Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 0:21
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 221 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:21 Déclaré par le joueur
222 kDPSDégâts 4,84 M
Passage entier, combats entre les boss compris
221 kDPS moyen
221 kDPS du compteur
4,84 MDégâts
534HPS
11,7 kSoins
0 %Soins en excès
3 126Boucliers
26,4 kDégâts subis
0Morts
133Coups
66,9 %CRIT
0:21Temps actif
0:21Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT66,9 %
Temps perdu0 %
Nb de DGT dans le dos21,2 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits21,8 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants23,3 %
Effets positifs %23 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 51,8 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint supérieur
100 %Parchemin de courage supérieur
100 %Parchemin d'amélioration de combat
Compétences clés58,6 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 90,4 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,41 M | 29,2 % | 100 % | 16 | 16 | 88,3 k | |
| 867 k | 17,9 % | 100 % | 14 | 14 | 61,9 k | |
| 557 k | 11,5 % | 100 % | 3 | 3 | 186 k | |
| 464 k | 9,6 % | 66,7 % | 6 | 6 | 77,3 k | |
| 358 k | 7,4 % | 57,1 % | 7 | 7 | 51,1 k | |
| 337 k | 7 % | 76,9 % | 13 | 13 | 26 k | |
| 281 k | 5,8 % | 70 % | 10 | 5 | 28,1 k | |
| 133 k | 2,7 % | 100 % | 2 | 2 | 66,5 k | |
| 122 k | 2,5 % | 52,8 % | 36 | 8 | 3 376 | |
| 116 k | 2,4 % | 50 % | 6 | 6 | 19,3 k | |
| 115 k | 2,4 % | 38,9 % | 18 | 9 | 6 403 | |
| 58 k | 1,2 % | 0 % | 1 | 1 | 58 k | |
| 21,7 k | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 21,7 k |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 42. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 4,84 M | Vaincu à 0:21 |
DPS par 5 sPic 293 k · moyenne 222 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 0:21 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 221 601 | 11 279 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226 696 | 3 078 | 11 715 | 26 432 | 0 | 0 |