Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 1 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 0:17
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 118 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:17 Déclaré par le joueur
139 kDPSDégâts 2,42 M
Passage entier, combats entre les boss compris
138 kDPS moyen
118 kDPS du compteur
2,42 MDégâts
0HPS
0Soins
9 615Dégâts subis
0Morts
343Coups
82,2 %CRIT
0:17Temps actif
0:20Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT82,2 %
Temps perdu13,7 %
Nb de DGT dans le dos57,3 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits13,7 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants19,8 %
Effets positifs %13 %
Effets négatifs %0 %rien d'ajouté
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint
100 %Parchemin de courage
100 %Parchemin d'amélioration de combat
Compétences clés69 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 86 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 996 k | 41,2 % | 80 % | 60 | 30 | 16,6 k | |
| 479 k | 19,8 % | 50 % | 14 | 7 | 34,2 k | |
| 196 k | 8,1 % | 100 % | 72 | 13 | 2 725 | |
| 183 k | 7,6 % | 100 % | 54 | 17 | 3 393 | |
| 137 k | 5,7 % | 100 % | 34 | 9 | 4 044 | |
| 125 k | 5,2 % | 68,2 % | 22 | 22 | 5 682 | |
| 81,3 k | 3,4 % | 70 % | 50 | 24 | 1 627 | |
| 53,9 k | 2,2 % | 50 % | 12 | 12 | 4 488 | |
| 51,7 k | 2,1 % | 66,7 % | 6 | 3 | 8 609 | |
| 35,9 k | 1,5 % | 33,3 % | 6 | 2 | 5 981 | |
| 30,6 k | 1,3 % | 33,3 % | 9 | 9 | 3 399 | |
| 21 k | 0,9 % | 0 % | 2 | 1 | 10,5 k | |
| 18,7 k | 0,8 % | 100 % | 2 | 1 | 9 360 | |
| 10,5 k | 0,4 % | — | 0 | 0 | — |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 133. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 2,42 M | Vaincu à 0:17 |
DPS par 5 sPic 166 k · moyenne 139 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 0:17 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 138 724 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182 834 | 3 001 | 0 | 9 615 | 0 | 0 |