Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:30
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:32 | Juge UrahumCombat 1:04 | Auldor sacréCombat 3:01 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19 553 | Masqué jusqu'à sa vérification | 16 179 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | 13 784 | Masqué jusqu'à sa vérification | 12 881 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 15 470 | Masqué jusqu'à sa vérification | 12 575 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | 10 921 | Masqué jusqu'à sa vérification | 8 049 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 4 193 | Masqué jusqu'à sa vérification | 4 563 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS4 193
- HPS894
- Dégâts387 919
- Soins82 773
- Dégâts subis14 674
- Morts0
- Temps de combat total1:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61 323 | 15,8 % | 662 | 8 | 37,5 % | 5 885 | 10 632 | 11 264 | 8 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 51 805 | 13,4 % | 560 | 28 | 10,7 % | 1 805 | 2 225 | 3 914 | 22 | 14 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 45 946 | 11,8 % | 496 | 19 | 5,3 % | 2 362 | 3 422 | 3 488 | 17 | 8 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 40 456 | 10,4 % | 437 | 15 | 13,3 % | 2 534 | 3 759 | 3 909 | 13 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 739 | 10,2 % | 429 | 43 | 9,3 % | 886 | 1 298 | 1 645 | 43 | 22 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 37 663 | 9,7 % | 407 | 7 | 14,3 % | 2 378 | 3 346 | 3 346 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 464 | 7,3 % | 307 | 4 | 0 % | 2 690 | — | 2 940 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 668 | 5,1 % | 212 | 18 | 5,6 % | 1 071 | 1 462 | 3 137 | 18 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 907 | 4,4 % | 182 | 20 | 5 % | 818 | 1 371 | 1 565 | 20 | 8 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 16 630 | 4,3 % | 179 | 2 | 0 % | 4 170 | — | 4 484 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 643 | 3 % | 125 | 1 | 0 % | 11 643 | — | 11 643 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 312 | 2,9 % | 122 | 15 | 86,7 % | 401 | 809 | 1 427 | 8 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 6 363 | 1,6 % | 68 | 3 | 0 % | 2 121 | — | 2 464 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 4 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 60 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 813 | 40,1 % | 0 | 70 | 0 % | 1 251 | |
| 22 432 | 35,4 % | 0 | 15 | 0 % | 2 659 | |
| 9 863 | 30,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1 227 | |
| 7 280 | 49,2 % | 0 | 0 | — | 332 | |
| 385 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 385 |
Dégâts subis›
Dont 3 163 de Raur le Capitaine de la garde (21,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 511 | 78,4 % | 15 | 1 962 | |
| 3 163 | 21,6 % | 1 | 3 163 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,35
- Visant le joueur0,58
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Visant le joueur | 7 | 9 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75,8 % | 7 | |
| 42,3 % | 3 | |
| 32,8 % | 6 | |
| 21,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS4 563
- HPS885
- Dégâts829 665
- Soins160 970
- Dégâts subis78 845
- Morts2
- Temps de combat total3:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176 500 | 21,3 % | 970 | 27 | 55,6 % | 4 907 | 7 841 | 9 232 | 27 | 13 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 82 916 | 10 % | 456 | 43 | 27,9 % | 1 659 | 2 623 | 3 626 | 43 | 20 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 78 387 | 9,4 % | 431 | 32 | 9,4 % | 2 267 | 4 218 | 5 007 | 32 | 15 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 69 791 | 8,4 % | 383 | 25 | 12 % | 2 604 | 4 168 | 4 926 | 25 | 14 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 69 401 | 8,4 % | 381 | 36 | 0 % | 1 928 | — | 4 059 | 36 | 17 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 68 113 | 8,2 % | 374 | 86 | 10,5 % | 724 | 1 371 | 1 731 | 86 | 40 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 55 665 | 6,7 % | 306 | 8 | 12,5 % | 2 662 | 4 703 | 4 703 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54 387 | 6,6 % | 299 | 11 | 0 % | 2 448 | — | 4 046 | 11 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 38 785 | 4,7 % | 213 | 7 | 14,3 % | 5 207 | 7 544 | 10 090 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 012 | 4,6 % | 209 | 4 | 0 % | 4 761 | — | 5 719 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 036 | 3,7 % | 170 | 35 | 5,7 % | 858 | 1 360 | 1 956 | 35 | 11 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 29 309 | 3,5 % | 161 | 3 | 0 % | 9 770 | — | 11 498 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 873 | 3 % | 136 | 26 | 3,8 % | 920 | 1 867 | 1 867 | 26 | 10 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 490 | 1,5 % | 68 | 15 | 100 % | — | 833 | 1 527 | 8 | 15 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 9 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 118 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 952 | 56,7 % | 0 | 129 | 0 % | 1 178 | |
| 53 492 | 53,8 % | 0 | 54 | 0 % | 2 438 | |
| 28 636 | 59,7 % | 0 | 0 | — | 359 | |
| 12 343 | 44,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1 123 | |
| Potion de PV | 6 777 | 10 % | 0 | 0 | — | 469 |
| Élixir de PV | 3 770 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 348 |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 78 845 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 225 | 40,9 % | 3 | 12 124 | |
| 17 312 | 22 % | 4 | 5 195 | |
| 14 473 | 18,4 % | 3 | 4 984 | |
| 7 079 | 9 % | 1 | 7 079 | |
| 4 616 | 5,9 % | 1 | 4 616 | |
| 3 140 | 4 % | 2 | 1 570 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,61
- Visant le joueur1,28
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,48
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 1,10 | Une cible | 2 | 4 | |
| 0,92 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,45 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,29 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 8 146 | 51,8 % | |
| 2:49 | 11 955 | 76,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,6 % | 2 | 1 | |
| 56,4 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 4 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 2 | 1 | |
| 4,6 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 57,5 % | 11 | |
| 53,3 % | 8 | |
| 22,1 % | 4 | |
| 21,8 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Non indiqué par les envois du passage | 1 880 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |