Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 0:24
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 181 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:24 Déclaré par le joueur
204 kDPSDégâts 4,92 M
Passage entier, combats entre les boss compris
203 kDPS moyen
181 kDPS du compteur
4,92 MDégâts
471HPS
11,4 kSoins
0 %Soins en excès
9 446Boucliers
39,3 kDégâts subis
0Morts
144Coups
62,5 %CRIT
0:24Temps actif
0:27Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT62,5 %
Temps perdu11 %
Nb de DGT dans le dos65,2 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits14,6 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants23,6 %
Effets positifs %23 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 50,6 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint supérieur
100 %Parchemin de courage supérieur
100 %Parchemin d'amélioration de combat
Compétences clés59,9 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 85 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 M | 29 % | 100 % | 16 | 16 | 89,4 k | |
| 943 k | 19,2 % | 100 % | 16 | 16 | 59 k | |
| 576 k | 11,7 % | 100 % | 4 | 4 | 144 k | |
| 380 k | 7,7 % | 37,5 % | 8 | 8 | 47,5 k | |
| 369 k | 7,5 % | 40 % | 15 | 15 | 24,6 k | |
| 302 k | 6,1 % | 40 % | 5 | 5 | 60,4 k | |
| 260 k | 5,3 % | 44,4 % | 9 | 9 | 28,9 k | |
| 231 k | 4,7 % | 40 % | 10 | 5 | 23,1 k | |
| 144 k | 2,9 % | 62,5 % | 40 | 8 | 3 598 | |
| 138 k | 2,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 46,1 k | |
| 107 k | 2,2 % | 56,3 % | 16 | 8 | 6 658 | |
| 24,8 k | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 24,8 k | |
| 20,2 k | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 20,2 k |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 52. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 4,92 M | Vaincu à 0:24 |
DPS par 5 sPic 265 k · moyenne 204 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 0:24 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 203 510 | 11 276 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226 696 | 3 093 | 11 444 | 39 335 | 0 | 0 |