Passage : Cauchemar
Giselle le spectre hostile · Niveau 3 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:48
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Amérique du Nord Est
Détail
Giselle le spectre hostile · DPS du compteur 14,1 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:48 Déclaré par le joueur
14,4 kDPSDégâts 1,57 M
Passage entier, combats entre les boss compris
14,4 kDPS moyen
14,1 kDPS du compteur
1,57 MDégâts
703HPS
76,3 kSoins
40,6 %Soins en excès
81,8 kDégâts subis
0Morts
807Coups
69,9 %CRIT
1:48Temps actif
1:51Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT69,9 %
Temps perdu2,6 %
Nb de DGT dans le dos60,3 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits8,7 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants4,5 %
Compétences clés43,9 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 74,4 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 339 k | 21,6 % | 59,1 % | 22 | 16 | 15,4 k | |
| 220 k | 14,1 % | 44,9 % | 49 | 31 | 4 496 | |
| 129 k | 8,2 % | 67,4 % | 132 | 26 | 975 | |
| 122 k | 7,8 % | 98,5 % | 132 | 51 | 921 | |
| 108 k | 6,9 % | 68,3 % | 101 | 33 | 1 072 | |
| 98,6 k | 6,3 % | 76,5 % | 68 | 25 | 1 450 | |
| 86,5 k | 5,5 % | 59,6 % | 52 | 52 | 1 664 | |
| 64,7 k | 4,1 % | 38,1 % | 21 | 18 | 3 083 | |
| 61,3 k | 3,9 % | 60,5 % | 38 | 24 | 1 613 | |
| 57,4 k | 3,7 % | 50 % | 20 | 18 | 2 868 | |
| 53,1 k | 3,4 % | 75 % | 4 | 3 | 13,3 k | |
| 50,6 k | 3,2 % | 61,3 % | 31 | 31 | 1 631 | |
| 37,4 k | 2,4 % | 71,1 % | 97 | 64 | 386 | |
| 28,3 k | 1,8 % | 66,7 % | 12 | 6 | 2 355 | |
| 27 k | 1,7 % | 66,7 % | 12 | 4 | 2 251 | |
| 24,9 k | 1,6 % | 37,5 % | 8 | 5 | 3 109 | |
| 20,4 k | 1,3 % | — | 0 | 0 | — | |
| 19,8 k | 1,3 % | 100 % | 5 | 3 | 3 966 | |
| 14,9 k | 1 % | 100 % | 2 | 1 | 7 456 | |
| 3 460 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 3 460 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 368
DPS par 5 sPic 35,4 k · moyenne 14,4 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Giselle le spectre hostileCombat 1:48 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 14 448 | 1 092 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 78 251 | 1 403 | 76 345 | 81 787 | 0 | 2 |