28
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 750 | 51 911 | 290 361 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 37 735 | 272 373 | 6 | 6 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 185 733 | 461 497 | 3 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 713 376 | 422 028 | 6 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 320 146 | 854 636 | 6 | 0 |