Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 0:19
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 245 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:19 Déclaré par le joueur
246 kDPSDégâts 4,84 M
Passage entier, combats entre les boss compris
245 kDPS moyen
245 kDPS du compteur
4,84 MDégâts
1 065HPS
21 kSoins
0 %Soins en excès
1 610Boucliers
35,2 kDégâts subis
0Morts
137Coups
63,5 %CRIT
0:19Temps actif
0:19Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT63,5 %
Temps perdu0 %
Nb de DGT dans le dos42,4 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits15,3 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants27 %
Effets positifs %23 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 50,6 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint supérieur
100 %Parchemin de courage supérieur
100 %Parchemin d'amélioration de combat
Compétences clés57,1 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 89,1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,24 M | 25,7 % | 100 % | 13 | 13 | 95,7 k | |
| 899 k | 18,6 % | 100 % | 15 | 15 | 59,9 k | |
| 619 k | 12,8 % | 100 % | 3 | 3 | 206 k | |
| 520 k | 10,8 % | 55,6 % | 9 | 9 | 57,8 k | |
| 342 k | 7,1 % | 75 % | 4 | 4 | 85,6 k | |
| 263 k | 5,4 % | 53,8 % | 13 | 13 | 20,3 k | |
| 195 k | 4 % | 66,7 % | 6 | 3 | 32,5 k | |
| 187 k | 3,9 % | 37,5 % | 8 | 8 | 23,4 k | |
| 164 k | 3,4 % | 44,4 % | 45 | 9 | 3 634 | |
| 145 k | 3 % | 75 % | 16 | 8 | 9 069 | |
| 141 k | 2,9 % | 100 % | 1 | 1 | 141 k | |
| 62,8 k | 1,3 % | 50 % | 2 | 2 | 31,4 k | |
| 43,2 k | 0,9 % | 0 % | 1 | 1 | 43,2 k | |
| 10,8 k | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 10,8 k |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 44. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 4,84 M | Vaincu à 0:19 |
DPS par 5 sPic 335 k · moyenne 246 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 0:19 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 245 545 | 11 281 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226 696 | 3 093 | 21 043 | 35 163 | 0 | 0 |