Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 1 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:22
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 28,5 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:21 Déclaré par le joueur
29,6 kDPSDégâts 2,42 M
Passage entier, combats entre les boss compris
29,5 kDPS moyen
28,5 kDPS du compteur
2,42 MDégâts
276HPS
22,7 kSoins
46,8 %Soins en excès
26,4 kDégâts subis
0Morts
403Coups
68,7 %CRIT
1:21Temps actif
1:24Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT68,7 %
Temps perdu3,5 %
Nb de DGT dans le dos10,6 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits9,2 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants5,7 %
Compétences clés53,7 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 67,7 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 603 k | 24,9 % | 45,5 % | 11 | 6 | 54,8 k | |
| 375 k | 15,5 % | 62,7 % | 75 | 15 | 5 002 | |
| 324 k | 13,4 % | 68,8 % | 16 | 16 | 20,2 k | |
| 180 k | 7,4 % | 100 % | 77 | 40 | 2 332 | |
| 167 k | 6,9 % | 52,2 % | 23 | 15 | 6 910 | |
| 101 k | 4,2 % | 62,5 % | 16 | 16 | 6 325 | |
| 95 k | 3,9 % | 53,3 % | 15 | 15 | 5 993 | |
| 89,9 k | 3,7 % | 61,1 % | 18 | 18 | 4 992 | |
| 89 k | 3,7 % | 40,9 % | 22 | 22 | 4 048 | |
| 73,3 k | 3 % | 60 % | 20 | 20 | 3 667 | |
| 73,2 k | 3 % | 75 % | 4 | 4 | 18,3 k | |
| 52,7 k | 2,2 % | 90,9 % | 22 | 11 | 2 397 | |
| 47,3 k | 2 % | 100 % | 3 | 3 | 15,8 k | |
| 37,6 k | 1,6 % | 55,8 % | 43 | 43 | 875 | |
| 35,5 k | 1,5 % | 58,8 % | 17 | 17 | 2 087 | |
| 32,1 k | 1,3 % | 100 % | 2 | 2 | 16 k | |
| 19,1 k | 0,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 6 365 | |
| 14,7 k | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 7 339 | |
| 13,6 k | 0,6 % | 78,6 % | 14 | 14 | 974 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 99
DPS par 5 sPic 70,8 k · moyenne 29,6 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 1:21 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29 560 | 8 518 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 711 | 22 683 | 26 395 | 0 | 0 |