Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:19
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 58,3 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:19 Déclaré par le joueur
60,5 kDPSDégâts 4,83 M
Passage entier, combats entre les boss compris
60,4 kDPS moyen
58,3 kDPS du compteur
4,83 MDégâts
454HPS
36,4 kSoins
62,5 %Soins en excès
19,9 kDégâts subis
0Morts
597Coups
43,6 %CRIT
43,3 %Part des invocations
1:19Temps actif
1:22Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT43,6 %
Temps perdu3,6 %
Nb de DGT dans le dos40,3 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits18,4 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants12,9 %
Le plus de dégâts pendant l'effet
64,8 %Parchemin de courage supérieur
64,8 %Parchemin d'amélioration de combat
62,8 %Unification des éléments
Compétences clés34,6 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 58 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 977 k | 20,2 % | 43,6 % | 39 | 30 | 25,1 k | |
| 365 k | 7,6 % | 47,6 % | 42 | 42 | 8 699 | |
| 331 k | 6,8 % | 56,3 % | 32 | 16 | 10,3 k | |
| 294 k | 6,1 % | 31,6 % | 19 | 19 | 15,5 k | |
| 293 k | 6,1 % | 33,3 % | 15 | 13 | 19,5 k | |
| 278 k | 5,8 % | 40,9 % | 22 | 22 | 12,7 k | |
| 262 k | 5,4 % | 40,4 % | 47 | 29 | 5 566 | |
| 189 k | 3,9 % | 43,5 % | 23 | 23 | 8 206 | |
| 179 k | 3,7 % | 40,4 % | 52 | 52 | 3 434 | |
| 176 k | 3,6 % | 57,1 % | 7 | 7 | 25,1 k | |
| 167 k | 3,5 % | 30,6 % | 36 | 36 | 4 635 | |
| 159 k | 3,3 % | 37,5 % | 8 | 8 | 19,9 k | |
| 156 k | 3,2 % | 51,2 % | 41 | 41 | 3 805 | |
| 151 k | 3,1 % | 50 % | 10 | 10 | 7 489 | |
| 124 k | 2,6 % | 55 % | 20 | 20 | 6 203 | |
| 117 k | 2,4 % | 57,1 % | 14 | 14 | 8 390 | |
| 86,9 k | 1,8 % | 38,1 % | 42 | 42 | 2 070 | |
| 85,5 k | 1,8 % | 45,8 % | 24 | 18 | 3 562 | |
| 85,2 k | 1,8 % | 40 % | 15 | 15 | 5 680 | |
| 63,3 k | 1,3 % | 36,4 % | 11 | 11 | 5 754 | |
| 51,4 k | 1,1 % | 50 % | 2 | 2 | 15,8 k | |
| 51,3 k | 1,1 % | 44,4 % | 45 | 45 | 1 139 | |
| 47,6 k | 1 % | 40,9 % | 22 | 20 | 2 164 | |
| 46,4 k | 1 % | 33,3 % | 3 | 3 | 15,5 k | |
| 97,5 k | 2 % | 66,7 % | 6 | 5 | 16,3 k |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 207
DPS par 5 sPic 103 k · moyenne 60,5 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 1:19 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | 60 474 | 11 221 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 191 338 | 2 937 | 36 365 | 19 864 | 0 | 1 |