Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:35
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 49,1 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:35 Déclaré par le joueur
50,7 kDPSDégâts 4,81 M
Passage entier, combats entre les boss compris
50,6 kDPS moyen
49,1 kDPS du compteur
4,81 MDégâts
709HPS
67,4 kSoins
45,4 %Soins en excès
54,7 kDégâts subis
0Morts
704Coups
44,2 %CRIT
43,8 %Part des invocations
1:35Temps actif
1:38Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT44,2 %
Temps perdu3,1 %
Nb de DGT dans le dos31,3 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits14,9 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants12,5 %
Le plus de dégâts pendant l'effet
63,9 %Parchemin de courage
63,9 %Unification des éléments
63 %Boost de tous éléments
Compétences clés31,1 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 55,5 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,2 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 776 k | 16,1 % | 43,6 % | 39 | 33 | 19,9 k | |
| 375 k | 7,8 % | 33,3 % | 45 | 45 | 8 324 | |
| 346 k | 7,2 % | 41,9 % | 62 | 38 | 5 587 | |
| 307 k | 6,4 % | 43,8 % | 32 | 18 | 9 595 | |
| 304 k | 6,3 % | 47,4 % | 19 | 19 | 16 k | |
| 303 k | 6,3 % | 47,6 % | 21 | 16 | 14,4 k | |
| 294 k | 6,1 % | 35,7 % | 28 | 28 | 10,5 k | |
| 229 k | 4,8 % | 52,5 % | 40 | 40 | 5 720 | |
| 207 k | 4,3 % | 72,7 % | 11 | 11 | 18,8 k | |
| 201 k | 4,2 % | 42,9 % | 28 | 28 | 7 193 | |
| 167 k | 3,5 % | 40,4 % | 57 | 57 | 2 935 | |
| 159 k | 3,3 % | 45,5 % | 11 | 11 | 6 699 | |
| 152 k | 3,2 % | 43,8 % | 48 | 48 | 3 176 | |
| 148 k | 3,1 % | 63,6 % | 11 | 11 | 13,5 k | |
| 108 k | 2,2 % | 46,3 % | 54 | 54 | 1 996 | |
| 107 k | 2,2 % | 52,9 % | 17 | 17 | 6 282 | |
| 98,8 k | 2,1 % | 47,6 % | 21 | 21 | 4 705 | |
| 92,1 k | 1,9 % | 36,8 % | 19 | 19 | 4 846 | |
| 83,7 k | 1,7 % | 45,2 % | 31 | 26 | 2 699 | |
| 71,9 k | 1,5 % | 50 % | 4 | 3 | 18 k | |
| 59,9 k | 1,2 % | 41,4 % | 29 | 28 | 2 065 | |
| 58,8 k | 1,2 % | 25 % | 4 | 4 | 14,7 k | |
| 55,5 k | 1,2 % | 45,5 % | 55 | 55 | 1 009 | |
| 44,4 k | 0,9 % | 50 % | 12 | 12 | 3 697 | |
| 63,2 k | 1,3 % | 33,3 % | 6 | 6 | 8 017 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 255
DPS par 5 sPic 89,9 k · moyenne 50,7 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 1:35 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | 50 659 | 11 205 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 191 338 | 2 937 | 67 414 | 54 653 | 0 | 0 |