Passage : Cauchemar
Feruk furieux · Niveau 6 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:04
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Feruk furieux · DPS du compteur 28,3 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:04 Déclaré par le joueur
29,7 kDPSDégâts 1,92 M
Passage entier, combats entre les boss compris
29,7 kDPS moyen
28,3 kDPS du compteur
1,92 MDégâts
125HPS
8 135Soins
44,9 %Soins en excès
10,6 kDégâts subis
0Morts
285Coups
64,2 %CRIT
1:04Temps actif
1:07Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT64,2 %
Temps perdu4,4 %
Nb de DGT dans le dos4,2 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits5,6 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants4,2 %
Effets positifs %23,7 %
Effets négatifs %actifs 90,4 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint
100 %Parchemin de courage
100 %Parchemin de protection
Compétences clés50,9 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 73,1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 373 k | 19,4 % | 50 % | 4 | 4 | 68,8 k | |
| 330 k | 17,2 % | 73,5 % | 34 | 34 | 9 707 | |
| 275 k | 14,3 % | 55,6 % | 108 | 56 | 2 547 | |
| 188 k | 9,8 % | 100 % | 16 | 8 | 11,8 k | |
| 121 k | 6,3 % | 62,5 % | 16 | 16 | 7 543 | |
| 103 k | 5,4 % | 68,8 % | 16 | 16 | 6 461 | |
| 89,8 k | 4,7 % | 58,8 % | 17 | 17 | 5 281 | |
| 89,7 k | 4,7 % | 71,4 % | 7 | 7 | 12,8 k | |
| 86,2 k | 4,5 % | 85,7 % | 7 | 7 | 12,3 k | |
| 75,6 k | 3,9 % | 59,5 % | 42 | 42 | 1 800 | |
| 75,3 k | 3,9 % | 75 % | 4 | 4 | 18,8 k | |
| 70,1 k | 3,6 % | 71,4 % | 7 | 7 | 10 k | |
| 25,4 k | 1,3 % | 100 % | 3 | 3 | 8 473 | |
| 18,1 k | 0,9 % | 66,7 % | 3 | 3 | 6 029 | |
| 2 853 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2 853 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 104. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 1,92 M | Vaincu à 1:04 |
DPS par 5 sPic 48,8 k · moyenne 29,7 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Feruk furieuxCombat 1:04 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29 681 | 2 036 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80 076 | 1 367 | 8 135 | 10 626 | 0 | 0 |